楼主: 瓜瓜
打印 上一主题 下一主题

08年8月游戏建议与意见收集帖

 关闭 [复制链接]
871
发表于 2008-8-21 18:23:24 | 只看该作者 来自:山东

借记系统

就好像现实中 借钱打欠条一样 在游戏里 设置一个借记系统 由双方约定 借钱的数额 还钱日期(不建议有利息) 到期不还由系统强制返还 如果所借的是宝宝和装备 在借出后 加个特殊锁 只能使用不能出售 丢弃 加点。希望能采纳 老遇上借钱不还的
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

872
发表于 2008-8-21 18:27:09 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求副本在第一次失败后可以离队没有损失
回复 支持 反对

使用道具 举报

873
发表于 2008-8-21 18:54:17 | 只看该作者 来自:浙江
1.强烈要求修改下DT的横扫技能......为什么ST飞机了后不掉防灵..还可以防御而DT呢 ....扫了以后只能站在那给人打就是准备死了.......而且ST还出了个变身套现在DT无论干什么都没人要.......难道现在DT只能轮到给人过过剧情的份了吗.........你们自己去练个DT的玩玩看看现在和ST平不平衡 2.要求修武器也能摆滩......有些骗子就靠假装帮人修武器来骗人的 3.要求合旗能直接加入空旗来补充能省去很多麻烦 暂时就只有以上3点希望你们能好好考虑下.......把游戏修改的更好点
回复 支持 反对

使用道具 举报

874
发表于 2008-8-21 18:56:23 | 只看该作者 来自:福建
那个三界积分别限制钓鱼行不行? 难得我喜欢的一个活动,却不能带小号玩了
回复 支持 反对

使用道具 举报

875
发表于 2008-8-21 18:58:40 | 只看该作者 来自:广东

关于暗器合成问题.

希望暗器合成也能加入到摆摊制造的内容中. .
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
876
发表于 2008-8-21 19:09:58 | 只看该作者 来自:山东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

877
发表于 2008-8-21 19:20:22 | 只看该作者 来自:浙江
要求提高法宝触发几率,要求限制尸战。完毕。~
回复 支持 反对

使用道具 举报

878
发表于 2008-8-21 19:41:12 | 只看该作者 来自:福建
副本中,一些打到一半就打不下去了,队长下线了,我们也没办法离团 建议比如说2个小时没有进行下一轮活动,团队就解散,更短一些
回复 支持 反对

使用道具 举报

879
发表于 2008-8-21 19:51:10 | 只看该作者 来自:山东

修改DT的技能

DT应该横扫能扫6下,破釜沉舟可以打6下,这样DT才能和STL平衡不然STL太厉害DT就成了垃圾。
回复 支持 反对

使用道具 举报

880
发表于 2008-8-21 20:31:23 | 只看该作者 来自:山东

我提个建议

关于组队练级或者练宝宝签定合约的问题。 我觉得签定合约是非常好的一个创意,但是还不够完善。当前的问题表现在: 有人和你组队了,也签定合约了,但他仍然可以在10分钟、15分钟后离队,1小时后仍然分文不少的领回他的保证金。 为了避免这个问题,我建议两种方案,供你们选择: 1.练级或练宝宝一小时后,只能是队长领着队伍去取回保证金。 2.系统给这个队伍进行计时,各队员与队长在一起的时间在50分钟以上者方能令回保证金。 请你们考虑考虑我的建议啊!因为我吃这样的亏吃多了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

881
发表于 2008-8-21 20:33:07 | 只看该作者 来自:浙江
忽然又想到个对DT很不公平的......PK时长见的DT横扫3次对面那人仙衣出现2次有时候更绝3次都出现仙衣.........出现个1次没什么....可你出现个2到3次还让我们DT怎么PK啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

882
发表于 2008-8-21 21:42:07 | 只看该作者 来自:广西
社区任务希望双倍能有效. 社区维护任务得的积分希望能换更多种类的东西,比如修练果法宝等.现在几乎都没什么帮众愿刷的,都是帮主们在刷
回复 支持 反对

使用道具 举报

883
发表于 2008-8-21 22:15:43 | 只看该作者 来自:浙江

冲击门牌豪杰

本人想冲击门牌豪杰,但是不知道自己与上榜人员之间的差距,希望在系统内的排行上增加上榜人员的总经验与自己目前总经验的具体数据,方便我们查询
回复 支持 反对

使用道具 举报

884
发表于 2008-8-21 22:37:00 | 只看该作者 来自:浙江

另外谈下对HS的看法

HS一直没有特色的地方 唯一的特色抗女封由于封系的几率根本无法体现,希望HS 能增加一个对药物的使用效果提升或者增加解封的能力,另外HS的罗汉珠还是希望能从减少蓝用量改成回蓝的,加血技能能否合并下 HS技能个数实在太多了,很多又不实用.象达摩护体加临时气血上限, 我玩了近4年就没用过这个技能,
回复 支持 反对

使用道具 举报

885
发表于 2008-8-21 22:41:15 | 只看该作者 来自:天津

关于变身保护制度

其他玩法问题我就不在这里争论了,只要求一点,撤消变身保护。这个保护制度到底是对弱者的保护还是对骗子、无赖以及垃圾的保护? 对于变身保护,相信也是以前有玩家提出自己太弱小被人PK的事情存在,所以策划们才会来弄这个变身保护。任何制度的推出都是有利有弊的,这个制度一出来,前期确实是保护了一些弱小的玩家,但是慢慢的,当一个区的玩家驱于平衡的时候,也就是说当等级低的玩家慢慢的等级高以后,入帮,这是30J就可以做的事情,做了商人,如果是商人被杀,帮派都是以帮派之力去追杀杀商人的人的。也就是说变身保护制度,就失去了他本来的意义---保护弱者。当这些商人受到保护再往高等级发展的时候,认识的朋友们也就多了,高等级的朋友也是首当其冲的保护他的朋友,这一点无可厚非,也是道义所在。 再看看现在这个保护制度,每个区的公认骗子、无赖以及垃圾们都是大摇大摆的走在非安全区内,等变身一破就立刻飞走或者回SM,剧情点的点数有限制,也就是说火眼金睛不是每个人都学得到的,虽然需要的剧情点不多,却很有效的牵制住了这一点。等级低的朋友被人强P了,都是没怎么玩过梦幻的人,当他玩兴致勃勃的时候,无缘无故被人强P了,等朋友赶到的时候人家早就不在线了或者在安全区,或者是变身出来,你把有5J火眼的-朋友叫过来的时候,一破变身,就出现了我刚才所说的情况。试问,这是对弱者的保护吗?如果当初是起到了保护的作用,那么现在,这个制度是越来越往不利的方向在发展! 因此,我仅要求,在下次维护中能接触对变身保护的这项制度,请深虑之!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则