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31楼
发表于 2008-11-11 15:14:51
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只看该作者
来自:重庆
原帖由 浅缘 于 2008-11-8 19:35 发表 ![](/images/common/back.gif)
我觉得,这是游戏的策划们用了心了.让游戏更趋向于平衡
再看WZ第2次调整出的临时躲避符,好象真如大多数的人认为的
好象完全就是一个垃圾临时,但是我们的目光不能这样片面
让我们看看梦幻的新资料片:坐骑天下中,坐骑的技能
很明显,不得不说,这是对功宠的一次大的提升
但其他的技能也许对召唤兽的影响很大,对人物本身而言没有太多的影响
但是注意看天火卷中的2个技能,就象很多人提出的问题一样
也许在以后的比武PK中,功宠也许会秒掉人,
新的资料片将功宠得到了加强,但新的临时符系统,同样的将攻击系也同样的加强了
在加强的同时,必然需要进行抵抗性的削弱,也许防御F,耐力F是一种相应的削弱
让游戏能更趋向于平衡,但物理攻击,特别是宠物的攻击,除了惊心,善恶等特殊技能以外
无不是普通攻击
这就必然受到命中的很大影响
如果打不上,谈何秒人?
同样的,躲避符,这个看似鸡肋的临时符,却蕴涵着惊人的实用价值
楼主口中五庄的躲避副,也曾经“却蕴涵着惊人的实用价值” |
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