楼主: 孤独的愉悦
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[技术贴]震撼出击,揭密各种法术伤害公式,不看是您的损失!

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发表于 2007-1-28 12:02:20 | 只看该作者 来自:广东
看不懂
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17
发表于 2007-1-28 12:06:33 | 只看该作者 来自:浙江
真的假的啊
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发表于 2007-1-28 12:32:03 | 只看该作者 来自:山东
顶 上去研究下..
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发表于 2007-1-28 12:45:15 | 只看该作者 来自:北京
看完去试验了一下,感觉五雷那个差不多,不过灵力差很难计算了,进入战斗灵力还有波动..
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发表于 2007-1-28 12:49:25 | 只看该作者 来自:广东
精品帖子

对MW的三火和LG的龙腾计算公式持观望
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 楼主| 发表于 2007-1-28 17:02:43 | 只看该作者 来自:福建
貌似没什么人关心这些公式似的
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头像被屏蔽
22
发表于 2007-1-28 17:13:20 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-1-28 17:24:56 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 梦幻小飞蛾 于 2007-1-28 17:13 发表

确实很难自圆其说,可能是LZ的统计数量不够多,造成了推算错误,毕竟每场的10%灵力浮动对于研究影响非常大,特别是武器伤害这一块。。。。而且每场灵力浮动10%也是很久以前的数据了,谁知道小白有没有改过

首先说明一下,我测试中主要以龙宫为主,因为自己手上有号,所以我敢保证龙宫龙腾和龙卷还有五雷的正确性。至于魔王,我手上没号,得去找魔王测试,数据相对少些。

灵力浮动是我首要考虑的因素,自然会有办法排除波动的办法,这很简单就可以做到,根本就不需要知道战斗中到底是多少灵,至于浮动多少自然也毫无关系。

至于MW的公式,技能系数是3.0我敢确定,但是灵力系数可能有所不同。
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24
发表于 2007-1-28 17:50:09 | 只看该作者 来自:山东
貌似转帖。
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25
发表于 2007-1-28 17:54:31 | 只看该作者 来自:广西
好复杂
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26
发表于 2007-1-28 17:59:52 | 只看该作者 来自:辽宁
LZ写的好详细详细的我跟梦幻盲似的 好难懂
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发表于 2007-1-28 18:03:57 | 只看该作者 来自:甘肃

RE

!2L的伤害公式明显错误!!

其他是对是错~~不清楚了!

[ 本帖最后由 火星人※风 于 2007-1-28 18:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-28 18:16:55 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 火星人※风 于 2007-1-28 18:03 发表
!2L的伤害公式明显错误!!

其他是对是错~~不清楚了!

我在贴子中已经说过了,二龙是根据录象而来的,有哪位大哥有这个兴趣,可以去测试下,我再修改。
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29
发表于 2007-1-28 18:25:25 | 只看该作者 来自:湖北
这么准确的数字是怎么测试出来的

真是强人的说
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30
发表于 2007-1-28 18:33:45 | 只看该作者 来自:山东
不可能把.
这伤害是固定的吗
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