为了门派平衡不得不提提魔王了,由于龙龟泛滥,魔王的群法数量被严重吸收加之罗汉的全面运用魔王的地位一贬再贬,在这里提出几条建议望策划采纳。
1.魔王技能单调,要求摇头摆尾调整为实用些的技能。
2.要求风水混元丹可以叠加或出个道具能让这类三级药叠加携带,防止天宫打费,变成4V5的战斗格局。
3.或者魔王法宝赤焰改成恢复损失灵力的法宝。
4.再或者调整TG天雷斩每斩一下可自动恢灵。
5.降低活动中和SM中的TG怪数量。
我认为如今的PK主流都是STL、LG、PT、WZ外加俩个杂高速封就可以了,所谓门派平衡都是屁话,魔王面临的处境一天比一天尴尬,最后的请求就是在维护两个技能的基础上来建议的,不管秒的再少,不管再秒不动人,只要能稳定的用自己实力在PK就行,你个天雷斩把9000万项链斩成国际的带了,请问游戏究竟平衡在哪里?2-3万RMB的号斩成个宝宝,这游戏究竟平衡在哪里,老拿降防说事,真等法系被打费了,他失去防御依然是4V5。防御算什么?防御能和一个人比?失去防御对面的物理系就能把你轻易抹杀了??失去防御你就等于失去作战能力了?这都是形同虚设的骗局,失去防御只是失去了几个大金而已,真正的玄机就在这里。
[ 本帖最后由 石破の天惊 于 2008-8-5 17:50 编辑 ] |