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我希望可以借鉴一下别的游戏组队的模式,比如3个种族一起领双经验上浮10%或者5,虽然可能有人会说那我可以组DT,ST,LG 啊 ,没错 但是如果ST或者DT 有一个不在呢,那起码PS或者DF后者TG有更多的机会上。至少不上浮经验是肯定没机会(一般来说)现在可以有机会哪怕是5%难道也不是机会么。或者有一个队伍里有带一封,去NPC那里对话确认 全队伍经验长10%,比如以前5000现在就5500,又有人会说那我带朋友PS或者女儿刷,那我想这也好啊,挤一个封上一个车算一个 ,至少增加了挤车实力(可能上浮经验会导致游戏的崩溃 那我觉得也可以该成队长带封练及60分钟到了 和抓鬼一样100%或者一样东西(可以是60 70环或者5-8W 的乐器 这样起码可以让队长多带一个封 多造福一个PS 或者FC )5个人里队长100%或者50% 其他队员25% 封10% 这样也行吧 。封已经被带了 我想没几个封会说我也要100%拿物品吧(毕竟封还是讲道理的) 小弟才疏学浅 可能考虑不周。希望大家给予参考,更希望策划大人来看下,本人ST 但是做为一起的玩家还是希望大家一起开心的 ,毕竟游戏还是图个大家乐 不是么
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建议给封系和辅助系门派一点传说的空间,除了攻击门派外,其他门派打传说是非常郁闷的.WZ还好,可以封,NE暗器高点勉强过得去,其他的呢?PS,FC,TG,HS,哪个不是说到传说就头疼,烧双又没人带.....各个门牌等级差异太大了,谈何平衡........建议给其他 门派出环几率高些,可以用平均传说速度跟攻击门派平衡.攻击门派打一回合,其他门派或许要2.3回合,就时间上就差了很多.
还有建议在修改门派技能,对哪个门派加强之前先做个:新老区门派兴衰趋势图.这样比较公平.......如果一味地
满足多数人的需求,那这个游戏就变得垃圾了,毕竟衰落的门派人数少,呼声就低了
1。增加装备修理中介人
好东西总想找个名家修,但是东西就那么给人修真是不放心,要是人家不还也只有自己吃亏。那可真是哑巴吃黄连啊,但是装备不能不修。
2。能临时提高金钱携带上限
随着等级的提高,大额游戏B购买装备经常出现。但是在交易前后身上背着很多钱,总担心掉线等以外事故,钱就掉的没什么了,真的就亏的大了。希望能在商店卖个符符(和香差不多的东西),玩家吃了后在未来的一定时间给能提高携带金钱的数量,超过实效后恢复普通状态,并却在任务栏显示临时上限有效的剩余时间。(符符价格要合理,最好一天只让吃一个,一个有效期2小时就够了)这样玩家就有时间处理自己的钱B,也没有以外吊线导致没必要的损失了。
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