Chi tiết bản cập nhật 6.6

     

Chào gần như người. Hoan nghênh đến với bản 6.6, bạn dạng Kha"Zix được tăng sức mạnh. Còn nhiều biến hóa khác, nhưng đây là thứ nhiều người dân trông chờ nhất. À, và bao gồm cả một rồng không gian nữa, nếu các mình thích thể nhiều loại này. Bao gồm lẽ các bạn đã từng nghe đến hắn rồi. Màn reviews của hắn cũng không nhỏ đâu. Thay vày nhồi nhét tất cả những ráng đổi, cửa hàng chúng tôi thấy mình có thể tìm ra một vài ý tưởng tốt hơn để nói về những gì bạn thích làm. Dù bạn dạng 6.6 vẫn tồn tại đang trong quy trình tiến độ cập nhât, hãy chăm chú đến đều tướng được tăng sức mạnh nhiều nhất. Họ nắm giữ vai trò giải pháp - một gạn lọc đầy ý thứ cho nhiều đội hình (hoặc rất có thể chính bản thân họ tự tạo cho một phương án mới). Điều chúng tôi muốn nói là, phần nhiều tướng này có sức mạnh không hề nhỏ và hay sẽ khẳng định đặc trưng giải pháp cho một đội. Đổi lại, họ thường sẽ có những điểm yếu rõ rệt để khai thác. Vậy là những tướng ổn về các mặt (như đang nói trong bạn dạng trước) có cơ hội xuất hiện: với nhược điểm (và điểm mạnh) ko rõ ràng. Chúng ta sẽ bức tốc thêm sức khỏe cho hồ hết tướng chuyên biệt kia nhưng mà không làm cho mọi chuyện trở yêu cầu quá khác biệt. bỏ lỡ mấy thứ chuyên biệt với khác biệt đó đi, shop chúng tôi sẽ liệt kê tăng giảm sức khỏe ở bên dưới như thường xuyên lệ, nhưng cửa hàng chúng tôi cũng phía sự chú ý nhiều hơn mang lại đấu trường chuyên nghiệp hóa khi nói kỹ hơn về tại sao các trận bắt đầu chậm chạp mang lại thế. Tuy nhiên, các bạn sẽ không thấy thay đổi nào về thời hạn lên bảng hoặc trụ/rồng nghỉ ngơi đầu trận (chưa thôi nhé), nhưng cửa hàng chúng tôi sẽ không có tác dụng ngơ trước nỗi khổ của các tuyển thủ đâu. Cứ coi bạn dạng này là màn khởi động trước khi nhảy trực tiếp xuống vũng nước xoáy đó. tất cả những gì cửa hàng chúng tôi cần nói là vắt đấy! mong muốn sẽ được thấy chúng ta thử nghiệm đội hình mới, cho dù với cầu Sấm tuyệt với kinh Mantra, hoặc đơn giản và dễ dàng chỉ là thử đi demo lại các chiếc cũ thôi. Tướng nào cũng được, hãy đùa hết mình đi. Chúc suôn sẻ và nghịch vui.

Bạn đang xem: Chi tiết bản cập nhật 6.6

*
Patrick "Scarizard" Scarborough

Tướng
*

Aurelion Sol

Aurelion Sol, Ác Long Thượng Giới, vẫn được trình làng trong phiên phiên bản này:


*

Alistar

Hồi máu của E lên bầy đàn giảm xuống

Vừa có tác dụng thả diều tốt, lại dễ dàng xả thân đối phương nhờ vào bộ kĩ năng của mình, trong khi có vô cùng ít thứ cơ mà Alistar không làm đương. Chưa kể tới tốc độ hồi năng lượng khá cao, khiến cho combo Bò Húc/Nghiền Nát trở thành giữa những sự lựa chọn tuyệt đối trong các trận chiến chuyên nghiệp, không cần biết đến đội hình của người tiêu dùng như nạm nào. Công ty chúng tôi muốn tập trung vào những chuyển đổi khiến cho những người chơi bắt buộc đưa ra quyết định đúng đắn trong rất nhiều hoàn cảnh cần thiết – và điều gì khiến cho Alistar có giá trị? kỹ năng giao tranh xuất xắc trụ đường? Alistar hoàn toàn có thể hồi phục cho lũ rất mạnh, khiến cho những người chơi thường không hẳn chịu nhiều rủi ro khủng hoảng về lượng máu còn sót lại khi muốn lao vào cuộc chiến.

*
E – giờ đồng hồ Gầm Chiến Thắng


*

Azir

Lính cát không thể được nhận kết quả của tâm huyết Chiến Đấu.

Khả năng tác động này vẫn được thải trừ trong phiên phiên bản 6.5, tuy nhiên giờ mới được thông báo trong bản cập nhật này. Lúc những lính cát của Azir trông gần giống như sẽ đánh thường, thực thụ họ không tồn tại hiệu ứng bên trên đòn đánh. Các đòn đánh đánh của lính cát được xem như là phép thuật, cùng nhờ gắng nó sẽ gây nên ra những hiệu ứng kĩ năng như mặt Nạ Đọa Đày Liandry tốt Trượng ca sỹ pha lê Rylai. Với những người chơi đã thấu hiểu điều này, Azir hoàn toàn có thể gây ra những sát thương đồ dùng lí hơn là gần kề thương phép thuật. Và đây chưa phải là điều shop chúng tôi mong muốn.

Tổng quát


Chỉnh sửa bộ đội cát không thể nhận công dụng từ nhiệt huyết Chiến Đấu (đã được loại trừ trong phiên phiên bản 6.5)
*

Cho"Gath

Các điểm cộng dồn của R cho nhiều máu hơn.

Cho’Gath chưa hẳn không được không ít người quan tiền tâm, tuy thế máu luôn là vụ việc nan giải mang lại con quái thú hư không này. Cho’Gath hoàn toàn có thể gây ra sự xáo trộn mập nhờ khả năng khống chế rất mạnh, hoặc vĩnh viễn ko ngóc đầu lên được bởi không thể nào đuổi bắt kịp với trận đấu khi bị tụt lại phía sau. Chúng tôi muốn điều chỉnh lại một chút, dựa vào thế nhỏ quái này sẽ không còn chạm chán quá các trở ngại.

*
R – Xơi Tái


*

Ekko

Khả năng tăng tốc độ của nội tại những hơn. Giảm thời gian hồi chiêu của E.

Ekko danh tiếng với độ cơ đụng cao trong số pha giao tranh, cơ mà thời nắm của cậu nhóc đã qua - cậu cần thiết nào đuổi theo kịp với phần đa đối thủ tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh trên cả lối đi lẫn phương châm của mình. Tăng thêm tài năng "đánh-và-chạy" cho Ekko để giúp cậu theo kịp diễn biến của trận đấu, nhất là những trận đánh ở tiến trình đầu.

*
Nội tại - Động Cơ Z cộng Hưởng


*
E - biến chuyển Pha


Thời gian hồi 13/11.5/10/8.5/7 giây ⇒ 11/10/9/8/7 giây
*

Fiora

Nội tại gây ít ngay cạnh thương hơn, nhưng sẽ sở hữu tỉ lệ cao hơn nữa ở đầu trận. Khả năng làm lờ đờ và phạm vi của E sút xuống.

Đây là một trong những tướng vừa có tác dụng đỡ đòn tốt, sát thương lại không còn nhỏ. Trong khoảng thời hạn này, phối hợp cũng đang gặp mặt phải một mối đe dọa hiểm cực to khi sứ mệnh "đỡ đòn" và "sát thương đồ dùng lí chủ lực" dần dần bị nhầm lẫn. Lúc đó, tín đồ chơi sẽ thuận tiện hiểu nhầm - không phải là lượng sát thương mà lại Fiora có thể gây ra, sự việc là "trao đổi phương pháp chưa đủ". kết hợp khả năng chống chịu và gây giáp thương để cho một bạn chơi Fiora nhiều kinh nghiệm trở nên cực kì đáng sợ. Hơn nữa, Fiora có rất nhiều thứ nhằm kích hoạt Vũ Điệu kiếm Sư, nên việc chém trúng điểm yếu kẻ địch thường chẳng với lại cảm hứng gì.

*
Nội tại - Vũ Điệu tìm Sư


*
E - duy nhất Kiếm Nhị Dụng


*

Janna

Sát thương cộng thêm của E và thời gian khống chế của R giảm xuống.

Là giữa những tướng hỗ trợ hàng đầu Liên Minh, phương châm của Janna là bảo đảm đồng đội. Vấn đề luôn là: Janna đảm bảo họ tốt đến mức nào. Hiện nay, Janna không những rất có thể cản bước các tướng trinh sát và phần đa kẻ có chức năng lao vào, mà gần như là bất kì địch thủ nào đông đảo khó rất có thể tấn công. Công ty chúng tôi muốn giảm sút một chút phần đông hiệu ứng gồm thêm của bộ kĩ năng, mà lại vẫn giữ được vai trò cản phá các cuộc giao tranh như hiện nay.

*
E - mắt Bão


*
R - Gió Mùa


Thời gian kiềm chế 0.75 giây ⇒ 0.5 giây
*

Jayce

Năng lượng tiêu hao của Q nghỉ ngơi dạng búa giảm. Liền kề thương cơ bạn dạng và tỉ lệ cạnh bên thương thêm vào đó tăng lên.

Jayce cũng là trong số những lựa chọn trường hợp khác, và cửa hàng chúng tôi không muốn tác động gì vào năng lực cấu rỉa tự xa của vị tướng này. Vấn đề là Jayce sẽ làm những gì sau lúc cấu rỉa xong, với loại búa của mình. Đập trực tiếp vào mặt.

*
Q - Chỉ Thiên!


Tỉ lệ 1.0 sát thương vật dụng lí cộng thêm ⇒ 1.2 gần kề thương vật lí cộng thêm
*

Kalista

Ít vận tốc đánh hơn giả dụ Kalista ko ở ngay sát Thệ Ước. Gần cạnh thương của W và số vòng dịch rời của trơn ma giảm. Phạm vi kéo lại của R giảm.

Chúng ta vẫn từng nói tới sức mạnh mẽ của Kalista một trong những phiên bản trước, và cùng rất độ giai cấp trong cả phần đa trận đấu giải lẫn đấu thường. Trước đây, khi nói đến sự phối kết hợp giữa Kalista cùng Thệ Ước, ta ko thể quăng quật qua việc "nhảy lung tung với ném giáo liên tục". Có tương đối nhiều phương diện sức mạnh là tốt, tuy vậy với trường thích hợp của Kalista - cực dũng mạnh khi 2v2 với Định Mệnh Vẫy Gọi, cùng vô địch lúc 1v1 - khiến cho đối phương ko thể biết được lúc như thế nào cô mong muốn lùi lại, và khi nào thì lao lên. Những chuyển đổi này sẽ khiến cho Kalista vẫn táo tợn - tuy vậy chỉ khi ở gần Thệ Ước. Tăng cường sự liên kết giữa hai tín đồ sẽ nhấn mạnh vấn đề thêm đặc điểm nổi bật của vị tướng này.

Tổng quát


*
W - Hồn Ma vị Thám


*
R - Định Mệnh Vẫy Gọi


*

Karma

Lá chắn cơ bạn dạng của Mantra cường điệu hóa và tỉ lệ tăng thêm.

Với thực trạng hiện nay, Karma gần như chẳng còn được quan tâm. Lúc Lulu cùng Lux sẽ nổi lên khi phối hợp cùng các đội hình nhiều dụng, Karma lại ko thể minh chứng sự hữu dụng của mình, dù rằng cô có thể cho đồng dội của mình rất nhiều thứ. Việc "khỏe cơ hội đầu, yếu cơ hội sau" không giúp cho vai trò cung cấp của Karma được chú ý. Vậy nên, shop chúng tôi đã thêm một chút sức khỏe cho Karma.

*
E - Bất Kham (Mantra Cường Hóa)


*

Kha"Zix

Thời gian hồi của Q cùng W giảm.

Hiện nay, Kha"Zix chịu đựng nhiều khủng hoảng rủi ro mà phần thưởng nhấn lại thì ko xứng đáng. Khả năng Cô Lập làm cho những trận đánh của Kha"Zix biến chuyển "ăn hoặc bị ăn" (dù trận đấu kia Kha"Zix gồm xanh xuất xắc không), và shop chúng tôi lại không muốn năng lực dồn cạnh bên thương của Kha"Zix trở nên quá cao. Vậy nên, đổi khác một chút thôi, tối thiểu là việc dọn dẹp vệ sinh rừng sẽ nhanh gọn lẹ hơn.

*
Q - Nếm Mùi sợ hãi Hãi


Thời gian hồi 3.5 giây ⇒ 3 giây

*
W - sợi Hư Không


Thời gian hồi 10 giây ⇒ 9 giây
*

Lulu

Tỉ lệ mức độ mạnh phép thuật của W và thời gian tăng tốc cho bạn hữu giảm xuống.

Lulu cân xứng cho không hề ít dạng nhóm hình. Là một trong tướng to gan lớn mật mẽ tính từ lúc ngày được ra mắt, Lulu đã thử qua vô vàn các trận chiến chuyên nghiệp hóa trong nhiều mùa giải. Độ linh động của cô có thể được đẩy mạnh với rất nhiều tướng với độ nhiều chức năng khác nhau. Nói một cách tổng quát, shop chúng tôi rất sử dụng rộng rãi với Lulu hiện nay, nhưng chỉ là "không khỏe mạnh quá mức".

*
W - biến hóa Hóa


*

Lux

W sẽ đến nhiều tiện ích hơn nếu như khách hàng được nhấn cả hai lần, nhưng thấp hơn nếu chỉ cảm nhận một lần. Lần đi sẽ chậm rì rì hơn, và cấp tốc hơn lúc quay về.

Nói chi tiết ra thì sẽ hơi phức tạp, chính vì như vậy chúng tôi đã đi thẳng vào vấn đề. Hiện nay, Lux tạo ra lá chắn mang lại đồng đội, cùng lượng lá chắn kia bị đè lên khi cây gậy xoay về. Điều đó đồng nghĩa tương quan với việc trong không ít trường hợp, bạn sẽ chỉ có thể tạo một lần lá chắn - vì lượng lá chắn thứ nhất đã được hồi lại gần như là ngay lập tức. Vày thế, dù rằng tạo mang đến đồng đội không chỉ có dễ hơn, ngoại giả cho nhiều lợi ích hơn. kĩ năng cấu rỉa, độ an toàn, khả năng phối kết hợp của Lux là rất cao. Với dù sẽ có người nói "ê, sao nó khỏe vậy?", cửa hàng chúng tôi thực sự thấy việc Lux phải đối mặt với các tướng sát thủ vẫn còn gặp gỡ quá những khó khăn, đặc biệt là những sát thủ muốn chơi "khô máu". Người chơi Lux sẽ phải phải cảnh giác và kiên trì hơn nếu như cô muốn thể hiện sức khỏe của mình.

*
W - Lăng Kính chống Hộ


*

Maokai

Kháng phép cơ phiên bản tăng. Gồm thêm phòng phép theo cấp. Thời gian tồn trên của Chồi Non tăng.

Xem thêm: Cable Matters Braided Usb C To Micro Usb Cable 3, Usb To Micro Usb Charging Cable For Sale

Chẳng còn không ít người dân chơi Maokai sau thời kì hoàng kim trong thời điểm giải 2015. Công ty chúng tôi muốn tạo thêm một chút kỹ năng đỡ đòn cho Maokai, và kéo dãn dài thời gian trường tồn của chồi non lúc được tung ra khỏi khung người mẹ.

Tổng quát


*
E - Ném Chồi Non


*

Master Yi

Sát mến cơ bản tăng, dẫu vậy tỉ lệ được chuyển hẳn sang sát thương thứ lí cộng thêm.

Khi một Master Yi "xanh như trái banh" tiêu diệt trận đấu, họ cần nhận hết sức ít khủng hoảng khi sử dụng một tướng tá yếu máu nhưu vậy. Tuy nhiên, hồ hết trải nghiệm gần đây của các Master Yi theo hướng chống chịu lại đang khá thịnh hành, càng khiến cho việc hạ gục đa số Yi này càng trở yêu cầu khó khăn. Công ty chúng tôi muốn sửa lại một chút, để cho tất cả những người chơi vẫn rất có thể đạt được gần như gì họ ao ước muốn, tuy nhiên phải cân đối với độ an ninh của mình.

*
E - Võ Thuật Wuju


*

Nidalee

Quái rừng sẽ không hề bị trói chân khi trúng cảm giác Bị Săn Đuổi. Tiếp giáp thương của W tăng lên, nhưng không còn hồi lại đòn tiến công thường.

Khi muốn xác minh những tướng mạo có sức mạnh lớn với ít điểm yếu, công ty chúng tôi gọi thương hiệu Nidalee. Sức khỏe của Nidalee khiến cho cô trở nên một gạn lọc "phải cấm" hoặc "phải chọn" ở đấu trường siêng nghiệp. Cửa hàng chúng tôi muốn giảm bớt một chút, tối thiểu là cô không hề quá khỏe. Dù sao thì nó cũng không tác động quá nhiều tới các cuộc chiến sắp tới.

*
Nội trên - Rình Rập


*

Orianna

Năng lượng tiêu tốn của Q giảm sút ở đa số cấp đầu.

Orianna là trong số những tướng cân bằng nhất tại Liên Minh. Tuy công ty chúng tôi không muốn ngày càng tăng khả năng gây sát thương, nhưng giảm một chút năng lượng tiêu hao ngơi nghỉ đầu trận để giúp người nghịch tận dụng được tốt sức mạnh cơ phiên bản của vị tướng tá này.

*
Q - Lệnh: Tấn Công


Sửa lỗi Sửa một lỗi khiến Lệnh: tấn công có tỉ lệ sức mạnh phép thuật nhỏ hơn khi sử dụng ở phạm vi rất gần.
*

Quinn

Thời gian hiệu lực thực thi của Q giảm. Thời gian hồi chiêu tăng.

Nhiệm vụ chính của Quinn thời buổi này là search kiếm các con mồi yếu tiết và các loại chúng khỏi cuộc chơi. Với kỹ năng đảo mặt đường rất nhanh và lựa chọn phù hợp/đẩy đường khiến cho Quinn rất có thể đánh bại những tướng giáp lá cà - nên có lẽ rằng cần điều chỉnh lại một chút.

*
Q - không Kích


*

Shyvana

Tỉ lệ của Q giảm bớt ở những lever đầu.

Shyavana quá khỏe. Shop chúng tôi sẽ phải làm những gì đây? Những thay đổi dưới đây chắc rằng sẽ không y như những gì mọi bạn thường nghĩ, Shyvana là giữa những tướng mà shop chúng tôi nhận định là hết sức khác biệt. Nói theo cách khác "Cô ta khỏe khoắn đấy, nhưng đâu riêng gì trận nào tương tự như vậy". Đây không chỉ có là sự việc về rủi ro khủng hoảng và phần thưởng giỏi tỉ lệ chiến thắng - sự khác hoàn toàn ở đây là về khả năng sử dụng, số đông gì mà vị tướng rất có thể mang lại trong veo trận đấu. Ví dụ, Amumu song khi có thể dùng chiêu cuối trúng cả 5 người - tốt là len lỏi liên tục khiến cho sự trái ngược với bản chất của mình. Còn Kayle, với khả năng E - Công Lí Thịnh Nộ, cô luôn được tăng lên tầm đánh. Vẫn có một vài ba sự trái ngược xẩy ra ở số đông nơi, nhưng không đáng kẻ. với Shyvana, bộ kĩ năng không hẳn là đã điều động đáng nói làm việc đây. Bị thả diều đến hơn cả chẳng nhìn thấy mặt trời; và đôi lúc sẽ là "chết đói vị thiếu tiền" hay "ăn không bẩn cả nhì rừng". với với những ai đang phải kungfu với Shyvana, họ thường sẽ gặp mặt phải hoàn cảnh bị cô ta "ăn sạch cả rừng". Những biến hóa dưới đây (kết hợp thuộc Rìu Đại Mãng Xà) sẽ giảm bớt một chút sức khỏe của Shyvana.

*
Q - song Long Thủ


*

Twisted Fate

Hình ảnh của trang phục Âm bao phủ sẽ dễ chú ý hơn. Cảm giác chọn bài bác của W cũng trở nên thay đổi.

Những tài năng của Twisted Fate nên được gia công cho dễ nhìn. Điều này cũng cần được áp dụng cho phục trang Twisted Fate Âm Phủ: những tài năng của xiêm y này khá tương tự với màu của môi trường, hình ảnh của kĩ năng bé dại hơn những trang phục khác, cùng Phi bài xích hiển thị không đúng phạm vi tác động. Phục trang đẹp thì tốt, nhưng chưa phải là để tạo thành lợi cụ giao tranh. và khi chỉnh sửa, cửa hàng chúng tôi muốn sửa lại hiệu ứng chọn Bài. Mọi lá bài xích không được chọn sẽ luôn xám màu, khiến cho người chơi dễ theo dõi hơn.

Hiệu ứng hình ảnh


Lá bài xích năng lực nhận biết hiệu ứng hình ảnh của xiêm y Twisted Fate Âm Phủ được thiết kế lại (và vẫn giữ lại được màu xanh ma quái!)
Hiệu ứng hiệu ứng hình ảnh trên đầu của khả năng W - chọn Bài được chỉnh lại cho trang phục mặc định và tất cả các xiêm y khác. Nhị lá bài xích không được chọn sẽ hiện màu xám thay vị trong suốt.
*

Phù Phép: Thần Vọng

Sát thương tạo ra ít hơn.

Thần Vọng vốn là để những tướng sức mạnh phép thuật đi rừng tất cả thêm vị trí đứng, tuy vậy có quá nhiều người biến chuyển nó thành một thiết bị đỡ đòn sau khi mua. Shop chúng tôi không bội nghịch đối hướng lên Thần Vọng làm trang bị đỡ đòn, mà lại những điều chỉnh hiện tại khiến nó hữu ích hơn cho đều tướng đỡ đòn hoàn toàn có thể tung hiệu ứng nhiều lần trong một giao tranh... Pháp môn sư vẫn có một vật dụng đi rừng hình dáng "vừa-đánh-vừa-chạy," nhưng lại khi Nautilus, Amumu, Maokai (và cả... Hecarim?!) cũng cài nó cụ vì các phù phép khác, các bạn biết là đã có vụ việc rồi đấy.


*

Rìu Tiamat

Công thức chũm đổi. Gần cạnh thương vật lý giảm, nhưng lại sở hữu nội tại tấn công lan.

Ở phiên bản 5.22, ý nghĩ rằng làm cho Rìu Tiamat thành một vật dụng rẻ rộng (dù vẫn lên được từ bỏ Cuốc Chim), đổi mới nó thành một trang bị lấy lại lợi ích khi đi mặt đường thay do một ngưỡng sức mạnh để đạt tới. Điều đó hóa ra lại ngược lại - nhiều tướng đi đường và đi rừng (Kha"Zix, Jarvan, Renekton) chạm chán rắc rối với việc đẩy đường hoặc dọn lính bởi Rìu Tiamat cũ. Giờ bọn họ sống vào một vậy giới không có Đánh Lan, và shop chúng tôi đổi không nhiều chỉ số để lấy nó trở về với những người cần nó nhất.


CÔNG THỨC Cuốc Chim + Ngọc Lục Bảo + 175 rubi ⇒ Kiếm nhiều năm + Kiếm dài + Ngọc Lục Bảo + 350 vàng
TỔNG GIÁ 1200 (không đổi)
SÁT THƯƠNG VẬT LÝ 30 ⇒ 20
mới?ĐÁNH LAN Giờ gồm nội tại đánh lan, khiến 20-60% tổng gần cạnh thương thiết bị lý (dựa theo khoảng chừng cách) khi tiến công thường
*

Rìu Mãng Xà

Thay thay đổi công thức.

Giảm ngay cạnh thương từ bỏ Rìu Tiamat giúp công ty chúng tôi nhận ra mình rất có thể giúp lắp thêm này lên dễ dàng hơn. thay là làm cho thôi.


CÔNG THỨC Rìu Tiamat + tiết Trượng + Kiếm dài + 1050 vàng ⇒ Rìu Tiamat + máu Trượng + Cuốc Chim + 525 vàng
*

Rìu Đại Mãng Xà

Giảm tiếp giáp thương đồ gia dụng lý.

Nếu chúng ta là tín đồ thích tiến công thường, Rìu Đại Mãng Xà có rất nhiều điểm mạnh. Máu, tiếp giáp thương vật dụng lý, dọn quân nhân tái sinh sản đòn đánh? Nó cũng đều có quá nhiều tiếp giáp thương thứ lý cho một trang bị nhiều tài năng đến thế. Vì đó, rất nhiều tướng mong muốn dồn cạnh bên thương đang thích lên sản phẩm này hơn Rìu Mãng Xà. Điều chỉnh chỉ số xuống một ít khiến công ty chúng tôi có thể duy trì lại phần đa hiệu ứng độc nhất vô nhị mà các tướng đỡ đòn phụ thuộc vào để biến đổi một mối đe dọa tiềm tàng.


*

Thông Đạo Zz"Rot

Giảm gần kề và kháng phép. Cổng hỏng Không cho kẻ thù nhiều xoàn hơn và gồm máu theo đòn đánh.

Đây rồi, Zz"Rot. Cho dù khá là rất khó hiểu, nhưng sau cuối nó đã kiếm được đường đâm vào ô trang bị. Rồi chui ra đường. Rồi ra tất cả các đường. Zz"Rot lúc đầu là để những đội gồm công ráng để đẩy đường khi cần. Nhưng, ngay sát đây, người tiêu dùng Zz"Rot quan lại tâm nhiều đến chỉ số của chính nó hơn. Chúng tôi giảm chỉ số của sản phẩm và khiến bạn phải triệu tập khi để bảo vệ Cổng hỏng Không.