首先 1 双龙之战我个人不喜欢,十来个号,很多号阵营都没有参加,每天的消息也很烦,点击退订了
2 双龙之战,剧情里面的人物角色不好,正面角色的灵汐公主看着还符合舍得,面善,黑色的覆海帮的那几个就不咋样了,反派角色缺少邪性
3 每次更新的时候出的锦衣也太多了,维护更新一大页,只有两三行文字是游戏内容简单变化,也是针对pk玩法的无光紧要的微调,剩余全是锦衣,看的审美疲劳了,本次这个青蛙锦衣感觉就是以前萌龙咆哮的微调,无关紧要
4 我个人感觉你们的开发组全是美工??每周的维护就是开发新的锦衣??太差了这也,希望你们这些美工把已现存的锦衣或者施法特效,攻击特效多多开发,而不是专注新锦衣开发,垃圾锦衣越出越多,游戏体感没有任何提升,
5 施法特效希望强化,凸显,例如“比翼飞”,我希望融入技能效果以后凸显个性化,比翼飞不再是全部法术生效,而是只针对门派单个技能生效,可以不改变原效果,在各门派技能进行新增效果!且对音效修改!
我简单举例吧下面:
狮驼岭的鹰击不再是形单影只的老鹰,而是:两只白色苍鹰盘旋效果,音效嘛开发组自己设定两只苍鹰的鸣叫!
化生寺的叽叽歪歪不再是西瓜各种瓶子,而是:两只小鸟叽叽喳喳的盘绕飞行,叽叽喳喳的音效!
龙宫的龙卷雨击不再是只打雷刮风下雨,而是:金色,银色两条龙一起若隐若现出现在云层之间,音效就是龙的鸣叫!
地府的阎罗令不再是圆圆的一堆盘子,而是:黑白鬼差一起出现,然后出现一个大大的令字,打过去一堆盘子!音效这里你们去想!
总之一切技能要凸显出来比翼飞,成双成对的概念融入其中.....目前这些特效我个人单方面认为,特效的名称很响亮,没有实际一些概念融入其中,强烈建议改改!
6 其他的“万物生长” 没有个性化凸显太少了,没有凸显万物生长,大地复苏的感觉 |