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坐骑深度研究 欢迎讨论~~标题不够长?加多几个字

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楼主
发表于 2008-10-12 03:03:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
得了一个坐骑,只是一个开端~
到底得了之后要怎么做~体验了2天我说说我的感受



加点

最基本认知: 骑宠加点影响人物属性,骑宠装饰品影响召唤战斗的宠物临时属性
其实很简单,你觉得什么不够多就加什么
LG全魔 DT STL全力 辅助的建议走双抗路线
然后封系又是落到个最悲惨的位置,加敏么~速度加得少,人家伤害和灵越来越多你就越来越没长进

防 力 灵 都由10几至20几点增加一点属性
但速度则要30点敏才加1速度
不过~请留意此点:成长决定属性增长的比率,现在没有人的宠已经有2.224成长吧,就是说根本没看出最后实际效果
只有满了成长之后,我们才能正式看出属性点的转换(但测试区早开了,希望有人补充这点

同时,体会影响血 敏还影响躲避

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技能学习
每天有一个任务可以去相宠师那里接任务
每天可以选择一个项目修炼,得10点进度
但100点才可以习得1级该技能

每天喂养,有机会随机获得任意技能的学习进度,但很少,只有几点 也一天也最后一次机会增加啊

辅助技能随等级会增加学习技能的点数
但那3个技能对于我来说,都是没用,我的宠寿命太多了

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如何练骑宠
这个是最令人牙痒痒的地方
如果你直接用人物经验转换,因为你等级比宠高
所以几级的BB,你用100W经验换过去,它只得9W经验
然后我40多级时再测试,则是10W经验得1.1W经验

有个停109的朋友,身上2亿多经验,转过去 也刚好练到100来级
然后我另外一个朋友花了3000多W经验,才把宠练到48级
所以除非你经验多到爆,或者你赶着参加服战,否则是很不建议用经验搞的


那到底怎么增加骑宠经验?
我只说最快的2个办法,找只120来130级的宠练,去岛烧双
但记得要骑着宠,还有就是那坐骑要驾驭着那只BB(打勾)
那么一场坐骑可以拿BB的一半经验

同样的,你拿双和三去捉鬼或种族,获得的BB经验的一半也会归到骑宠那
我自己单刷2个多小时种族,把宠练到45级了
虽然还是很低 但我自己都不够经验,要我再这样浪费,我是死也不肯的了
(主要是100W经验才得不到1/10)

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骑宠装饰品
仙缘洞天(66,50)的“桃源仙翁”
虽然说有3套,但实际上只有一个位置,我们可以理解成实际效果是一样的

但~每次买,增加的临时是不一样的
就等于50W刷一次属性
我买了5个 分别2个防1灵1速度1气血

境界1 防加15 速度+9 气血+29
灵的被我修炼到5装备不上,未知
2层 防+19 气血+21
由 情メ孤浪啸月 补充 我的是灵,1境7点,2境9点,3境11点,
是否固定比例还是未知,因为要知道按这么说,防每层只加5的话 8层也没多少,在宠里是一点作用都没有的

但但但,这不是固定数,和人物属性一样,和成长有密切关系,
成长越高,增加的效果就越多
当初1.31时加40血,到1.41变加41血
和宠原来的值无关,加的是固定数而不是比例

坐骑等级 可佩戴装饰品境界
0级 境界一
30级 境界二
50级 境界三
70级 境界四
90级 境界五
110级 境界六
130级 境界七
150级 境界八


个人建议那么多品种之中只有灵和伤害值得修炼
(修炼同样在这个买的NPC那里搞,需要钱经验)
原因如下:
气血2层加41,未知8层加多少,但极限了估计也是200吧
可能对于攻宠有点用,血宠本来血就多,多200意义不大
速度~加个50速又有什么用,你还以为这年头流行LF吗
防御,估计8层可能加150,但除非是耐宠,否则即使夸张到真的能加150防 又有什么用啊
(以上数据完全未经证实)

而灵力,则无论对法还是血宠都有很好的意义
谁叫这年头LG MW N`B呢
即使攻宠,被2下秒不死也差很远了啊
伤害则针对攻宠,平时任务用

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灵气及成长

成长率
公共 0.98-1.02 种族1.176 - 1.224
成长值
初始为0,最高为1

最简单的理解法
成长最高为2.24

其中那1是通过喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。
  每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。

有4种猪,最贵的是20灵卖15W
到底4种是什么区别?
是不是必须买最贵的?


80+0.1
200+0.2
320+0.3
越高级要吃越多

但吃满最高值1时,是无法再吃灵气猪了
那懂了吧 如果你吃便宜的,要比吃贵的延迟多少个天才能吃满呀

于是我建议,第一只练的骑宠,喂养最贵的,速度提升到最高成长
然后这过程中,你一定已经领了第2只骑宠了,但你一个人的经验,及练级的时间,不可能够同时练2只满级的么
所以第2只建议喂养便宜的,反正已经有一只,第2只不急

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好感度,饱食度

首先,好感度简直是黑黑黑黑黑~
一周掉20点(周日0时掉) 提升的办法只有选择修炼,
而修炼需要60 -80环 或0-95J BB装备
初入手时,只有80好感度,只有第一时间加到100,才会发挥出最好效果

虽然说BB装备0-95也行
但经测试85才加3 95才加4 难不成25级的加0.5么
环装就是生命,所以我没舍得试试
夜星飘云补充: 环装对应好感度 60的 5  70的 8  80的 11
chris5ive 补充 o级召唤兽装备加1点 `昨天带小号知道的`


饱食度
骑得多掉得快,虽然说50以下才会影响效果
现在每逢5或0的个位的饱食度时居然进入战斗提示无效果,相信是BUG

药品名称 增加饱食度  烹饪名称  增加饱食度  
小还丹  10 烤鸭  6
千年保心丹  10 烤肉  9
风水混元丹  10 臭豆腐  8
定神香  10 豆斋果  8
十香返生丸  10 翡翠豆腐 10
佛光舍利子  6 佛跳墙  6
蛇蝎美人  10 长寿面  10
金香玉  10 桂花丸  10
九转回魂丹  10 珍露酒  7
红雪散  10 蛇胆酒  13
五龙丹  10 梅花酒  11   百味酒  12    醉生梦死  14

可以说,最合算的是珍露和佛跳
每次食用有一定机率增加随机技能学习进度几点(我加的那次是3)
但每天最多一次


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骑宠类型

仙族
大概本身仙族没攻击门派啊,所以2只骑宠的初点分配去力量的最大值都是很少的
闲云野鹤 15 0 35 40 10 适合TG WZ PT 因为它初点最高,法力依然是000000 如果是LG用这个是比较找抽的
云魅仙鹿 10 40 15 35 0  不用说,当然是LG专用

人族
汗血宝马 30 10 2515 20 DT专用~
欢喜羊羊10 25 15 20 30 其余3门派用~

魔族
都高攻高法啊
披甲战狼40 0 35 10 15 首先不用说,肯定是STL要用这个了 MW不太适合, DF呢? 就在于你要多3,4点灵还是要多几十点血
魔力斗兽0 40 10 15 35 不用说肯定MW要它高法,PS要它高敏了

但,因为初点以上是最大值
而对人物实际影响,也就几点属性,你也可以不按常规走,实际上也差不多

而一个人能最多带4只骑宠~驾驭8只BB
个人觉得一只是PK用的,一只是任务用的双抗类型最好
(当然,必要时,即使封系PK带只双抗也不代表不好,甚至可能因为增加了很多抗性而取得优势)


暂时体验到这刻的感谢及经验也分享完毕了,期待抛砖引玉
得再多新发现及后再补充


[ 本帖最后由 弥海砂 于 2008-10-15 23:10 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-10-12 03:25:43 | 只看该作者 来自:重庆
坐骑等级问题呢
我知道最高级开到了150级。
但是我129级,坐骑只能练到139吧?
我没敢再升级了我怕骑不上了
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3
发表于 2008-10-12 03:34:30 | 只看该作者 来自:河南
详细啊
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4
发表于 2008-10-12 03:37:48 | 只看该作者 来自:意大利
潜力贴 第一页
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5
发表于 2008-10-12 03:38:19 | 只看该作者 来自:山东
说的很详细
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6
发表于 2008-10-12 03:47:03 | 只看该作者 来自:意大利
再占一楼
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7
发表于 2008-10-12 03:51:21 | 只看该作者 来自:美国
欢迎讨论吗?
我的帖子/viewthrea ... &extra=page%3D1
你帮我看下(关于坐骑疑问的)
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8
发表于 2008-10-12 04:54:33 | 只看该作者 来自:重庆
原来如此
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9
发表于 2008-10-12 07:34:35 | 只看该作者 来自:上海
`
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10
发表于 2008-10-12 07:35:29 | 只看该作者 来自:山东
恩~~写的不错啊~~
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11
发表于 2008-10-12 07:43:20 | 只看该作者 来自:福建
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12
发表于 2008-10-12 07:44:18 | 只看该作者 来自:辽宁
那个好感度 15j+1
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13
 楼主| 发表于 2008-10-12 11:47:40 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 頽廢中解脫 于 2008-10-12 03:51 发表
欢迎讨论吗?
我的帖子/viewthrea ... &extra=page%3D1
你帮我看下(关于坐骑疑问的)

初点最大的差距是40点魔力

现在的情况下是差2点*灵
但我说过这个数不是最后的~因为大多数都只开了骑宠3天

只有成长达2.24时(即你原来的成长+1,如果你原来的宠成长没1.2*的话,当然最后成长不会有2.2)
才能看出骑宠属性点的转换(到人身上)
基于 1.41成长时,要20点魔才1灵

只能大致想象,到2.2时可能差距较大
但也估计是5灵最多
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14
发表于 2008-10-12 11:56:28 | 只看该作者 来自:山东

`

写的不错
从头仔细的看完了

几乎概括了全部知识.
但是有一处错误

最高成长是1.224(所以说1.22就是最高成长)

吃完柱子以后最高的成长是1.224+1.00=2.224而不是2.24


http://xyq.163.com/2008/zqtx/zuoqi_shu.html
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15
发表于 2008-10-12 11:59:02 | 只看该作者 来自:山东

`


另外还有处错误.
PS.我说的也有可能不对

初始的加点比例是20比1(按1.21成长算).也就是20点坐骑属性才能增加1人物属性

成长越高.加的比例越高

到了2.21成长的时候.比例为10比1

可信可不信.因为我自己坐骑才40+级.比例似乎是正确的
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