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[交流] 175转了天机的体验

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楼主
发表于 2024-10-30 17:18:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
我是175化圣4修号,只pve,力ne三法转了天机三法。上周未改前先转了天机,打f面板大概是3100伤害900速度左右,整体初步感受如下:

一、任务方面
1. 直接三攻破血的伤害很让人惊喜,可以说单点确实很强,很多时候伤害都溢出了;
2. 需要开飞机的场景飞星只能秒3,相比传统物理手太短,对我来说很不舒服,尤其是双龙3-4回合之后变回人形那感人的倍率,出手完全等于浪费时间,基本上与票无缘,我就只能选择挂破击,而我在玩力ne三法时基本没漏过票。这周门派改动后,由于会有机会出超级敏捷,我可能挂飞星居多,但由于梦幻机制问题,也大概率是两个秒3,改变不了手短的劣势,所以最终我还是选择破血居多。

二、天地方面
1.力天机:我和版主交流过,力天机愤怒低的时候能破血,愤怒高的时候会被笑,点的时候要是勠力或者飞星是守零件,不用又不行,但最后就变不出三攻,很膈应。我个人感觉这种节奏和天地完全是不搭的,于是我基本在难度任务时放弃了力天机,可能特定天罡(如一回合天剑)我会选力天机变黄金机甲冲一把。
2. 封天机:而由于我是四修,更多选择了切封天机锋芒去保bb(血bb最好贴一下人,可能会暴毙),锋芒神封吸封印、针锋大秒,这样我队伍整体压力会小很多,输出可以出手,其他辅助可以接特技,也是我现在更多选择使用的流派。
3. 奶天机:奶量确实可以,但相比传统的wdd、df等门派,前三回合没变身机甲的时候只能奶2,压力还是很大,变出来之后基本上很稳。
4. 而反过来说你的号要不是4修,去选择封奶天机,任务挂破击秒3,那大概率导致你任务直接就是一坨。

总的来说,我个人感觉175这个门派:任务选择力天机,单点蛮强,面伤一般,没机甲之后完全一坨,五开选择力天机的话需要剩下4个队友很强的面伤;天地难度任务可以用封辅天机,要比较高的熟练度,不能算是首选辅助。





当然也有可能我刚玩不熟练,我还会继续玩的
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沙发
发表于 2024-10-30 18:12:08 | 只看该作者 来自:中国香港
平心而论,非挑战模式,3回合总计,面伤,天机能持平1红的凌波了,(昨晚转了一个回大唐,破斧的单个伤害是真拉胯,明显的很)
不弱了,打木桩甚至超模了,下次大改应该要削偃甲下的飞星的技能系数了
这次面伤的加强幅度是史无前例的,法连10%,机甲多5个百分点,偃威赚70点伤害力,
虽然336模式不好,但是搭配633,也不错,
主要是打不了挑战模式很膈应

点杀的话,我之前3天机,破血,弱点能联动,点谁都是砍瓜切菜,杀神器真叫一个轻松愉快
现在点杀反而弱了,不过单天机影响不太大

单天机的话,破血破血飞6(法连就点2次飞星),依然猛的一批
反正杀一回合那种简单任务,肯定输出都是溢出的,飞3还是飞6,对我区别不大

天机玩久了,很久没杀挑战任务了,也挺无聊的
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3
 楼主| 发表于 2024-10-30 22:46:53 | 只看该作者 来自:浙江
独孤逸之 发表于 2024-10-30 18:12 中国香港
平心而论,非挑战模式,3回合总计,面伤,天机能持平1红的凌波了,(昨晚转了一个回大唐,破斧的单个伤害是 ...

我任务很多时候没机会破血破血飞6的,因为第三回合已经结束或者基本已经没怪了
提高下人形态的飞星系数才是真的,上周比武试炼根本飞不动npc



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4
发表于 2024-10-31 13:20:40 | 只看该作者 来自:河南
我基本上现在输出手段跟之前一样,还是破血,触发双技能就双勠力,回合数长的任务触发双技能就缮甲枢纽+勠力或飞星,能延长一回合机甲
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5
发表于 2024-10-31 14:30:40 | 只看该作者 来自:浙江
如果能固定出双动就好了,比如进入偃甲状态时第一回合必出,用了后续就不会出,没用则第二回合还会出以此类推
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6
发表于 2024-10-31 16:43:41 | 只看该作者 来自:北京
Q独行侠Q 发表于 2024-10-31 14:30 浙江
如果能固定出双动就好了,比如进入偃甲状态时第一回合必出,用了后续就不会出,没用则第二回合还会出以此类 ...

两次技能的触发几率很魔幻
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7
发表于 2024-10-31 17:53:29 | 只看该作者 来自:中国香港
Q独行侠Q 发表于 2024-10-31 14:30 浙江
如果能固定出双动就好了,比如进入偃甲状态时第一回合必出,用了后续就不会出,没用则第二回合还会出以此类 ...

版主大人怎么也开始说梦话了
这样不就出了梦寐以求的开场飞6一样了吗,
好吧,折算一下,飞4爆2的下限
那简直超模超到姥姥家了
我连做梦都不敢想
如果这样了,肯定要砍技能系数了

点评

不一样……你试过就知道了 换个例子,狮驼和五庄你带谁?  详情 回复 发表于 2024-10-31 18:00
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8
发表于 2024-10-31 17:55:24 | 只看该作者 来自:中国香港
zhou123lyu 发表于 2024-10-30 22:46 浙江
我任务很多时候没机会破血破血飞6的,因为第三回合已经结束或者基本已经没怪了
提高下人形态的飞星系数 ...

不敢想,完全不敢想
只敢玩非挑战模式
这是制约天机发展的大前提
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9
发表于 2024-10-31 18:00:10 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-31 18:01 编辑
独孤逸之 发表于 2024-10-31 17:53 中国香港
版主大人怎么也开始说梦话了
这样不就出了梦寐以求的开场飞6一样了吗,
好吧,折算一下,飞4爆2 ...

不一样……你试过就知道了
换个例子,狮驼和五庄你带谁?挂机惊涛怒还是翻江倒海?你现在也有概率第一回合出连动,你试试效果?
目前这个效果主要就是神器这些场合,打出3+6或者1+6或者0+6(缮甲枢纽)会带来质变

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10
发表于 2024-10-31 18:09:50 | 只看该作者 来自:中国香港
独孤逸之 发表于 2024-10-30 18:12 中国香港
平心而论,非挑战模式,3回合总计,面伤,天机能持平1红的凌波了,(昨晚转了一个回大唐,破斧的单个伤害是 ...

补充一点:
表面看加强了,实际秘境慢了6分钟
原来僚机战机模式,两个出手就能飞的怪
(好多小怪设定就是,非老板号,2下刚好飞不死,差一点点那种,3下又溢出,再低一个档次的怪,就是1下刚好不死,或者不一定死,
而且机制上贼喜欢出现那些残血怪,以及能直接打死的就出暴击率高,宛如弱化版的那个无穷大机制一样
就是这些原因,僚机战机才额外合理)
现在两个飞星过后不会飞,要大唐飞了才开始飞怪
反而慢了
物理队,就是出手直接飞怪最效率,还要下一个人摸一下才飞,全是溢出和浪费时间
哎,要是把大唐调成一速,天机放晶清的时候就顾不到大唐

现在大唐好奇怪啊,不暴击就只配收尾飞机收残血那种,但是暴击又是动不动一万多,溢出太严重
看来凌波和大唐都只能玩飞机四秒7那种
我这种玩天机的,跟大唐不搭
小怪血更多一档次的战斗,基本就是挑战模式了,跟天机无缘
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11
发表于 2024-10-31 18:11:26 | 只看该作者 来自:中国香港
Q独行侠Q 发表于 2024-10-31 18:00 浙江
不一样……你试过就知道了
换个例子,狮驼和五庄你带谁?挂机惊涛怒还是翻江倒海?你现在也有概率第一回 ...

我知道啊,问题是太强太强了,超模了
等于红狮驼第一回合必定出红一个强度了
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12
 楼主| 发表于 2024-10-31 20:35:14 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2024-10-31 14:30 浙江
如果能固定出双动就好了,比如进入偃甲状态时第一回合必出,用了后续就不会出,没用则第二回合还会出以此类 ...

对的,这样改的话我感觉就很灵活了,用起来也会很舒服
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13
 楼主| 发表于 2024-10-31 20:41:54 | 只看该作者 来自:浙江
独孤逸之 发表于 2024-10-31 18:09 中国香港
补充一点:
表面看加强了,实际秘境慢了6分钟
原来僚机战机模式,两个出手就能飞的怪

高等级 双物理任务的话 是这样的呀,所以飞机法体系才会火,用法系收尾省时间
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14
 楼主| 发表于 2024-10-31 20:43:42 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2024-10-31 18:00 浙江
不一样……你试过就知道了
换个例子,狮驼和五庄你带谁?挂机惊涛怒还是翻江倒海?你现在也有概率第一回 ...

梦想第三回合出超级敏捷走一个飞6+飞3打爆炸面伤,现实很骨感,到现在没触发过

点评

昨晚帮战我打出来一次,还吃到了WD的水清加成 虽然没多杀,但是配合后面神木也是一回合3人+1召唤兽 但是这个不可控,也不像无穷大或者连机值有个“提高概率”的机制和方法,飞的时候当然爽,但是更多的时候是憋得  详情 回复 发表于 2024-11-4 09:34
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15
 楼主| 发表于 2024-10-31 20:51:18 | 只看该作者 来自:浙江
Take 发表于 2024-10-31 13:20 河南
我基本上现在输出手段跟之前一样,还是破血,触发双技能就双勠力,回合数长的任务触发双技能就缮甲枢纽+勠 ...

学到了,还可以这样用缮甲枢纽延长
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