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按照你的公式算的话!那法术系的伤害基本可以说是固定伤害了哦!按照公式:三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20!那法术系的伤害浮动就只存在于灵力差这点了哦!试想一下!那一个人多50点灵有什么意义呢?难道就为了多秒50点血吗?你知道一个人想多弄50点灵上去是个什么样的难度?你会为了多秒50点血去买一个多50灵的项链吗?我想到时候高灵项链怕是卖不出去了!他这个公式对灵力的要求太低了!太低了!灵力的克星是灵力吧!那大家想一下!加体质.耐力.力量.都会加灵力!我的天!法术系难道真的是传说中的固定伤害了吗?请大家都为了整个梦幻关注一下法术系的伤害公式!认真分析一下法术系的公式!关注一下梦幻好吗? |
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