原帖由 明无月 于 2006-10-27 05:39 发表 " border=0 smilieid="1"> 000 border="0" smilieid="1" alt="" src="images/smilies/00.gif">00000 si ...
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请你话 别说 那么绝对....我们由不要求秒的多..只要求 能秒...知道我们练PS 的心理吗.....人家朋友带我们去练 自己都觉得不好意思....打都打不到怪是经常的事.....能秒就是爽啊... 去练级 物理攻击我们不用浪费蓝药钱...只是为了练级 不拖累朋友..竟此而已..只对怪物起作用...和PK 没关系
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当几个帮的人都来刷敌对时,都关了PK,自己帮的人为了正义而战,却不能杀人,这个是可悲的.好象游戏太为刷敌对的人考虑了.
刷敌对就应该开着PK,一边是丰厚的帮工,一边是被杀的危险,这样才是公平的.
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十分强烈加结拜技能
还要求再增加个能加临时敏捷的技能
建议改改配套装备,感觉没多少用,为了一个技能(还不一定好) 能不能收到还是个问题 还有牺牲装备的属性 不可能配套都JP吧 也不可能配套这么巧都有特技吧 还要牺牲特技 根本不实用 要改就大改 比如说坚定出来的装备50/100以上有配套效果还差不多
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