楼主: 一世寻梦
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46
发表于 2008-8-21 22:22:45 | 只看该作者 来自:浙江
我一天20轮SM 的功绩够50镖吗
要求1J法宝不能改属性
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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47
发表于 2008-8-21 22:22:47 | 只看该作者 来自:浙江
我对三界功绩观望中
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48
发表于 2008-8-21 22:23:17 | 只看该作者 来自:重庆
希望门派3级法宝兑换所需的贡献降低到3500或3000````好不`
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49
发表于 2008-8-21 22:23:53 | 只看该作者 来自:浙江
打击不做20个师门的赚钱号

点卡给我便宜下来
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50
发表于 2008-8-21 22:30:09 | 只看该作者 来自:浙江
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51
发表于 2008-8-21 22:33:02 | 只看该作者 来自:河南
  要是能拿空白的旗子补充使用的合成旗子的次数就好了
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52
发表于 2008-8-21 22:33:36 | 只看该作者 来自:广西
每天就20次师们50镖,要是功绩不够还玩个屁
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53
发表于 2008-8-21 22:34:53 | 只看该作者 来自:广东
不支持摆摊列入消耗功绩,大部分都是用小号摆摊的.
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54
发表于 2008-8-21 22:35:15 | 只看该作者 来自:江苏
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55
发表于 2008-8-21 22:35:43 | 只看该作者 来自:浙江
能不能调下身上放钱的上限...随等级而变..现在身上存的钱根本不够买下一只5000W以上的宠
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56
发表于 2008-8-21 22:44:40 | 只看该作者 来自:浙江
没事找事 开个三界功绩   跑镖扣功绩 那钓鱼也扣  X9爆经验的怎么办 SM不能做 捉鬼现在还有谁   还有要是真的开了 我就没法再完了   
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57
发表于 2008-8-21 22:48:03 | 只看该作者 来自:辽宁
首先赞一个,我很喜欢这样的方式,在没推出之前先听听玩家的意见。
毕竟如果推出了,再修改是非常不妥当的。

一 法宝五行无所谓,有赚的就有赔的,这个你们该怎么改就怎么改
不用考虑某个人的利益得失,起码我还玩的起。

二 我着重说一下仓库问题,

1费用:仓库为什么要收租借费用呢?
多数服务器登陆并不困难,唯独新区例外,如果你们收费,
无论是多少,都不如玩家自己开小号方便,既然支持小号绑定
又何必出仓库呢?所以我建议仓库不收费。

2 容量:相信很多玩家都是老玩家,他们生产的东西即使不大于
自己的消耗,周转量也是很大,比如我想做宠物修炼任务(宝宝环)
那我能做1个任务,在世界喊话收1个么,必然是我用梦幻币
大规模的收高品质烹饪,高品质三级药,一级家具,二级家具
60级武器装备,70级武器装备,80级武器装备。
其中烹饪,三药勉强可以各用1个小号人物存放,而1级家具2级家具
就各需要2个小号任务。按目前的仓库来看,只能满足一半的功能,
一个账号里可以容纳20*2*6=240个格子,而那个仓库功能只能存2*6=120个
这样看来是不是杯水车薪呢?相信大部分玩家没有3个账号是放不下自己的东西的
那就是720个格子,而高级玩家喜欢分门别类,没1440个格子放不下
更有甚者就是开物品店的玩家,比如5~6间的家具店吧,如果运作的好
没有1000个格子放不下的。更不用说还有一些破铜烂铁,区区的10个仓库200格
真的够么?

3 安全:如果每次都解各种各样的锁,就会很不方便,另外如果盗窃者可以登陆进来
控制你的人物,相信仓库的锁也不是问题了,这样来说甚至不如小号绑定安全,当然,
我对这个将军令还是蛮信任的。

4 方便:期待仓库如同家一样,可以支持多人存取,比如好友通过输入你的将军令
动态密码,或者是安全码,等等。即可共同使用该仓库,这样物品的消耗速度就会
增加,并且种类更丰富全面。当然可能这样就扼杀了摆摊的人,所以最好绑定不超过5个
以结拜为前提,或者以婚姻为前提。这个也就算变相收费了。

5 系统运作:那么多小号里存放物品,在服务器是数据,在玩家的仓库里不也是数据么
建议烹饪,三级药品,高级新烹饪这样的物品在仓库里可以叠加存放。上限数目为99个一组
品质一律变为99个中最低的品质。
建议一级家具,二级家具,叠加数目为99个一组,二级家具存放进仓库一律清空制造者名字。
建议50~80级装备也可以叠加为99个一组,属性也按最低的处理,有特技制造者一律取消。
其他物品也可以依此类推,不一一列举了
需要说明的就是虽然可以叠加为99,但取出时最多取出20个,即包裹的最大数目,取出的物品
是不可以叠加的,只是在仓库里统一显示。
黄金分割是0.6180339这个相信大家不陌生,所以6个仓库可叠加,存放生活用品,
4个仓库不可叠加,存放特技武器,高兽决之类的较珍贵物品。

最后说明,未必需要全部采纳,只要采纳合理的部分即可,仓促之间也许想的不是很周到,
毕竟全采纳我就是策划了,不才还没那么俩下子。但说了这么多希望能认真的看一看。
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58
发表于 2008-8-21 22:49:33 | 只看该作者 来自:广西
三界功绩低   某些任务就受到限制

那我想知道要是三界功绩高的话 有什么奖励??
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59
发表于 2008-8-21 22:51:54 | 只看该作者 来自:江苏
1 神兽只准在藏宝阁交易
2 打图也消耗三界功绩
OVER
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60
发表于 2008-8-21 22:58:35 | 只看该作者 来自:河南
压表是导致梦幻梦幻通货膨胀的最大原因之一
  很多人都是通过90级以上号专门压表赚钱  这钱是直接来自系统 刚开的服务器 里面玩家MHB为0玩家通过做任务卖装备给NPC等等来从系统得到MHB   
    师门 压镖 捉鬼 封妖 FB 等等其中几乎除了压表外都有经验获得 这是把MHB从系统流入玩家手中的主要渠道   
    一个服务器的物价你和玩家手中的MHB总量是成正比的   也就是说玩家手中钱越多这个服务器的物价也就越高  
   而系统是如何把MHB从玩家手中回收回去呢  师门技能  人物/BB修炼 辅助技能 等  包括近期刚推出的彩果出售和大表情都是系统回收MHB的一种做法(在此建议出售道具仅限用MHB购买 如果是点卡购买的话那会逼走很多玩家 况且MHB购买还有利于回收MHB)
   而现在很大部分人 每天就只是压表  相信3开压表并不困难把 这类人大量压表  而不去消耗MHB  将MHB出售给别的玩家 所以玩家手中的钱就会越来越多 物价就会急剧升高  (玩家开店 摆摊等等赚的都是玩家自己手中的钱 所以并不会对物价造成什么影响 他们只是从大家手中拿钱,服务器内MHB总量不变)
  有大量MHB涌入 就要消耗掉 不然就只会通货膨胀  像这样压表刷钱的又怎么会去消耗MHB呢自身实力压表不死就好   所以这类行为是导致梦幻通货膨胀的最大原因  
    而三界对于大部分玩家的影响   我估计不会很大  如果你不做增加功绩的事情  除了摆摊你还有什么事情可做吗 可以这么说  增加三界功绩事情都是大家平时做最多的事情   
    而不增加功绩的也就是 那几种限制需要消耗功绩的事情了(压表,钓鱼,卡牌等 玩家和玩家之间玩卡牌不需要消耗功绩把 不然玩的人就少了   )
     所以个人感觉三界功绩只是针对每天上线只压表 刷钱的这类人  个人感觉对工作室也没什么影响    像这样依靠压表的工作室应该没几个把 只要不影响大家正常游戏 本人并不反对工作室  挣钱都不容易啊 只是讨厌他们 恶意竞争 导致大部分玩家不便   尤其是 门派传送人摆摊  总是那几个人在摆  
并且把位置都占没了  别人想卖东西或想买便宜点的都找不到

   大家不要一推出什么新事物就乱骂    骂人很好吗   请大家文明用语
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