本次经脉3个流派都有调整,但是万兽之王流派仍然是策划力推的门派,有大幅加强
首先是老练换皮下放了等级,从经脉大招改成了第5层的钢牙,129的狮驼也可以尝试该流派,虽然增加装备武器的五行要求,但是这点要求相当于没有要求
然后老练改为功勋,每击倒一个不同的玩家、召唤兽、孩子、NPC,获得1枚“勋章”,根据勋章数量获得以下效果:
1枚及以上:造成伤害提高10%且攻击时不再触发反击和反震;3枚及以上:增加20%的物理暴击率;
5枚及以上:增加30%神佑几率;
10枚及以上:“幼狮之搏”有20%几率连击。
这简直就是战斗中给幼狮打书啊,先是偷袭,然后是高必,然后高神,然后是弱连击
推荐经脉
嗜血狂魔
第一层,任务点爪印,PK推荐御兽
第二层,单人或者队伍奶量不足点化血,否则宁息
第三层,三个技能都有用,根据战斗和个人喜好选择
第四层,单人点协战,固定阵容只有1个狮驼点九天
第五层,三个技能同样有用,相对来说癫狂泛用性更高
第六层,又是三个技能都有用,相对来说乱击泛用性高于其他两个
万兽之王
第一层,任务点念主,PK推荐夜视
第二层,任务点饮血,PK推荐健壮
第三层,狂化和矫健根据喜好都行
第四层,九天跟争宠根据队伍喜好
第五层,不论PK还是任务都是钢牙
第六层,任务点肝胆,pk推荐逞凶
狂怒斗兽
第一层,任务点狂化,PK推荐狂啸
第二层,任务点攫取,PK推荐屏息
第三层,象踏
第四层,九天跟协战根据队伍配置抉择
第五层,任务点羁绊,PK推荐狂血
第六层,任务点雄风,pk推荐狩猎
测试了一下幼狮跟人物属性的关系
不同伤害下幼狮的血量似乎没有差别
然后对比了不同伤害下幼狮的伤害,差别却有天壤之别 人物伤害 | 3233驯兽决186 | 3233伤驯兽决180 | 3233伤没点吸血驯兽决180 | 3043伤驯兽180 | 2881伤驯兽180 | 2553伤驯兽180 | 1991伤驯兽180 | 第1回合 | 3312 | 2765 | 3428 | 2960 | 2795 | 2638 | 2029 | 第2回合 | 3330 | 3032 | 3016 | 2676 | 3396 | 2534 | 1784 | 第3回合 | 3484 | 3004 | 3413 | 2829 | 3376 | 2420 | 1827 | 第4回合 | 2933 | 3079 | 3823 | 2941 | 2796 | 2493 | 2056 | 第5回合 | 3532 | 3159 | 3534 | 3190 | 2592 | 2530 | 2065 | 第6回合 | 4000 | 3564 | 4320 | 3202 | 2982 | 2501 | 2184 | 第7回合 | 3378 | 3225 | 3935 | 4179 | 3306 | 2788 | 2212 | 第8回合 | 3463 | 3428 | 4136 | 3672 | 3490 | 2456 | 2288 | 第9回合 | 4087 | 3840 | 3598 | 4032 | 3316 | 2887 | 2391 | 第10回合 | 3662 | 4402 | 3959 | 3805 | 3984 | 2954 | 2052 | 第11回合 | 3428 | 4140 | 4222 | 3337 | 3908 | 2752 | 2729 | 第12回合 | 4260 | 4056 | 4679 | 4180 | 3460 | 3140 | 2211 | 第13回合 | 5001 | 3919 | 4913 | 3524 | 4047 | 3102 | 2126 | 第14回合 | 4050 | 4095 | 4272 | 4247 | 3828 | 3484 | 2632 | 第15回合 | 4380 | 4284 | 4968 | 4316 | 3978 | 3338 | 2231 | 第16回合 | 4543 | 5205 | 4950 | 4287 | 4148 | 2494 | 2276 | 第17回合 | 5792 | 4849 | 5534 | 4658 | 4208 | 3155 | 2864 | 第18回合 | 4615 | 4515 | 4952 | 5615 | 4148 | 3229 | 2519 | 第19回合 | 5020 | 4665 | 5716 | 5568 | 4084 | 3437 | 2500 | 第20回合 | 5508 | 5418 | 4127 | 5540 | 3972 | 3901 | 2519 | 前20回合均伤 | 4088.9 | 3932.2 | 4274.75 | 3937.9 | 3590.7 | 2911.65 | 2274.75 | 第30回合 | 7203 | 6077 | 6248 | 6240 | 6223 | 4236 | 3463 | 第40回合 | 8998 | 7926 | 8497 | 7564 | 6848 | 9295 | 3384 | 第50回合 | 10058 | 8669 | 9415 | 8786 | 8868 | 5013 | 3792 | 第60回合 | 8922 | 7402 | 8031 | 8696 | 8731 | 5755 | 4736 | 第70回合 | 9273 | 8946 | 10365 | 10084 | 8493 | 4938 | 4967 |
对比去年10月份大改,小狮子的伤害也有大幅提高,上图中第三列的数据和下图中第四列的数据人物属性是一样的。
综合以上数据:
1、小狮子的血量则与人物伤害无关或关联较小。
2、小狮子不点吸血伤害比点了吸血要高,而且在PK中可以减伤,不过要分治疗资源给小狮子,所以实际战斗中需要斟酌考虑。
3、测试中没有测试勋章的效果(打木桩没办法测试)。所以在点出勋章之后小狮子的伤害可以更上一层楼
4、小狮子第一回合的伤害跟人物伤害差不多,但是由于钢牙经脉的缘故,小狮子的伤害每回合可以成长,如果可以保住不死,在一定回合后小狮子的伤害将非常可观。
“由于样本数据不够大,所以测试结果仅做参考。本文观点谨为个人分析,不代表官方立场。”
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