楼主: 小白
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361
发表于 2006-10-27 01:21:21 | 只看该作者 来自:重庆

再说盘丝

                                                                     

                                                                     

 首先允许偶发点牢骚:

LG的飞升技能是使用频率最高的 ,不管是任务PK还是环怪

现在还要加强LG的鸡肋 那对封系来说更心理不平衡了

 有FC说自己飞升技能差 那小白拿FC和PS的飞升技能作个交换吧 十分乐意

盘丝是所有门派里最没攻击力的 因为吸讲究命中 天罗的伤害谁能看上眼

 有人说盘丝靠天落地网杀强盗打宝图很强悍 天大的笑话

盘丝妹妹的热情还是很高涨的 看看门派开云网页版,开云(中国)官方人数就知道 为什么不和游戏里的PS差距那么大

盘丝妹妹都是泡开云网页版,开云(中国)官方泡大的

                                                                                                                                           

                                                                                                                                           

 其次是重点:

PS魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤
 中文太差劲以至于偶看不懂无法恢复生命怎么解释 还有那么多尸体战

事实上,看下面的技能: 

1 魔音摄心 功效:令对手一定回合内无法恢复气血

2 魔音摄魄 功效:令对手一定回合内无法疗伤
3  魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤

很明显技能3覆盖了技能1&2

看看封系,只求给PS彻底的封,封蓝 .既然有群蓝,既然有蓝药,那应该出和禁疗一样的禁蓝.建议做如下修改:

  1 魔音摄心 功效:令对手一定回合内无法恢复气血和魔法

  2 魔音摄魄 功效:令对手一定回合内无法疗伤和恢复魔法
 3 魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤

                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                                               

关于夫妻技能:

 建议给个可以相互解毒的,比如友好上4000或者6000即可拥有这技能.


 

【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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362
发表于 2006-10-27 01:31:45 | 只看该作者 来自:重庆

盘丝

 真诚的感谢小白耐心看完偶的这几个简陋文字. 

                                                                                                                                                                          

PS魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤
  中文太差劲 以至于偶看不懂无法恢复生命 怎么解释 还有那么多尸体战

事实上,看下面的技能:

  1 魔音摄心 功效:令对手一定回合内无法恢复气血

  2 魔音摄魄 功效:令对手一定回合内无法疗伤
  3  魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤
很明显技能3覆盖了技能1&2

看看封系, WZ封得彻底,  FC降属性还能封特技,  NE封得多样又快又准, TG抗法高攻

PS的特点就在禁疗 恳求给PS一个彻底的封, TG飞升了能秒, NE能秒带毒不受封的影响, FC能睡减对手属性的等于加强自己攻击, WZ能群蓝群血.不奢求给PS秒,只求给PS彻底的封,封蓝 .既然有群蓝,既然有蓝药,那应该出和禁疗一样的禁蓝.建议做如下修改:

  1 魔音摄心 功效:令对手一定回合内无法恢复气血和魔法

    2 魔音摄魄 功效:令对手一定回合内无法疗伤和恢复魔法
   3 魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤

                                                                                                                                           

再次感谢!

 

                                                                                                                                                                               

                                                                                                                                                        

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
伎乐天 + 5

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363
发表于 2006-10-27 01:39:08 | 只看该作者 来自:泰国

#77

小白潜水中
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364
发表于 2006-10-27 01:53:18 | 只看该作者 来自:北京

擂台

游戏的乐趣在PK,擂台太小了,能不能换个比武场,也可以吃药,就好了
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365
发表于 2006-10-27 03:46:23 | 只看该作者 来自:湖南

医生的沉默

我们医生的技能要改下了  达摩护体 没用 舍生消耗太大  不要看我们医生不说话就欺负我们
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366
发表于 2006-10-27 03:49:00 | 只看该作者 来自:广东

无语了!

不想说

[ 本帖最后由 聪聪¨ 于 2006-10-27 04:13 编辑 ]
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367
发表于 2006-10-27 03:53:29 | 只看该作者 来自:广西

结拜任务

应该和夫妻一样 结拜的也可以做任务结拜任务 领结拜技能啊
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368
发表于 2006-10-27 04:15:40 | 只看该作者 来自:四川

特有装备

鉴定异性武器装备的时候,可不可以不提示“是否鉴定为特有”!!!!!
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369
发表于 2006-10-27 05:39:39 | 只看该作者 来自:日本

 看的我笑的肚子痛   封系要求自己能秒,练级要爽 攻击系要抗封还要解封 辅助系要自己是全能选手   哈哈~~~ 改都改,PK都厉害,练级都能秒   全是全能选手       

 考虑下,梦幻要一个门派就可以了.  哪个门派 练级 PK 剧情 无所不能,大家都去练一个门派.完事!

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370
发表于 2006-10-27 06:07:04 | 只看该作者 来自:四川

回复 #1 小白 的帖子

希望合区或者移民
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371
发表于 2006-10-27 07:09:46 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #15 嬉戏人生 的帖子

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372
发表于 2006-10-27 07:19:38 | 只看该作者 来自:山东
小白 你自己算算你总共改过多少次魔王的技能.就算师门技能不改,那飞升技能总该改改了吧.
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373
发表于 2006-10-27 07:51:22 | 只看该作者

关于无限度尸体战术的限制

无限度尸体战术的滥用 直接导致的问题就是防御速度加点负效用... 加的越少越好(这个也是现在全攻大唐,全魔龙宫大行其道的原因) 保证自己最后出手 死亡了用复活救起后保证可以出手 这样的设定的不公平才会出现服战中五龙战术的泛滥(一个2W快的佛光就换来成千上W的伤害 )试问这样不平等的消耗法,即使五龙队不是无可战胜的,哪个队又能在对战五龙队消耗大量后能坚持到最后 限制这样不合理的问题解决方法只有一个,限制复活的条件,复活成功率可以和药品品质相关,但这完全还不够,因为这样只是经济限制(服战大概没人带10品佛光舍利吧 我建议限制方法是:死亡时继续计算气血消耗(例如只剩一点血的时候受到1000伤害,气血值就是-999,当然这个数据的隐藏的) 计算复活的时候把复活效果理解为可以恢复多少负气血(有负伤势最好) 负气血没恢复完就不能复活 这样做有许多好处 例如最近在开云网页版,开云(中国)官方闹的最疯的PT和DF , PT救人血多就有好处了 可以提高成功率 不象以前救多救少一个样 DF 和PT的打伤势也有了控制尸体的用处 倒地后可以继续打伤势 毕竟复活加的伤势不多
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374
发表于 2006-10-27 08:01:56 | 只看该作者 来自:吉林

关于擂台PK

俺是个爱好和平的人 平常都不怎么开PK 都是上擂台去玩 但是在擂台PK 有很大的局限性 跟实战根本不是一回事 主要体现在 没人愿意在擂台上药 一个3药多贵啊 既然在擂台PK装备不磨损 为什么不改成吃药也是表面上的吃 出来以后药还在 那会大大增加 可玩性 一些 战术是必须在长期PK中磨练出来的 不吃药的PK怎么能练就出一个高手呢 比如 龙宫被封了 在比武当中可以吃五龙 在擂台怎么办 没办法打下去了 这样可以让玩家更能体现出自己的实力 从PK中找出自己的不足 根据自己的情况 很好的给自己一个定位 。光纸上谈兵有什么用?
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375
发表于 2006-10-27 08:26:05 | 只看该作者 来自:福建

可不可让孩子直接参战?

孩子参战要在战斗后才能唤出,如果是第一回合就想让孩子参战,就要浪费第一回合来唤出孩子,如果事先忘了把宠收起来,又要浪费一只宠(被孩子替换后这只宠也不能再次被叫出来参战了)。可不可以在逍遥镜上也设一个“参战/休息”的选项,点参战后,第一回合孩子自动就出来参战?如果孩子和宠都设成参战,可以设一个优先权,只让一个参战,另一个的战斗状态无效。如果是战斗中途唤出孩子,跟原来一样操作就行。
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