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刚今天看到要出MH新模式-跨服挑战赛,这个想法是不错,可你考虑到了MH的前途了吗
我知道WY只是赚的玩家们的点卡钱 不管你点卡多贵 但是你要知道为什么点卡会涨吗 里面存在的原因很多 就先从区里各个比武组说起吧
69 89 109 129 这些组别的人可以说都有玩家停留 而且都不是少数 但是花钱能比的过一个强的155号么(这里说的钱是MHB 被WY回收掉的MHB 就是点技能修炼 要知道 买东西花钱的只是玩家的交易 ) 155他们升上来花掉了不少MHB而导致从系统赚的钱大量被你们WY回收 而且能保证MHB相对玩家们来说很值钱 然而有了那些组别 有些人都不愿意升级 导致MHB太多 都是大量出售给新玩家 或者有些换个组别玩的而要收点MHB的人和冲155的人 但是绝大部分的人都选择的停留了 特别是129的 经验存个10来亿都正常的 钱却没处花 每个号都是有极限的 没人升级没人花钱 一个区的从系统赚的钱也就越来越多 变成不值钱的MHB了 导致点卡也就肯定上涨
为什么要说组别上问题 就算他放弃69直接升级129组别好了 花的钱(还是被花在系统上的MHB)还不如129一脱离只能冲到155的那些人花的钱 就一个区里的组别限制就导致现在这局面 导致WY不能及时回收玩家们在系统赚的钱 要是再出来跨服PK组别限制 那这些MHB你们该如何大量回收 停留组别的人将更多 冲155欲望的人将更少 点卡你们是赚了 但是你要知道一个游戏一旦MHB大量囤积 越来越不值钱 游戏基本到头了 一个69的号只要花越来越少的RMB就可以搞了
我也知道那个坐骑好象很花钱(系统回收的钱) 但是放弃掉跨服PK的或许能改善已经走下坡路的MHXY 开着就等于持平坐骑赚钱的想法了
写得很多 但都是我心里的想法 那些区里停组别的那些人肯定有意见 没事 我想我的想法是为了MHXY的前途考虑的 不想花了4年多的时间的游戏衰败 有兴趣的朋友们好好理解 特别是MH的策划 |
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