DF新增加的这个技能对我们来说是鸡肋,我们只要修改这个技能像我提的一样就能让DF,在服战有一席之地,也对我们练级能力有帮助,又不会对另11门派造成威胁
魂飞魄散 功效:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。
使用条件:“六道轮回”技能达到50级
消耗:40点魔法
把这技能改成这样
无常追命 功效:物理攻击造成怪物(玩家)死亡时,可以继续对另一个角色攻击.(追击时只有目标死亡时才能对下一个攻击)
使用条件:“六道轮回”技能达到30级
消耗:30点魔法,追击多人时消耗增加.
技能追击效果可以参考STL的鹰击次数,比如技能30追击1人,技能50追击2人(前提是前面追击的目标要死亡才能继续追击下一目标).
希望大家能把这帖顶起来,反正又不会对另11门派造成多大威胁
最好DF白天的六道轮回伤害也能符加上去,这要求不过份吧. |