楼主: 瓜瓜
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08年8月游戏建议与意见收集帖

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616
发表于 2008-8-15 22:23:04 | 只看该作者 来自:新西兰

化生寺技能韦陀护法的显示问题

这是关于化生寺技能韦陀护法的显示问题,从图中也能看出由于施加了韦陀护法,人物的状态根本看不清,例如人物是否被封,BB是否被封,所以此既能PK几乎等于不会用,并不是因为效果,而是因为显示,是否可以对其显示的方法做出调整。例如罗汉金钟,死亡召唤都是应为PK中无法清楚看出效果,随后都进行了改正,所以也请对韦陀护法的显示进行修正,万分感谢。
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617
发表于 2008-8-15 22:50:15 | 只看该作者 来自:浙江
1.希望能增加队伍暂时离队功能,可以离开下,来了后在同屏幕里可以归队 2.希望社区可以有个土地交换功能.也就是可以和别人换地皮,可能很多人都一样希望和自己的朋友一起做邻居.但因为地皮是随机的.除非等着每天看他刷几号地皮,有时候还有人抢地皮还要刷很高的钱.所以希望能出个地皮交换功能.让玩家找好交换的人.可以选择自己的几号地皮(空地皮)+多少的钱与几号地皮的玩家交换.或是对方加多少钱,因为玩家自己交易地皮,担心被骗.
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618
发表于 2008-8-15 22:52:55 | 只看该作者 来自:山东
我的建议就是 孩子出生的时候别随即行吗? 这样等待的时间真难熬也`
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619
发表于 2008-8-15 22:54:50 | 只看该作者 来自:浙江
1.希望能增加队伍暂时离队功能,可以离开下,来了后在同屏幕里可以归队 2.希望社区可以有个土地交换功能.也就是可以和别人换地皮,可能很多人都一样希望和自己的朋友一起做邻居.但因为地皮是随机的.除非等着每天看他刷几号地皮,有时候还有人抢地皮还要刷很高的钱.所以希望能出个地皮交换功能.让玩家找好交换的人.可以选择自己的几号地皮(空地皮)+多少的钱与几号地皮的玩家交换.或是对方加多少钱,因为玩家自己交易地皮,担心被骗.
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620
发表于 2008-8-15 22:58:31 | 只看该作者 来自:广东
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621
发表于 2008-8-15 23:28:08 | 只看该作者 来自:河南
MW的确是个问题...
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622
发表于 2008-8-15 23:54:00 | 只看该作者 来自:浙江
再来一下这个星期好友已经下线了,为什么显示的还是在线绿色 这只是我们区的问题还是全服的问题...
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623
发表于 2008-8-16 11:20:53 | 只看该作者 来自:福建

关于更有利于我们玩家被倒号后更容易辨认

大家都知道我们一上线后,只提示下线后的时间,而没提示上线的时间,希望你们能显示出上线时候的时间,好容易让我们知道我们是在什么时候上的和什么时候下线的,
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624
发表于 2008-8-16 11:29:50 | 只看该作者 来自:浙江

对于经验多,应不应该推出个经验换东西或钱的系统

对于一个比武号,存起来的经验肯定相当多。既然有要用钱跑环。也就是钱换经验。那为什么不推出个经验换钱或东西之类的系统!比武号长年积聚的经验,难道这些经验只可以当装饰品?现在又推出个五庄副本。要用师门贡献才可以换到人参果,因为经验多了就不可以做师门,那么。比武号还怎么能赚到师门贡献。这样做对比武号太不公平了吧!
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625
发表于 2008-8-16 11:36:52 | 只看该作者 来自:河南
各个区的点卡疯狂涨价,请及时处理,别把自己的游戏毁了!~~~ 建议取消ALT+S购卡
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626
发表于 2008-8-16 11:43:53 | 只看该作者 来自:上海

个人对“打的准”和“爬得快”活动的看法(增加了具体部分)

经过长时间(其实是懒)的深思熟虑,本文决定采用先抑后扬的写作手法,如果只看了开头,不要有意见。。。。。。。 这几天,梦幻突然多了2个小游戏,打的准,爬得快,本来也没什么,但是这2个小游戏的设计水平实在是次,真的,梦幻一个收费游戏,点卡游戏,为什么只能拿出这种小游戏级别的活动来给大家做呢????!!!! 打的准,我对他的评价是:破坏鼠标,侮辱智商。 梦幻是一个点卡游戏,难道进去点几下泡泡就是收费游戏应该做的嘛???如此没难度,没水准的东西,和玩家自身人物等级,修炼,宠物,游戏知识,现实知识,意识,战术理念。。。。。等等等等完全没有任何的关系,也就考验了那么一丁点的操作,还经常因为网络延时而留下好多个泡泡点不了,得去远的地方兜一圈。。。。。。。 总之,这个活动充分反映了一段时间以来,梦幻缺乏新意,缺乏创造的事实,别的不想多说了,这玩意要是不给经验,就是做成网页游戏,你看有人玩不!!! 爬得快,这个游戏倒还可以,爬塔也是梦幻理比较流行的活动(不过自从需要连的宝宝越来越少之后,很少去了)。这个活动本身没什么大问题,设计的也算有梦幻的味道。不过有几个小缺点。 一个共55分钟的活动,大部分人在3分钟之内就能完成,这个实在不能说设计的很成功。梦幻理以前的确只有大雁塔是不错的迷宫,但是那么少的怪物,那么多人一哄而上,好多人都是不遇怪的。就没想过吧几个场景连起来嘛?现在的爬得快,给人的感觉就是百米跑,几分钟就能解决战斗,实在不需要1小时来活动(准备时间都要5分钟,爬一下只要2分多 )新帮站里周日的比赛不就吧方寸山和花果山的地图连接起来做成比较大的地图了嘛?这个不难实现吧。大雁塔实在很适合作为最后的冲刺。建议,从大唐境外出发,依次国境,入长安城,再进大雁塔,爬到塔顶,那才是长袍!!!!或者从建业什么的也行啊。路上么多设计点怪物,过关场景(就是场景的切换)的地方可以设计成过路管卡啊。至于过管卡的条件嘛,想想江湖传闻吧。可以是打赢2圈牌,可以是回答正确10个游戏问题,可以是钓几条鱼,可以是划拳3胜2负。等等都行 具体部分: 大唐为了锻炼国民的身体素质和各方面的综合素质,与朱紫国联手举办梦幻铁人大赛~~ 从朱紫国皇宫门口出发!!——到朱紫国门口,要与牌院高手切磋,胜2局的方可出境。。。。。 然后从大唐境外千里狂奔,(建议弄点突厥在那里跑来跑去,逼的大家组队走 ) 然后,进国境的入口需要盘查。回答对10个梦幻类的问题才可入境。 然后从大堂国境千里狂奔,到长安门口(不是驿站的哪个),守门官员要你给几条鱼(不可事先携带,要去旁边的池子钓专门的贿赂用鱼 ) 入的长安,直奔大雁塔而去,守塔人丁守的十分无聊,决定要与玩家划拳,5局3胜,赢了才能入塔。。。。。。。。。 最后就是爬的快了,一模一样好了 这个流程很有型把 我觉得都可以取代某些周末活动了 [ 本帖最后由 jsq43tt 于 2008-8-16 11:44 编辑 ]
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627
发表于 2008-8-16 11:46:55 | 只看该作者 来自:浙江

无聊聊起

再说仓储系统。5年了希望WY能正视MH的仓储系统 ,大家的认为,卡除了人多,和1人多开以及服务器没有跟上MH的开发速度 有更直接的关系 。现在推出的活动可以让大家一天16小时不停的玩了 ,已经没有必要拖时间浪费玩家的点卡了 (本人认为,迟迟不优化仓储系统,让玩家创建小号当仓库是WY的策略 ,目的是浪费玩家的点卡,特别是现在各服务器都比较卡的情况下,开小号时那种等待是令人愤怒的 )。如果不完善其中的一些环节,真得让人很郁闷 。如果你双开,我相信16小时一半时间是花在开小号拿物品、放物品、做物品、卖物品整理小号等等上的 。 [ 本帖最后由 西门吹雪@ 于 2008-8-16 11:48 编辑 ]
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628
发表于 2008-8-16 12:27:33 | 只看该作者 来自:浙江
坚决要求洗剧情点 还有暑假活动一年不如一年 网易东西简直在迫害我们玩家的利益
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629
发表于 2008-8-16 13:16:15 | 只看该作者 来自:河南
拜过师的徒弟应该在百晓那里出现一个徒弟和师傅都可以领的师徒任务
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630
发表于 2008-8-16 13:22:27 | 只看该作者 来自:河北

强烈要求出修理中介

一不小心又被骗了一把垃圾武器

是应该开个,

现在的骗子太多了

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