记得以前看过老徐说的一句话,大意是用修炼高低来决定一个玩家游戏回合制PK操作水平,是侮辱了智慧.那时候我感觉门派之间很平衡,觉得这句话很有道理,
现在觉得即使你修炼上来了,如果你不是龙宫,STL,WZ,PT四大门派,那么恭喜你,钱基本是贬值了.
不过老徐时代遗憾的也有一点,就是地府没策划好,导致了小白越改越四不象.
如果当初把思路定在: 辅助系可以大幅度控制SP与蓝的使用.比如姐妹同心与龙吟,WZ回蓝技能本应归属辅助系的, 法系和攻击系负责杀伤血量,当个杀手不能太全面,现在的LG就是太全面了. 封系只负责封印,增加3J药品使用的副作用, 那么梦幻PK就可能会简单平衡, 可惜现在的策划基本没考虑过平衡,功利心大于进取心.导致门派技能全面者得天下局面,
后期玩梦幻的人只会选上面四大门派,这是梦幻的悲哀, 看看现在的高级区战,暴力流的天下,封系即使封住了,下回合被5龙解,还是被攻击手牵制,更别说辅助系那点微弱的恢复量了,不得不想起易中天那句,悲剧啊!!!!
[ 本帖最后由 酒幽幽 于 2008-12-2 01:00 编辑 ] |