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几年来,策划在不断的开发新的道具,各种道具真是五花八门,越来越多。东西是多了,放哪呢?梦幻没有设计一个真正有用的可以称作仓库的地方让玩家放东西。仓储系统没有跟上发展,还停留在应该是芙蓉时代,也就是人类的奴隶社会。哎,东西真多,泛滥成灾了,也没个NPC来回收的,浩瀚啊浩瀚,真是烟波江上使人愁。没办法,建小号吧,小号现在也泛滥成灾了,一个小号也只有40个空放东西,我靠,40个空啊,满活力烹饪一次或者炼一次药基本就堆满一个号了。这样的设计小号能不泛滥吗?跑个BB环要开N 个号拿东西,再好的机器开个6 7个号撑死了,现在合区了,整天卡的要死,开上4 5个号机器就很难受了,还要不停的上来下去的找,真能把人给累死。本来挺好的游戏,怎么就玩的这么累呢?我敢说梦幻的策划没有一个人去玩这游戏的,不然连这么简单的问题都发现不了? 我真希望有一天玩游戏的时候只开一个号就足够了,不用到处建小号放东西。建小号当仓库这一招不知当时是谁发明的?看似不错的发明,实际上是你害苦了大家。让梦幻这些毫无进取心的策划们整天无所事事,不知道大家的辛苦。几年来每周都在更新,净在些鸡毛小事上下功夫。新玩家进不来,老玩家跑光了。梦幻到后期,游戏环境实在是太差了。大家的同感是花钱多,玩的累又没意思。这样的梦幻不死还能怎么地?
我的建议:就目前状况来看,在建业至少一个地方设仓库保管员,人太多的话分别开在几个地方分流。每个仓库的容量至少要在200或300个以上,要保证必须是免费的,每一个0级的小号都有的。你设计了这么多道具却没地方放是这个游戏最大的BUG。虽然大家都默认了以建小号存储物品的方式来解决梦幻的仓储问题,但做为策划,你们不应该默认,你们必须知道是因为你的不作为使得这本来挺好的游戏变的这么垃圾。游戏中人物获得的东西不能由这个人物自身来消化处理实在是游戏设计的重大败笔。
当然,以上的解决方法只能是在不动摇原有根基情况下的暂时缓解存储压力,他可以让一个人的小号数量从20个30个变成10个,这其实也是不够的。最理想的状况应该是每个人物有一个足够大的仓库,能够存放他产生和使用的所有东西。东西可以分区放,每个区可以自己起名字,就像新建个文件夹再改个名一样。比如我可以建设成3药一个区,烹饪一个区,环状一个区,等等。这样在寻找的时候将非常方便。大大提高游戏质量。这么好的东西把他放在哪呢?设置成NPC放在哪都会造成拥挤。我想最好的方式莫过于召之即来,挥之即去。就把他放在显灵店铺里,增加仓库选项,用起来将非常方便,也不会造成拥挤。 当然,最理想的状况对玩家来说往往总是奢望,因为梦幻的策划已经被大家一致的认可为白痴和无为。他们是不是觉得游戏越复杂,越有难度玩家会玩的越高兴?岂不知,简约并不简单,统一才会强大。所谓游戏的世界,应该是ONE WORLD, ONE MARSTER! 让玩家把时间和精力都浪费在倒腾小号上,对网易并没有任何好处。
如果真这样改了,对梦幻来说将是划时代的意义。试想一下,如果有一个足够大的仓库,那些多如牛毛的小号必然也就消失了。服务器资源得到更充分的发挥利用,卡机现象大大减少,游戏环境大大提高。玩家寻找东西,存取东西时间大大减少,效率得到巨幅提高。物品交易空前繁荣。因为现在多数玩家收东西卖东西都没有人回,实在不是没有,而是没法开号找,开一个号没有,再开一个还不在,非常的不爽,有是有,就是不能第一时间找到。如果不用开小号就能找到东西,交易就会变的积极。玩家省去很多没有意义的倒腾小号,就会积极的尝试各种活动,对于人气聚集非常的有利。同时,骂网易白痴的人数量会大大减少。为什么呢?很显然的,小号取消了,只剩一个大号,绑将军令,绑上密宝,加锁,电话密宝,金银锁,来吧,统统都弄上也无所谓,反正就一个号,我就不信了,就一个号的话都保护好了,还会有几个人被盗号呢? 有些事情,我们只需要做一点点改变,就会收到意想不到的效果。是因为我们想不到还是因为没有尽心的去想?希望看到这篇文章的每一个朋友都能努力顶贴,转帖或者提出更好的建议。希望你们能通过各种方式让网易知道他的仓储系统是多么的落后,希望不要等到梦幻死了的时候仓库的问题还没有解决。
[ 本帖最后由 拎着水桶到处转 于 2008-7-16 11:20 编辑 ] |
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