出神入化,五大封系走向分析之---天宫 作者:米忧可
作为封系之一的天宫,已经在封系这条道路上渐行渐远,与其说它是封系,不如说是法术系和封系的混合体。而天宫,也是梦幻十二门派中唯一的拥有着两大派系,并且两大派系都能拿得上台面的门派。法术系的天宫输出稳定,抗性尤佳,可攻可封;封系的天宫天生躲避法术,加血师门技能使得抗性得到保证,因而可以大胆地和女儿竞速。出神入化已经全服放出,奇经八脉也把天宫归为了魔天宫和封系两大派系。今后天宫的走向如何,两大派系的特点如何,如何充分利用奇经八脉使得自己选择的派系能走得更远,都是天宫玩家们值得思考的问题。现在,我们就从奇经八脉来分析一下天宫的走势。以下言论仅代表个人观点。 【镇妖神使】 技能描述(等级1):
铜躯 增加人物4点耐力。效果随着技能等级增加而加强。
身轻 增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而加强。
龙骧 增加人物30点气血。效果随着技能等级增加而加强。
相对于其他封系,镇妖神使给天宫增加的不是敏捷和体质而是敏捷和耐力,在此基础上又增加了气血。对于有加气血上限门派技能的天宫,加气血的效果会更加有利于提高抗性。而天生耐力加成高的仙族有了耐力加点,也会更加抗得住。并且,门派技能提高到180,傲世决所带来的气血加成也将更加可观。
技能描述(等级1):
无忌 自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
魔尘 成功封印对手后,回复4点魔法。效果随着技能等级增加而加强。
趁虚 每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高2%。效果随着技能等级增加而加强。
苏醒 在一回合内掉血量达到自身气血上限的60%,回合结束时有40%的几率自动移除自身封印类异常状态。效果随着技能等级增加而加强。
怒火 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加1点愤怒。效果随着技能等级增加而加强。 无忌乃是所有封系的必修课,对于魔成长高的仙族来说,魔法应该比其他封系充裕,所以魔尘可以根据个人爱好选择学不学。对于高速封系来说使用特技是家常便饭的事情了,所以趁虚能提高两回合的封印命中有何不可,毕竟封中了才是王道。苏醒给要封杀天宫敌人增加了不少难度,你何难让一个能苏醒的天宫中着封印倒下,说不定他没倒下,却帮助他解除了封印。
画地为牢 对敌方使用后,降低敌方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及5%的封印能力,持续回合为5回合。冷却时间:5回合。效果随着技能等级增加而加强。 初看到画地为牢的技能描述,作为一个封系,笔者是很怕这个技能的。因为对于一个封系来讲,封印命中就是全部,而画地为牢不仅降低人的封印命中,还降低人的封印抗性。而对于天宫玩家,你封不中我,我却更容易封中你,这真的是不得不学的技能。冷却回合才5回合,和画地为牢的持续回合一样,真的是让对方封系咬牙切齿。
【踏雷天尊】 技能描述(等级1):
血月 增加人物20点气血。效果随着技能等级增加而加强。
意动 增加人物4点魔力。效果随着技能等级增加而加强。
护盾 增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。
法令 增加自身70点魔法上限。
雷霆万钧,这个飞升后的法术,给正在迷茫的众多天宫带来了福音,从此天宫踏上了法系的道路,和LG,MW在武神坛上三足鼎立。血月,护盾,从血防上增强属性,意动和法令加魔,这些对于一个法系来说都是最基本的,不可不学。其中血月用搭上了天宫门派技能和强身的顺风车,所以增加的气血将远远不止这么点。雷霆万钧秒三消耗105点魔法,增加魔法上限还是很好的,在冥想的加成下增加的也会变得可观。 技能描述(等级1):
无忌 抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
驭意 增加自身魔力属性点1%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
尘封 每成功封印1个目标,增加8点法术伤害,持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。 无忌不增加封印命中,15%的封印命中对于魔天宫来说影响是很大的,这时候控制对方法系恐怕有点吃力。驭意能给天宫增加速度,而且自己的魔力属性点越多,增加的属性也就越多。魔天宫的优势就在于它可攻可封,关键时刻能出手控制对方的法系,所以速度应该比对方法系快一点。驭意便是冲这个战术而来的,这样魔天宫就不必要在费心地专门去提高速度了。尘封,使得魔天宫在出手封印后能更加暴力。
技能描述(等级1):
电芒 带被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%的伤害,电流可持续2回合。效果随着技能等级增加而加强。
雷波 雷霆万钧产生的电流持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
逐电 缠绕电流的单位最多为自己增加3%的封印成功几率。效果随着技能等级增加而加强。
光染 每回合开始,每个带有电流的目标有8%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。效果随着技能等级增加而加强。
雷霆八方 使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受10%雷霆万钧的伤害。效果随着技能等级增加而加强。 电芒,雷波和光染都是被动技能,不需要手动触发,也就是使用雷霆万钧的时候,顺便在下一回合增加了伤害。逐电,一定程度弥补了无忌带来的影响,要想封他,先秒他!终极技能雷霆八方,连锁闪电需要消耗一回合来释放,不被雷霆万钧击中不会消失。这有点像某种桌游里面的闪电,挂在那里,说不定哪天人品不好就被电到了。
技能描述(等级1):
回灵 每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的4%。效果随着技能等级增加而加强。 进场速度有乱敏,同样进场后,人物的灵力也会出现波动,不知道这个技能是否能让魔天宫的灵力回复到属性上的最大值,有待考究。如果能有实验证明回灵对开场的灵力波动也有效,那这也是一个必点的技能。
【加点推荐,仅供参考】
【镇妖神使】 一级经脉:铜躯3/3 身轻3/3 惊雷3/3 -----9点 二级经脉:龙骧3/3 魔尘4/4 -----16点 三级经脉:神佑3/3 雷劫2/3 护佑4/4 -----25点 四级经脉:驭宝3/3 悯心0/3 开眼0/2 -----28点 五级经脉:月桂4/4 趁虚4/4 -----36点 六级经脉:无忌5/5 苏醒3/3 怒火3/3 震慑4/4 -----51点 七级经脉:画地为牢2/2 -----53点 剩下点数可自由分配,上面的加点有些也是很灵活的,可改变。
【踏雷天尊】 一级经脉:余韵3/3 意动3/3 血月3/3 ------9点 二级经脉:护盾4/4 轰鸣3/3 -----16点 三级经脉:法令4/4 雷劫3/3 -----25点 四级经脉:尘封4/4 电芒3/3 -----32点 五级经脉:雷波1/1 回灵4/4 -----36点 六级经脉:无忌5/5 逐电4/4 -----45点 七级经脉:雷霆八方2/2 -----47点 剩下点数可自由分配,上面的加点有些也是很灵活的,可改变。
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