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【新资料片赤水传说】策划爆料:召唤兽新特性“鼓舞”防御忽略的计算公式曝光

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楼主
发表于 2018-1-24 11:53:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
【内容图片版】








【内容文字版】

忽略的防御百分比与 目标防御/自身伤害有关按照满特性计算(至多忽略30%防御)
目标防御 = 自身伤害*0.7时,忽略防御为0%
目标防御 = 自身伤害*0.8时,忽略防御大约为8.5%
目标防御 = 自身伤害*0.9时,忽略防御大约为15%
目标防御 = 自身伤害时,忽略防御大约为20%
和碎甲刃、失魂符等忽略防御的效果叠加时,按照其他效果生效后的最终防御判断鼓舞。







【策划答疑】

Q:那3150伤害vs2850和2500防御时,忽视的数值也不一样咯?
A:对,会保证目标防御越高,受到的伤害依然是越低。
而不会出现3000伤害打2101防御比打2099防御掉血多。



Q:主人攻击时,这个[攻击],包括法术驱动的物理攻击和特技驱动的物理攻击吗?
鼓舞的依据是面板攻防,还是进入战斗后,叠加了野兽,怒吼,神器被动技能加成,换BB伤害加成的攻击。
破甲术,碎甲刃,蛇胆酒,翱翔之后的防御。
A:包括所有形式的物理攻击,计算所有叠加加成之后的效果。
也就是“叠加了野兽,怒吼,神器被动技能加成,换BB伤害加成的攻击。
破甲术,碎甲刃,蛇胆酒,翱翔之后的防御。”

点评

这个特性极为变态,简单来说就是目标防御 超出自身伤害×0.7的防御,多出的防御仅剩下约3分之1效果,你多加300防御,最终只有96点防御  发表于 2018-1-24 12:59

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沙发
发表于 2018-1-24 11:55:01 | 只看该作者 来自:广东
有点变态血耐物理崛起?
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3
发表于 2018-1-24 12:10:49 | 只看该作者 来自:海南
先占个楼层慢慢看
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4
发表于 2018-1-24 12:24:03 | 只看该作者 来自:江苏
充分说明,辅助防御别太高了,不加防御那加啥呢?灵饰血防都不用了,抗封+法防什么的法系和封系要被削了。
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5
发表于 2018-1-24 12:34:49 | 只看该作者 来自:浙江
说到底就是物理伤害怎么计算的问题吧

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6
发表于 2018-1-24 12:36:47 | 只看该作者 来自:福建
这样一来,是辅助要少加耐呢,还是物理输出要少加伤呢

点评

怎么没胆子这个特性对灵饰的威胁最大  详情 回复 发表于 2018-1-24 21:17
物理如果胆子大的,可以分150伤害到耐和敏,但是当没有鼓舞的宝宝的时候就完蛋了,所以开局就是清物理宝宝,就这么简单。  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:42
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7
发表于 2018-1-24 12:39:33 | 只看该作者 来自:浙江
按照这个算法,
3000伤害打2100防御,目标防御仍为2100
3000伤害打2400防御,忽略8.5%目标防御降为2196 (多加的300防御仅剩下96)
3000伤害打2700防御,忽略15% 目标防御降为2295 (多加的600防御仅剩下195)
3000伤害打3000防御,忽略20% 目标防御将为2400 (多加的900防御仅剩下300)
这种削减的幅度会导致防御灵饰大幅度降价吧?耐力属性也等于作废了




点评

物理会不会因为这个特性而洗力量点?如果物理就带一只鼓舞,那飞掉就是了。其实都是在赌,看物理带几只鼓舞,看物理有没有胆子洗掉力量, 看辅助有没有胆子降下防御。  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:46
也不是绝对,除非物理带8只鼓舞宝宝,想要全时可以点杀伤害还是绝对的,最多就是先双方集火物理的宝宝,靠鼓舞只能说逆转之时一用,全程想着鼓舞的物理还是算了,或者想利用鼓舞来调整属性的物理,只能说极端辅助会  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:46
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8
发表于 2018-1-24 12:41:42 | 只看该作者 来自:广东
那如果防御比伤害高 那无视多少????

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你别想了,就算4000防御×0.7也只剩2800了,以后最终防御想达到3000都不可能了,3000/0.7得4285防御  详情 回复 发表于 2018-1-24 13:33
开花组的说了,最多30%  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:43
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9
发表于 2018-1-24 12:42:02 | 只看该作者 来自:江苏
转型当水民 发表于 2018-1-24 12:36
这样一来,是辅助要少加耐呢,还是物理输出要少加伤呢

物理如果胆子大的,可以分150伤害到耐和敏,但是当没有鼓舞的宝宝的时候就完蛋了,所以开局就是清物理宝宝,就这么简单。

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尤其看到物理带盾的,首先弄死  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:44
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10
发表于 2018-1-24 12:43:32 | 只看该作者 来自:福建
2876655955 发表于 2018-1-24 12:41
那如果防御比伤害高 那无视多少????

开花组的说了,最多30%


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11
发表于 2018-1-24 12:44:08 | 只看该作者 来自:福建
阿拉メ神丁 发表于 2018-1-24 12:42
物理如果胆子大的,可以分150伤害到耐和敏,但是当没有鼓舞的宝宝的时候就完蛋了,所以开局就是清物理宝 ...

尤其看到物理带盾的,首先弄死

点评

物理互清宝宝,鼓舞的大唐肯定伤害不会太高,切大唐都没什么优势,而且现在清宝宝太容易了,MTG点+壁垒+耐须弥+力劈稍微集火下就飞了,所以鼓舞的特性只能给大唐一个可以破防逆转的可能,否则永远都无法破防而送愤怒  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:49
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12
发表于 2018-1-24 12:46:32 | 只看该作者 来自:江苏
895964597 发表于 2018-1-24 12:39
按照这个算法,
3000伤害打2100防御,目标防御仍为2100
3000伤害打2400防御,忽略8.5%目标防御降为2196  ...



也不是绝对,除非物理带8只鼓舞宝宝,想要全时可以点杀伤害还是绝对的,最多就是先双方集火物理的宝宝,靠鼓舞只能说逆转之时一用,全程想着鼓舞的物理还是算了,或者想利用鼓舞来调整属性的物理,只能说极端辅助会降些防来应对下,以防遇到高伤+鼓舞,降的防御换取别的属性来提升抗性。
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13
发表于 2018-1-24 12:46:36 | 只看该作者 来自:福建
895964597 发表于 2018-1-24 12:39
按照这个算法,
3000伤害打2100防御,目标防御仍为2100
3000伤害打2400防御,忽略8.5%目标防御降为2196  ...



物理会不会因为这个特性而洗力量点?如果物理就带一只鼓舞,那飞掉就是了。其实都是在赌,看物理带几只鼓舞,看物理有没有胆子洗掉力量,
看辅助有没有胆子降下防御。



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14
发表于 2018-1-24 12:47:09 | 只看该作者 来自:上海
还好我防御不是很高 159才2500防  按照帮战175DT,伤害3200来算,这个鼓舞对我无效

点评

高速高暴大唐你看还有摩天出手的机会没在说这东西其实吧凌波城拉起来了别想太天真为什么反应这么强烈都知道奇威力如果是两个物理都是这你怎么清  详情 回复 发表于 2018-1-27 11:26
3200*0.7=2240,恭喜少侠,你达标了 2500/3200=0.78,特性生效  详情 回复 发表于 2018-1-24 12:50
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15
发表于 2018-1-24 12:49:35 | 只看该作者 来自:江苏
转型当水民 发表于 2018-1-24 12:44
尤其看到物理带盾的,首先弄死

物理互清宝宝,鼓舞的大唐肯定伤害不会太高,切大唐都没什么优势,而且现在清宝宝太容易了,MTG点+壁垒+耐须弥+力劈稍微集火下就飞了,所以鼓舞的特性只能给大唐一个可以破防逆转的可能,否则永远都无法破防而送愤怒。
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