|
16楼
发表于 2024-11-4 10:54:07
|
只看该作者
来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-11-4 11:00 编辑
破血回调后的问题在于,点不出厉气的低等级玩家很受伤——原本我的设想是厉气改为效果和等级挂钩的被动,而不是直接不让低等级玩家拥有
然后就是作为经脉放上去的厉气,占用了一个PK很重要的经脉神迹的位置,以及存在想象空间的席卷的位置(老版本席卷和新连动其实搭配很好,改了反而很无语)
再就是你提到的2-1,以及2-3,这两个都不说优化,建议重做
以及1-1和1-3,过于偷懒,而且和最新偃甲设计思路不符合——新偃甲鼓励你不要无脑3攻,但是又希望你用同色机枢(作为限制),但是1-1和1-3在开局之前就绑死了你这场战斗(甚至是整个晚上的帮战)选择哪条路线,也就意味着玩家依旧要无脑追求3攻,因为根本没有合适的经脉
然后是被厉气经脉绑死的左侧,就不能点出奇技,以及老问题机灵也点不出奇技
最后是机灵这一层,任务只能选择不厌,那么厉气也是必选的,那么新偃威的选择性也降低了,我不如选择全局50伤害
结果一通操作下来,在失去了5天机、失去了129以下的天机以后,129以上的天机城在任务时损失了1.3*1.2/1.35/1.1-1=5.05%的破血输出同时,还损失了12.5%的破血第二刀爆发的能力
经脉不说重新设计,至少要大幅调整位置
|
|