楼主: 小白
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601
发表于 2006-10-30 13:09:27 | 只看该作者 来自:四川

 

DF所谓的"夜战"要拖拉到什么时候
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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602
发表于 2006-10-30 13:50:33 | 只看该作者 来自:浙江

原帖由 一剑终情 于 2006-10-24 11:30 发表能不能站在女儿村的立场考虑一下,被两大门派解封,而五庄的封无人能解,能不能让其中一个门派去解五庄的封,给女儿村的朋友多条存在的理由? 梦幻正是因为丰富多彩才精彩的,看着原来的女儿村朋友一个一个慢 ...

 说什么呢,女儿就说女儿的,关WZ什么事啊

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603
发表于 2006-10-30 13:58:43 | 只看该作者 来自:山东
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604
发表于 2006-10-30 14:17:30 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #1 小白 的帖子

现在想反应一个问题,就是限时服务器中帮派的人气问题 具体人气是任何涨扣,这个不大清楚,但是有一点是明确的,就是在限时服务器内的时间是每个号仅一周30小时,请问这样的话,帮派的人气增减与普通服务器一致是否合理 可以说,如果扣帮派资金还可以靠商人多多努力,辛苦的换回的话,那么请问,如果一个5J大帮,遇到了人气问题该怎么办 难道靠大家一直疯狂的在线,然后如果人气还不够扣的话,就要靠把30小时用完的人T掉,换其他人进帮,等下周再把T掉的人招回再T一部分这么反复吗 我想这个设置是否应该具体的考虑下,并且快速给于解决,因为真的毕竟限时服务器和别的不一样啊,不然为什么限时跑环给一半经验,活力体力涨的比别的区快呢,是否也应该帮派的人气扣的满一点,或者涨的多一点 如果再不解决的话,限时服务,迟早无高级帮派了
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605
发表于 2006-10-30 14:21:57 | 只看该作者 来自:广东

小白,家具设计图是不是做的人越多,出图的成功率就越小啊(或者说是市面上家具越多出图率越少啊),还是固定的出图率最近被改低了,反正我们区的就是家具满天,价格越来越低,而出图率也越来越低

 

还有地府白天也太弱了.

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606
发表于 2006-10-30 14:34:28 | 只看该作者 来自:河南

小白

你自己看现在级高的医生可以干吗?现在真不知道杂说,极小的时间没什么,现在极高了随便吃个药就可以了要医生干吗?在说什么也干不了,秒.打.能干吗?速度改把.
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607
发表于 2006-10-30 14:39:38 | 只看该作者 来自:广东

五行和阵法本身是中国传统文化的一大特色,游戏中的设置当时有创意.但是存在的一个问题就是在本身五行在战斗中不能改,而又不清楚对方的五行的前提下.,发挥不了较大的作用,能否通过增加一些法术(如天宫的知己知彼,普陀为五行大师却不知道对方五行)或者使用一些物品(例如洞冥草等),可以知道对方五行而进行有针对性的打击. 五行都是相生相克的,五行大师的设置必要性不大.阵法的改变应该比较难于实现.

 

原帖由 phoenixine 于 2006-10-29 11:05 发表

梦幻里阵法的设置还算不错,对自身某个能力属性加强取得了不错的效果,缺点在相互克制上面效果不尽理想.其原因在于阵法在战斗时不可变,如果不能变阵而克制效果大的话,战斗会形成开始就1边倒的趋势.所以我 ...

[ 本帖最后由 绝对0℃ 于 2006-10-30 14:44 编辑 ]
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608
发表于 2006-10-30 15:31:51 | 只看该作者 来自:内蒙古
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609
发表于 2006-10-30 15:35:21 | 只看该作者 来自:山东

希望小白能看见

希望小白能看见:

1。梦幻新活动少,130以上几乎没有多少可以去玩的  抓鬼-种族-官职  除了他们那点可怜的经验也就是抢杀点突厥了

2。飞升应该做成吸引 而不是强迫-逼迫玩家不得不飞  只有这样才能吸引更多的人向往飞升!

飞升技能的独特才是吸引的根本,而不是鸡肋中的鸡肋。

3。梦幻的策划怎么继续梦幻 走大话的路子么 那只能说---死路一条。 一飞完了二飞二飞完了呢.......玩家的钱是不白掉来的,飞需要多少钱策划比玩家们算的更清楚了。你们疯狂圈钱的时候将失掉您最忠实的完家们!

4。新资料的开发 希望有更多的玩家能参与进来,像人人可以填写的调查问卷。难么?能做到这个一点不难。新开的养殖场--又是个垃圾资料!

小白,从你接过老徐的接力棒,梦幻的改变所有的玩家都在看着。或许是老徐一开始做的太完美,你占在这么高的起点上想做的比他更好,那就只能是获得更多玩家的心!! 一味的只追求让玩家不可能实现的经验、不可能砸的起的RMB 你得到的只会是玩家的纷纷弃你而去!!!

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610
发表于 2006-10-30 16:08:11 | 只看该作者 来自:北京

长安保卫战设计不错

 就是怪物太少,抢不到怪物...建议怪物刷的多一点,最好开始怪物走的快一点,拉开距离,到了国境再慢下来,我们区里人不算多,可是大家基本都在刷怪的3个点等着,看谁点的快,其他地方根本没有怪物的出现
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611
发表于 2006-10-30 16:12:39 | 只看该作者 来自:北京

希望改下任务人数

我是一小ps 一般不是朋友任务都不带我朋友不可能时时和我同样时间在线 但是节日任务规定1个人是不能刷的 小白大人..可否能让1个人刷任务啊 我不怕慢,只想自己刷而已 就象官职和种族一样 让我一个人慢慢刷 也比没人带我强 谢谢

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参与人数 2人气 +6 收起 理由
飞燕羽星 + 1 我很赞同
杨影枫 + 5

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612
发表于 2006-10-30 16:20:04 | 只看该作者 来自:辽宁
强烈要求把如意符、同等级的图鉴、同等级的灵宝可以累加,以减少仓库号的数量。 最好把金创也能累加。
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613
发表于 2006-10-30 16:49:47 | 只看该作者 来自:山东
建议梦幻能开元宝系统 一个元宝等于100万 现在钱多的身上都放不开
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614
发表于 2006-10-30 17:57:24 | 只看该作者 来自:上海

非常重要,发到小白看到为止!!!

我一直想建议的4点问题: 第一,也是最重要的,建议当号的等级小于10级时,对物品的加锁解锁不需要减少体力,这样就不会有那么多小号的东西被盗了!!! 第二,这点可能有点自私,就是关于朱雀堂任务的问题,自从增加了任务取消需要3分钟才能领新任务的修改,我及很多朋友都没有再刷过朱雀,没有那么多时间,帮派技能就搞不上去,让玩家 特别是我很不爽; 第三,建议打错宝石的装备,可以销毁打上的宝石,重新打上宝石; 第四,剧情点的清洗能不能按照点数来洗,1J2点的和1J5点的都一样的待遇是不是不合理呀。 希望能重点参考第一点,后面的不同意就算了 小白忙人,你可以找个秘书帮你整理下,最少要回复下(总体回复都可以),为了你能看到第一点我一天一帖,直到你看到为止,见谅!
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615
发表于 2006-10-30 18:12:46 | 只看该作者 来自:安徽

关于法宠修改的一些看法

首先反应一个BUG: 法宠在使用法术连击时,如果目标在第一次攻击后死亡并飞出场外, 法术的第二次攻击则会转到第四名队员的BB身上,但不会造成伤害。 说道法宠修改,不知道策划们是不是已经一锤定音了? 按老长的话说,其目的是为了解决法宠必须要有法术技能才能攻击,从而导致与功宠相比造成技能格浪费的问题。 于是推出了法宠认证系统。 从老长的话里可以说明什么呢? 出现这个问题的原因似乎是策划们早期设计时不周全导致的。所以你们必须做出修改是吧? 那为什么认证系统却还要收钱,而且是个不低的价格呢? 难道这才是你们修改的真正目的,而不是为玩家解决一个你们本该义务解决的问题? 法宠的适用性不好,虽然你们推出了一些新的法术辅助技能,但似乎只是照搬一些攻击技能的特点罢了。 为什么法连要像连击那样的降伤害呢? 为什么法连和法暴除了伤害和几率上有差别,而没有对其使用条件有限制,而且没有像连击受反震、比杀受幸运的克制呢? 法宠有着自己很明显的特征: 有群秒和单秒之分! 而且与功宠相比,法术攻击的平均伤害值低、爆发力差,但稳定性强、命中率高。 所以,要全面的提高法宠的适用性,就必须按其本身的特点进行调整和修改! 而不是仅仅的照搬一些技能和增加一个高收费的认证系统那么简单吧?
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