楼主: 小白
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发表于 2006-10-31 01:06:13 | 只看该作者 来自:福建

小白能不能看到魔王的呐喊~~

  我只希望小白看到

   本人从共测开始玩魔王,属于没事玩玩类型.好歹魔王也练到了146.以下只是我对魔王的理解,和一些看法.    

    梦幻设计之初,魔王就被定义成一个半物理型半法术门派,就连官方网站都推荐加力.可见设计者原本就是想把魔王设计成一个物理法术系,但很可惜,这个设计是失败的.因为魔王没有物理攻击性的技能. 那么假如我们给魔王一个物理攻击性的技能,那么会导致什么结果呢?

    推荐:将魔王回首这个技能改成一个2连的技能,类似于WZG的烟雨.使用要求定义为法术,就是说被封了法你是不可以用的.2连每次的攻击输出只能发挥90%的伤害。如果发挥100%那不等于无限破血了,那太过霸道。影响游戏平衡。从字面上也很好理解魔王回首.就是打了一下再回一下.我认为这样修改基本可以改边魔王如今只有3火和飞沙可用的局面.可以有效的达到所有技能都能够发挥自己的作用.

    推荐加点为 3力1体1耐 或者4力1耐. 可能有人反驳我.这样的加点不是放弃了法魔 进而放弃了3火,飞沙。我想练过魔王的就可以理解我的想法,尤其是在共测初练力魔王的更可以理解。

    拿这样的魔王首先和LG 对比一下:

    第一:由于三火拥有梦幻最高的法伤系数,这就可以基本肯定了就算魔王在灵力上落后LG很多,三火的杀伤力也不会比龙腾差。飞沙也可以成为一个练级做任务的好技能。由于加力量所造成的灵力成长是仅次于魔力。这一点又会导致加4力的魔王比起3魔,4魔 ,5魔LG灵力相差不会很多。就算练满级也可能只差150点左右。而这灵力差完全可以被三火的伤害系数弥补过来。飞沙在秒5的时候对单体伤害基本可以和秒7的单体伤害持平。练过的都知道,修炼后秒7LG的单体伤害也是非常可观的。

     第二:加魔是不加速度的。加力却加速度。再速度上魔王会高出LG 因此单P 并不吃亏。 当然对LG来说,将也会有巨大优势。秒的多,而且伤害客观,可以解女儿封,可以解毒,可以炸蓝,这些优势依然存在。 这样的改变并不会削弱LG 。不会改变LG 作为第一法攻的局面。但却可以改变单P中LG 绝对不是魔王的对手这一局面,甚至可以说LG 还是比较乐于接受的.

      再拿修改后的魔王与DT比较

      第一:DT所具有的爆发力,依然不是魔王2连可以比拟的,由于DT先天存在的伤害成长优势。就会导致魔王的2连也不过仅仅只是一种攻击手段而已,并且2连还会消耗魔法。伤害输出依然是DT占有优势。

      第二:DT在速度上依然占有优势,因为魔王由于飞沙和三火的存在就不可能把点放在敏捷上。DT一般都会加上一点敏捷。速度依然会存在优势,PK更具主动。也不会特别惧怕魔王的三火,因为理论上说灵力基本上不占劣势。对于全力DT来说,甚至有小优势。

     这样的改变对于梦幻意味着什么? 这样可以催生一个崭新的势力,那便是半攻半法的门派。他更加全面,但是弱点也多。因为是加力为主,导致魔法值绝对的贫乏.必须修很高的冥思才可以改善一点.(对于WY来说这无疑是个好消息),并且魔王的法很耗蓝,因此全面的魔王将会面临STL一样的问题.蓝不够用.这是一个硬伤也是魔王的弱点.魔王转变以后,所拥有的战术更加多变,也不再被一个TG的孩子废掉。WY的修改也不会得罪那些养TG孩子的人(因为WY不敢得罪,养TG孩子的人比魔王人数多的多。)魔王的技能将更加合理。技能组合更加全面(也许很多人不知道,魔王还有一个类似STL一样的变身技能。是加伤害的灯泡。比STL的灯泡大点)

     TG孩子也更加合理,因为如果你练魔王,你可以选择全魔,或者4魔。但是这样的加点会被TG孩子废掉。TG孩子的存在就会被认为是合理的,而不象现在当成一种BUG 修改后魔王甚至4个修炼全部要点。这对于WY不得不说是一个极其好的消息。(又可以赚钱 了)这样的修炼对于牛妖来说也是一个改变.因为4修炼的牛妖显然可以比的上一个普通的BB.

     同样这样的修改不会改变DT作为第一物理和LG做为第一法术的局面,因此也不会得罪这两个超级门派。在孩子这个问题上,WY 也赢刃而解。不需要修改TG的孩子。也不会有人把TG孩子当BUG。一举多得的修改。也许会带来梦幻的整体提升,不是吗?

     唯一的不妥就是推翻了魔王现在已有的加点模式。但是对于一个游戏来说,合理的设计,不比在错误的道路上越来越远好吗??(可以适当的对全部魔王做一点的补偿,比如在牛魔王那设置一个可以用门派贡献修改本门加点的东西。大概是300贡献可以重新设置30点,只可以改魔王。不能改别的门派。也不会得罪人参果了)

      LG不能加力 是因为LG 的法伤系数不高.灵力对于LG来说 太重要了,为什么LG许多人全魔. 而魔王基本看不到全魔的?? 因为LG需要高灵力来弥补和魔王三火的高法伤系数之间的差距. 150级的龙腾和150级的三火 就算是全魔LG也比不上3魔的魔王

      并且仙的伤害成长很底,WZG的烟雨不行.也是由于仙伤害成长最底的缘故.仙族不可能存在任何物理系.因为在800点力量的背后,是和魔族有着160+伤害的差距,这意味着什么?? 一个1800伤害的时候 一个只有1600+ 这个差距是多么明显?? 这两种情况在级别越高,越能体现出来.

      魔族具有伤害成长高的优势,所以加力

      没练过魔王的 不知道三火是怎么回事~~ 灵力对于魔王的法来说影响其实不大.这是我玩到146级魔王的体会. 我不知道那些反对的人 你们玩过魔王没有?? 没玩过就这样说我的想法不对, 你们理解魔王吗? 自己去练个140+的魔王 回来再看看我的提议是不是有道理 为什么越来越多的高级魔王 把更多的点数放在耐力上? 而不是魔力? 就是因为看透灵力对于魔王意味着什么. 希望更多的高级魔王来看我的帖子,来讨论可行性,底于140的魔王就不要来讨论了.没到90级的魔王更不能理解我的说法

     

 

      希望小白来看下我的帖子 回去好好和策划门商量以下 测试下这个改法的可行性 是否真的不可以存在一个半攻半法的门派吗?? 难道这样的修改不是可以达到三赢吗? 不得罪超级门派,又照顾魔王设计的合理性.另一方面也增加了WT的收入

[ 本帖最后由 魔王啊魔王 于 2006-10-31 01:25 编辑 ]
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647
发表于 2006-10-31 02:06:20 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 小白 的帖子

DF 什么时候在 六道轮回 里面加个技能啊 就连WZ都有攻击的补助技能
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648
发表于 2006-10-31 02:18:59 | 只看该作者 来自:加拿大
根据31号的更新,希望能把帮派缴纳帮费从自愿性改成强制性! 一个帮里面有几个会真的关心一个帮的发展,他们关心的就是帮派能不能维护(有的都不知道维护资金跟跑商有关的 );有些跑商的就关心奖励,没奖励就不跑 帮费系统如果是自愿的,那根本就起不到什么作用,没有任何的限制或者损失,谁会自愿交那些钱;就现在这样每个星期催到人头上,还一个个装做不在或者回复个"哦",然后就不见人影. 不要让大家要求很久的帮费系统设置再一次成为摆设,我们需要的是真正起到作用的系统.强制交费金额也不用太多,可以按照帮派规模来算,比如4级帮那就4万/人每个星期.不上线的可以不交(这样帮主也能知道谁经常不上),上线而总是身上不带钱的就扣帮贡.而对于强制收上来的奖励,帮主可以设置分配给前多少位的商人(根据金库排名,最高前10位优秀商人) 麻烦小白考虑下帮费系统的强制性 玩游戏的有多少是真正成年的,又有多少真的有那么强自觉性的,不强制性如何能起到作用
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649
发表于 2006-10-31 02:54:03 | 只看该作者 来自:陕西

回复 #1 小白 的帖子

建议在家中增加炼丹房和在家里烹饪一样的效果 新键的房子有几率带有炼丹房 不带的可以找XX花一顶金钱增键 增加练丹炉 放置炼丹房可以提升效果
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650
发表于 2006-10-31 02:56:38 | 只看该作者 来自:陕西

回复 #1 小白 的帖子

请WY对门牌的飞升技能多多测试实用性 WZ的飞升技能怎么样 玩家的回答怎么样
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651
发表于 2006-10-31 03:03:51 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #1 小白 的帖子

小白6月份说改女儿...现在11月了......把该改的女儿,去改成天宫... 服战5封系请问哪个门派的人最少?????女儿!!!! 我不期盼你把女儿改的多强,至少那俩个飞升技能比你所说的LG的鸡肋技能鸡肋100倍
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652
发表于 2006-10-31 03:12:30 | 只看该作者 来自:河南

对修改df彻底失望

不是热门的门派是没人关注哦。垃圾df俺就垃圾点玩把。在练起一个号难难难啊!!!
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653
发表于 2006-10-31 04:47:48 | 只看该作者 来自:辽宁
想问问孩子成年后能不能打特技书,很多刚开始养孩子的人都不敢打,后来会养之后又不舍得扔,哪怕减些成年后的资质也好,请小白白忙之中能考虑一下
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654
发表于 2006-10-31 05:06:48 | 只看该作者 来自:陕西
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655
发表于 2006-10-31 07:54:36 | 只看该作者 来自:美国
太好了阿 STL要加魔法还得消耗魔法本来就不合理,,,这样用气血 就很不错
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656
发表于 2006-10-31 07:57:06 | 只看该作者

关于NR.....................

女儿的姐妹们都在强烈的呼唤啊..... 暗器的问题我就不说了(已经习惯米用) ~问题是解封啊 LG的实在太多~强烈要求取消LG解封~~~~~ ~~ 还有LG的-20%伤害..无法理解干吗那么改~本来就抗法+个抗攻击(本来耐就高)~是不是就很难死了 ~和DT一样是主伤害输出的的话~DT的防御简直不能看......... 重点来了~虽然我是NR的~~ 觉得现在米什么用~~ 但是PT更米用~ 说句难听的~可以删除这个门派了 ......现在基本以经看不见PT的高等级玩家了...........
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657
发表于 2006-10-31 08:01:31 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #1 小白 的帖子

现在不光是我们PT玩家觉得自己垃圾 就连其他门派的朋友都觉得我们没有存在的必要的 小白你要再不改我们PT我天天诅咒你。
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658
发表于 2006-10-31 08:11:23 | 只看该作者 来自:江苏

路过看看,绝不灌水!

看来看去,只会看到自己的门派,不过也难怪,只有对自己门派的痛最了解吧偶也来说说女儿--LG现在改那么强,是不是想取消对女儿的解封了如果不是,梦幻估计只会存在11门派了
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659
发表于 2006-10-31 08:14:20 | 只看该作者 来自:北京

回复 #659 永远有多远 的帖子

在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:   a. 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;   b. 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血;   c. 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响;   d. 调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害; 看看吧!今天的维护公告!龙宫越改越强了!为什么呢因为小白就是龙宫的!也不能这么自私吧!小白!请你练个盘丝看看!
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660
发表于 2006-10-31 08:20:29 | 只看该作者 来自:辽宁
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