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[测试] 【数据分析】高法波与催心浪测试

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楼主
发表于 2022-7-23 14:06:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2022-9-15 15:55 编辑

【数据分析】高法波与催心浪测试


结论


本次数据测试结论在应用方面完全可以参考此帖:
【非数据分析】双星爆还是催心浪?舍身击还是碎甲刃?高级内丹这样搭配即没有特殊需求下优先选择双星爆而非催心浪,只有在无法选择双星爆时考虑催心浪
测试结论1:高法波为均匀分布,即50%-150%的波动区间每一个区段的概率是相同的。
测试结论2:催心浪只会在波动区间为50%-65%时,提高下限为65%。
测试结论3:催心浪提高下限至65%后,对65%-150%的波动区间分布概率完全不影响。

测试目的


本次测试主要是为了解决关于高法波分布概率的问题和催心浪能否改变高法波分布概率的问题。
尽管常规的结论认为高法波是均匀分布,但是此结论未有相关测试数据支持,通过测试排除高法波为正态分布的可能;
催心浪受市场欢迎的一个论点之一是,满层催心浪可以增加高法波上波的概率,而非单纯催心浪描述的将50%-65%提高为65%。
本次测试是为了解决以上两个争议问题。

测试方法


通过全民PK模板,建立2个(3个/组)属性完全一样,技能差异仅为是否有高法波的法宠,利用菩提心佑(或幻境术)进行测试,关于菩提心佑如何排除灵力波动作为法系相关测试的唯一准确方法可以参考笔者此前其他关于法系数值测试的帖子,本文不展开说明。同时也提醒各位玩家,任何不利用菩提心佑对法术技能伤害进行测试的数值都会存在较大的误差,不建议作为参考。
数据分3组:
基础组:无高法波,通过菩提心佑测试出该模板下单法的基础伤害值。
高法波无催心浪组:有高法波,其他条件同基础组一致,多次测试并画分布图,确认高法波的分布方式,若为均匀分布则分布图为近似直线。
高法波有催心浪组:满层催心浪,其他条件同高法波无催心浪组一致,多次测试并画分布图,确认在催心浪加成情况下的数值,若催心浪改变高法波的分布情况(提高上波概率)则分布图非50%-65%区段的直线会略高于高法波无催心浪组。

测试结果(分布图)


基础组:基础伤害值为584

高法波无催心浪组:共测试120次,有效数据取100次,平均值为577.31;

高法波有催心浪组:共测试120次,有效数据取100次,平均值为610.23;
可以从上图中明显看出高法波是均匀分布,且催心浪完全不影响高法波的分布走向(以及明显看出催心浪提高下限的效果)。

关于有效数据:菩提心佑测试时无法正确反应暴击动画,且测试召唤兽携带高级幸运,故虽然测试时将明显溢出的数据剔除并根据高法爆的概率适当选取数据,但可能存在无法识别的暴击数据,可能会导致测试结果数值偏高。本次测试催心浪效果为5.7%,低于理论值7.5%,因为取有效数据时可能未能精确的保留相关数值、存在一定误差,但平均值明显高于无催心浪组。由于最终得到的数据是低于理论值,故视作相关数值有效。

测试召唤兽面板及技能



高法波的召唤兽共2只,高级内丹分别为催心浪和神机步;低级内丹为不影响数据的其他内丹(无畏、愤恨、淬毒、圣洁)

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47
 楼主| 发表于 2022-9-15 15:56:25 | 只看该作者 来自:浙江
请叫我元芳 发表于 2022-9-15 08:33 广东
毕业多年了,不知道有没有算错。按楼主的模型,催心浪提升值的期望只有(0.65-0.5)*0.15/2=1.125%

算法上我自己绕晕了,已经把最后期望值去掉了
我用枚举法计算是1.19%(10220/10100-1=)

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46
发表于 2022-9-15 13:14:12 | 只看该作者 来自:山东
催新浪是真贵啊,我这破区2000多万一个。打完5个1个多亿
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45
发表于 2022-9-15 08:33:38 | 只看该作者 来自:广东
毕业多年了,不知道有没有算错。按楼主的模型,催心浪提升值的期望只有(0.65-0.5)*0.15/2=1.125%
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44
发表于 2022-9-15 06:55:49 | 只看该作者 来自:广东

他们才不管,他们要的是看那一下波动到高的数据就够了。往低的完全无视。
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43
发表于 2022-9-15 03:04:46 | 只看该作者 来自:四川
高法波0输出期望
催心浪提升7.5%输出期望
综合7.5%
高法连提升15%输出期望
双星爆提升7.2%输出期望
综合22.2%
选择什么不用多说了吧
尤其是格子不够还强行打高法波的 我是看不懂
宝宝装备高神套 我觉得一个感知敏捷驱鬼都完爆高法波


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42
发表于 2022-9-12 04:55:18 | 只看该作者 来自:英国
猫与西祠 发表于 2022-9-9 13:47 浙江
楼主可以分享到别的地方吗,会摘明出处

别乱分享了,这个贴的结论已经自相矛盾了,分享出去不知道还会误导多少人
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41
 楼主| 发表于 2022-9-11 14:50:13 | 只看该作者 来自:浙江
猫与西祠 发表于 2022-9-9 13:47 浙江
楼主可以分享到别的地方吗,会摘明出处

hao
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40
发表于 2022-9-9 13:47:22 | 只看该作者 来自:浙江
楼主可以分享到别的地方吗,会摘明出处
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39
发表于 2022-8-14 10:04:13 | 只看该作者 来自:四川
11335577 发表于 2022-7-25 12:25 广东
波动80-120,满催三倍效果变成86-120。

你们算坐骑统御
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38
发表于 2022-8-4 18:28:10 | 只看该作者 来自:山东

我也觉得这么计算期望值才是对的。如果强行提到65%,没改变概率分布的话。那催心浪的期望值就只有1%多点了
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37
发表于 2022-8-2 12:44:24 | 只看该作者 来自:北京
Q独行侠Q 发表于 2022-8-2 08:44 浙江
没有影响
50-150均匀分布,当波动到50%-64%的时候,强行改变为64%
实际均匀分布的还是50-150

按照你的说法,当然我不知道你为啥说64%,不过这无伤大雅。
首先第一个问题,你的数据并不是堆积在64%这种值的,而是在一个区间里分布,这并不能说明它被强行改变为64%了。不然你最下面应该是一行直线。你觉得这个内丹还会设定一个小范围的波动吗?
第二个问题则是更加严重、明显的:

有15%的概率波动到50-64%这一段,也就是说有15%的概率输出期望是57%,然后被提升到了64%,那么摧心浪满层满统御的输出增幅是 (64%-57%)*15%=1.05%,而你实验中测出来的是5.7%的提升,这两个数据是完全完全对不上的。这就是你的结论中存在矛盾的地方,你之前可能没注意到这一点,还认为输出期望提升应该是7.5%?只有另一种把它重新往上分布的模型才能算出7.5%的提升期望。

所以我认为你的数据并不支持“50-150均匀分布,当波动到50%-64%的时候,强行改变为64%”这个结论,反而是支持“当波动到50%-64%的时候,重新把它在65%-150%之间再波动一次”这个结论。因为输出期望值的提升是非常可信的。至于你在开始区间内的数据堆积,我认为是个偶然,需要重复实验检查。至少我的300个数据里没有出现堆积的情况。在两个实验结果不一样的情况下,进行第三次实验是很合理的

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36
发表于 2022-8-2 10:05:57 | 只看该作者 来自:广东
Q独行侠Q 发表于 2022-8-2 08:45 浙江
进场会有灵力波动,面板一样,一只有高波一只没有,同一场战斗时,高波数据为100%(也就是实际没有发生波 ...

高波克制测试宝宝的五行 没催,没高波的五行没克制。虽然也就10%,但是50-150的区间太大了,所以没凸显出来。

我是不喜欢高波的,可是全民的须弥一定有高波。
如果现在pk的全魔须弥不带高波,那输出一定很好看。


之前看服战 ,解说惊讶的说,须弥居然秒得比什么状态都没有的谛听少,这就是高波的功劳。
惊讶是我个人感觉。那时候的谛听应该没多少带须弥的。
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35
 楼主| 发表于 2022-8-2 08:45:00 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2022-8-1 18:09 广东
我全民用高波和没高波秒人,两个宝宝五行不一样,所以我把被秒人的衣服给下了。这样和用特技有什么区别? ...

进场会有灵力波动,面板一样,一只有高波一只没有,同一场战斗时,高波数据为100%(也就是实际没有发生波动)和没有高波的数据也是不一样(或者说是无法观测的)
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34
 楼主| 发表于 2022-8-2 08:44:01 | 只看该作者 来自:浙江
lxlxlx 发表于 2022-8-1 17:36 北京
你还是没回答我的问题:
方式1、对于50%-65%这一段分布,被提升到了65%,此外65%-150%没有影响;
方式2 ...

没有影响
50-150均匀分布,当波动到50%-64%的时候,强行改变为64%
实际均匀分布的还是50-150
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