Ghép cánh thiên thần vào ảnh bằng photoshop

     

1. Giải pháp xây dựng cảnh nền

Bước 1

Tạo một tài liệu new 1500 x 1333 px trong Photoshop với những thiết lập cấu hình sau:

*

Bước 2

Mở tấm hình ảnh bầu trời. Kéo hình hình ảnh này vào canvas color trắng bằng phương pháp sử dụng giải pháp Move Tool (V) cùng đặt nó nghỉ ngơi nửa trên.

Bạn đang xem: Ghép cánh thiên thần vào ảnh bằng photoshop

*

Bước 3

Vào Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation và giảm ngay trị Saturation thành -62.

*

Bước 4

Tạo một Adjustment Layer Curves cùng giảm độ sáng của nó.

*

Bước 5

Mở hình nền. Bóc những cây đã chết khỏi cảnh sử dụng công vắt Magic Wand Tool (W) cùng đặt nó sống nửa dưới của canvas.

*

Bước 6

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation và kéo quý hiếm Saturation xuống -95.

*

Bước 7

Những mẫu cây trông quá rõ, bởi vì vậy hãy nhân song layer thai trời, và di chuyển nó lên trên phần đông layer khác. Sút Opacity của layer này xuống thành 50% và di chuyển nó xuống một chút.

*

Nhấp vào hình tượng thứ hai ở dưới cùng của bảng Layers để thêm một phương diện nạ (mask) mang lại layer này. Thực hiện một soft brush, được bo tròn cùng rất màu black (soft black brush) nhằm xoá bên trên và vướng lại hiệu ứng mù sương ở chỗ nửa dưới, đậy phủ các chiếc cây ở mặt phải.

*

2. Bí quyết tạo một nền đổ nát

Bước 1

Cắt hình ảnh phế liệu 1 khỏi nền với thêm nó vào nửa dưới của tấm hình .

*

Bước 2

Nhân đôi layer này và chuyên chở và di chuyển nó về bên cạnh phải một ít ít .

*
Thêm một khía cạnh nạ vào layer này và thực hiện một brush cứng màu black để xóa vùng dưới và chỉ còn để lại phần trên và giữa. Mục đích là để tạo nên vị trí đứng phù hợp cho thiên thần sinh sống tiến trình tiếp theo .
*

Bước 3

Để chế tạo ra một láng đổ cho trong những thanh sắt xung quanh đất, chế tác một layer mới ở trên layer phế liệu. Sử dụng công cụ Polygonal Lasso Tool (L) để chọn thanh kia và thiết lập cấu hình Fill của chính nó với màu đen (không phải quá thiết yếu xác).

*

Sử dụng công cụ Free Transform Tool (Control-T) để xoay nó trở về bên cạnh phải (để cân xứng với mối cung cấp sáng — vùng sáng sủa trên bầu trời) và giảm Opactity thành 40%.

*

Vào Filter > Blur > Gaussian Blur và cấu hình thiết lập Radius thành 2 px để làm mịn bóng đổ.

*

Bước 4

Chọn toàn bộ các layer truất phế liệu với nhấn Control-G để nhóm chúng. Biến hóa mode của nhóm này thành Normal 100%. Thực hiện một Adjustment Layer Hue/Saturation và kéo Saturation xuống thành -86.

*

Bước 5

Tạo một Adjustment Layer Curves để triển khai tối phần dưới của mặt đất. Ở trong layer phương diện nạ này, áp dụng một brush mịn màu đen để xoá phần trên nơi mà nó vẫn trở yêu cầu sáng hơn.

*

Bước 6

Mở tấm hình ảnh phế liệu 2. Sử dụng công nỗ lực Lasso Tool, chỉ lựa chọn phần phế truất liệu và đặt nó bên trên nền. Sử dụng một layer mặt nạ để trộn nó cùng với vùng phế truất liệu trước đó.

*
*

Bước 7

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation và giảm giá trị Saturation xuống -87.

*

Bước 8

Sử dụng một Adjustment Layer Curves và giảm độ sáng. Hiện giờ nó trông trọn vẹn hoà quyện với nền đất hiện có.

*

Bước 9

Mở tấm ảnh gạch vụn 1 với 2. Kéo những vùng của gạch men vụn vào khoanh vùng nền đất bằng cách sử dụng phương pháp Move Tool. Đặt một cái ở phía trái và một trở về bên cạnh phải, hãy lưu giữ vị trí mặt sáng của chúng so với nguồn ánh sáng.

*
Thêm một phương diện nạ vào mỗi layer này và thực hiện một brush mịn color đen để triển khai mềm hầu như cạnh .
*

Bước 10

Nhóm cho các layer gạch men vụn và thực hiện một Adjustment Layer Hue/Saturation để sút độ bão hoà của chúng.

*

Bước 11

Tạo một Adjustment Layer Curves để gia công tối đụn gạch vụn. Bên trên layer khía cạnh nạ này, sử dụng một brush mịn màu black với Opacity khoảng 30-35% để bớt hiệu ứng ở chỗ bên trái của gạch ốp vụn vì nó ở đoạn cao rộng và đối diện với mối cung cấp sáng.

*

3. Cách tạo thành các tòa nhà bị phá hủy

Bước 1

Mở những tấm hình ảnh toà nhà. áp dụng công cụ Move Tool để tại vị toà nhà 1 ở bên trái của mặt đất cùng toà công ty 2 ở mặt phải. Sử dụng Control-T để tạo cho chúng nghiêng.

*
Sử dụng một layer mặt nạ để trộn lẫn những tòa bên với phương diện đất bị hư hỏng .
*

Bước 2

Nhóm những layer toà nhà và thêm một Adjustment Layer Hue/Saturation. Chuyển đổi giá trị Saturation thành -69:

*

Bước 3

Tách phế liệu 3 ngoài nền với thêm nó vào toà nhà bên nên .

*
Sử dụng một layer mặt nạ để vô hiệu hóa phần nhô thoát khỏi tòa nhà và để nó hoàn toàn hoàn toàn có thể nhìn thấy hầu hết ở phần bên trên .
*

Bước 4

Nhân song layer này và dịch rời nó lịch sự trái. Lật ngang nó bằng phương pháp chọn Edit > Transform > Flip Horizontal, và làm cho nó nhỏ tuổi hơn thực hiện Control-T.

*
Sử dụng một layer mặt nạ để pha trộn phế liệu cùng với tòa nhà .
*

Bước 5

Nhóm những layer truất phế liệu với thêm một Adjustment Layer Hue/Saturation.


*

Bước 6

Sử dụng một Adjustment Layer Curves để gia công cho khả năng chiếu sáng của truất phế liệu cân xứng với những toà nhà.

*

4. Cách thêm một tín đồ mẫu

Bước 1

Cắt người mẫu chân dài khỏi nền với đặt cô ấy sinh hoạt giữa trên mặt khu đất .

Xem thêm: Cách Gỡ Google Chrome Ra Khỏi Máy, 4 Cách Gỡ Bỏ Google Chrome Trên Windows

*

Bước 2

Phần bên dưới của người mẫu chân dài không thực sự tương xứng với mặt đất. Để khắc phục điều này, hãy vào Edit > Puppet Warp cùng thêm những điểm vào dưới cùng để kéo chân cùng đuôi của loại váy lên ở trên một chút.

*

Bước 3

Tạo một bóng đổ cho chân dài tương từ bỏ như như bí quyết mà bạn đã có tác dụng với thanh sắt .

*

Bước 4

Tạo một layer bắt đầu và sử dụng một brush cứng với màu #be9b6a, size khoảng 2-3 px để vẽ thêm tóc cho người mẫu.

*

Bước 5

Nhóm layer chân dài và tóc lại với nhau. Thêm 1 Adjustment Layer Hue/Saturation và giảm ngay trị Saturation thành -78.

*

Bước 6

Tạo một Adjustment Layer Curves và gia tăng độ sáng. Trên lớp khía cạnh nạ này, áp dụng một brush mượt màu black để xóa mặt sáng (bên phải) của bạn mẫu. đoạn này là để gia công sáng bên trái và bớt độ tương phản nghịch trên cả hai bên mặt.

*

5. Biện pháp nhập đôi cánh

Bước 1

Cắt cánh chim đại bàng cùng đặt nó lên trên mặt bên yêu cầu của người mẫu. áp dụng Control-T với chính sách Warp để uốn cong cánh, nhất là kéo lông ở bên dưới xuống để tạo cho nó một cảm giác tối. Đặt layer này làm việc dưới đội layer của fan mẫu.

*

Bước 2

Nhân đôi layer này và di chuyển nó sang mặt trái sau khi lật ngang nó. áp dụng Control-T để gia công cho nó thanh mảnh hơn và cao hơn một chút để phù hợp với mắt nhìn của fan mẫu.

*

Bước 3

Nhóm layer đôi cánh và áp dụng một Adjustment Layer Hue/Saturation. Kéo quý giá Saturation xuống -83:

*

Bước 4

Tạo một Adjustment Layer Curves để tăng mức độ tương phản nghịch của đôi cánh. Vẽ lên những khu vực trên để giữ chúng sáng rộng so với các chiếc thấp hơn.

*

Bước 5

Sử dụng một Adjustment Layer Curves khác nhằm tăng sáng phần trên để cân xứng với nguồn sáng. Vẽ trên phần thấp hơn do vậy nó sẽ không còn bị ảnh hưởng bởi Adjustment Layer này.

*

6. Chế tạo ra một thanh kiếm uy nghi

Bước 1

Cắt một thanh kiếm tất cả lưỡi dao cong cùng thêm nó vào cánh tay ở bên tối rộng trên người mẫu. Thực hiện Control-T để sửa phối cảnh của chính nó một chút. Thực hiện một layer mặt nạ để xóa một phần của rảnh nhỏ dại để tạo cho nó trông như là nó đang ở trong tay của bạn mẫu.

*
*

Bước 2

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation và chuyển đổi các giá trị Saturation:

*

Bước 3

Tạo một Adjustment Layer Curves để sút độ sáng.

*

Bước 4

Tạo một lớp mới, và tạo nên vùng lựa chọn của thanh kiếm bằng phương pháp giữ Control và nhấp vào hình thu bé dại của layer. Tô màu sắc Fill của vùng chọn này với color #fd83df.

*

Sử dụng một layer khía cạnh nạ để làm mịn các cạnh và biến hóa mode của layer này thành Overlay 100%.

*

Bước 5

Nhấp đúp chuột vào layer này, và lựa chọn Outer Glow. Chọn 1 màu sáng sủa #fd83df. Đặt thương hiệu layer này thành “light 1”.

*
*

Bước 6

Tạo một layer mới dưới layer light 1. Sinh sản vùng lựa chọn của thanh tìm và mở rộng vùng chọn bằng cách vào Select > Modify > Expand. Thiết lập Expand By thành 1 với tô màu Fill cho vùng lựa chọn với màu #c2f1f2. Kích hoạt Control-T với cơ chế Warp nhằm uốn cong thanh tìm một chút. Thực hiện một layer mặt nạ để làm cho hiệu ứng hiển thị thật tinh tế ở vị trí dưới của thanh kiếm.

*
*
*
*

Bước 7

Áp dụng hiệu ứng Outer Glow và tùy chỉnh cấu hình màu thành #f5bbe3.

*
*

Bước 8

Tạo một layer mới dưới nhì layer light này. Thực hiện một brush mượt với color #fd83df với OpacityFlow khoảng 10% nhằm vẽ một ánh sáng màu hồng sắc sảo khoảng thân của thanh kiếm. Chúng ta cũng có thể sử dụng một layer mặt nạ nếu có bất kỳ chi tiết làm sao bị thừa trớn.

*

Bước 9

Tạo một layer bắt đầu và biến đổi mode của chính nó thành Soft Light 100%. Sử dụng một brush mềm với color #c2f1f2 để vẽ thêm 1 hiệu ứng chiếu sáng cho thanh kiếm.

*

7. Tạo những hoàn thiện cuối cùng

Bước 1

Tạo một Adjustment Layer Gradient Map ở trên của các layer khác và chọn các màu #e10019 và #00601b. Sút Opacity của layer này xuống 20%.

*

Bước 2

Thêm một Adjustment Layer Color Balance với đổi các tùy chỉnh Midtones với Highlights như sau:

*
*

Bước 3

Tạo một Adjustment Layer Photo Filter và chọn màu #009cec.

*

Bước 4

Tạo một Adjustment Layer Curves cùng giảm ánh sáng một chút. Trên lớp khía cạnh nạ này, thực hiện một brush mượt màu đen để xóa khía cạnh đất, toà nhà phía bên trái và những lông vũ dài của đôi cánh.

*

Bước 5

Sử dụng một Adjustment Layer Curves khác để giảm đáng nói độ sáng. Vẽ trên vùng sáng sủa của khung trời và phía đằng trước của một số cụ thể ở bên trên của mặt khu đất và các toà nhà để tạo một số phản chiếu ánh nắng ở trên đó.

*

Bước 6

Trong cách này, chúng ta sẽ thêm tia nắng cho quanh vùng quanh thanh kiếm. Sản xuất một layer new và thực hiện brush cứng mức độ vừa phải với màu sắc #d6bcd6 nhằm vẽ lên khoanh vùng tối ở trong phần dưới của bạn mẫu, dưới phần cánh bên trái, cùng phía trước của một số trong những thanh sắc và những cụ thể khác. Biến hóa mode của layer này thành Overlay 100%.

*

Bước 7

Trên một layer mới, sử dụng một brush sáng rộng ( # ffeaff ) để gia công điển hình rất nổi bật cho những ví dụ được hướng đẫn trong cách trước. Thực hiện một layer phương diện nạ nếu tất cả bất kể rõ ràng nào bị quá đà .

*

Bước 8

Tạo một Adjustment Layer Selective màu sắc và biến đổi các quý giá Cyans cùng Magentas.

*
*

Bước 9

Tạo một Adjustment Layer Photo Filter và chọn màu #000bec.


*

Bước 10

Thêm một Adjustment Layer Color Balance và chuyển đổi các cấu hình thiết lập Midtones. Trên layer phương diện nạ này, vẽ xung quanh quanh vùng của thanh kiếm để nó sẽ không trở nên quá xanh.

*

Bước 11

Sử dụng một Adjustment Layer Vibrance để cải thiện hiệu ứng cuối cùng.

*

Xin chúc mừng, các bạn đã hoàn toàn nó!

Tôi mong rằng rằng bạn thú vị với gợi ý của tôi và đã học tập được một cái gì đấy mới lạ. Đừng ngại chia sẻ những ý tưởng sáng chế hoặc quan tiền điểm của người tiêu dùng trong phần bình luận ở dưới — Tôi rất mong mỏi được thấy chúng. Hãy chiêm ngưỡng và trải nghiệm Photoshopping !