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[交流] 花果山修改建议!!!

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楼主
发表于 2025-1-14 15:41:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
本帖最后由 牛牛犇 于 2025-1-14 15:50 编辑

新的变身系统已经出来了,花果山斗战经脉的变身套装意义已经不大了!
建议:1.原动物套装属性不变(仍然加相关属性),但不再随机变身,同时增加火眼效果,30%几率打掉对方变身效果!
           2.忘形的效果改为铜头铁臂抵挡伤害的效果翻倍,并恢复总气血的10%。
           3.威震在原有效果上增加,受到召唤兽或孩子的伤害降低20%。           4.身外化身延长一回合,消耗愤怒改为60点,并使用跟人物一样的技能。

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沙发
发表于 2025-1-15 16:46:13 | 只看该作者 来自:河南
看来这位大神入住花果山这段时间确实用心琢磨花果山了呀
1、60%变身提升效果常驻,物理属性大改会提高30多点力量值。作为一个经脉来说,我觉得按照你的思路来讲,还是低了,毕竟法系的一个经脉都有60点法伤的提升。应该把60%提高到100%,然后常驻,这样才更加实惠。(毕竟是齐天大圣的门派,提高变身套的属性,合情合理)
2、火眼的效果提升想法很好,30%几率打掉变身效果。那这样的话,全程弱点击破,岂不是把对面的变身能打掉光。这个有点夸张了,毕竟变身卡的提升还是巨大的。
3、忘形这个3%物法暴击率,在日常队伍中效果还是很明显的,尤其是高级别队伍。这样修改得不偿失。
4、威震这个提法很好,但是整体对花果山门派提升不大,除非对召唤兽和孩子伤害提高25%这个数值再次提高,比如提高到50%。加强清BB的能力。
5、关于身外化身这个技能,测试结果感觉不是很强大,但是如果取消掉冷却时间,嘿嘿,你想想看
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 楼主| 发表于 2025-1-16 11:39:12 | 只看该作者 来自:安徽
我主要的思路不是任务,而是单挑,所以跟你想法可能不太一样。
我总体想法是:齐天经脉走爆杀路线,斗战走攻防兼备的路线。
而且个人感觉斗战经脉不太适合任务,关于第一条增加火眼效果,可以把概率适当降低一点;关于身外化身,你想取消冷却时间,估计CH是不会同意的,有点变态了,只能降低愤怒要求,以及配合人物进行攻击!
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发表于 2025-1-18 22:47:47 | 只看该作者 来自:江苏
CH刚刚偷偷跟我讲,让我告诉你  建议你不要建议 他们并不想管花果山
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发表于 2025-1-20 15:50:17 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 往里逛逛 于 2025-1-20 15:52 编辑

我来说说我的想法:三系经脉,两个物理一个法系。先说定位,齐天武**脉是偏向任务的没毛病。斗战真神经脉偏向比武也没毛病。法系的话,就是一个挂机经脉,反正我没看到高端局里有法系的花果山。
一、齐天武**脉偏向任务的话,首先得满足1个必要条件,就是能挂机。
第四排得闹天经脉和填海经脉,修改为技能常驻。左边闹天,必定刷新当头一棒,并且提高当头一棒得伤害,或者扩大双倍伤害得血线范围。右边填海,必定刷新神针撼海。这两个经脉一个单体输出,一个面伤。只要这两个技能能配合经脉常驻任意一个,花果山就强得稳当了。
二、斗战真神经脉偏重比武经脉,你提出得金睛附加驱散变身效果得提议很好,30%几率有点大了,我觉得10%几率很合适。(而且不要跟棒打雄风放再一排,能使两个经脉都能点上。提高花果山伤害的功能性。要不就把金睛和棒打雄风的功能合并)
身外化身增加一回合,跟本体使用一样得技能,最起码不能让对面一眼就看出来哪个是真身哪个是化身。
威震经脉,其实增加一个5%几率的逃跑效果,也不错。
三、魔属性花果山做的中规中规,没什么亮点。唯一的“胜意”特色还不能对NPC使用。这就有点伤了,别的不求,能把这个调整回来,我相信魔果子的人数会提高很多。或者把魔果子的大招改成被动的“高级法术波动”,90%-150%之间波动。额,这样的话会不会抢了魔王的饭碗。。魔王寨法术暴击,神木林法术连击,龙宫秒10,秒7暴,给魔果子个法术波动,我觉得合情合理。。
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