|
怎么会有让不同门派扁平化,去差异化的门派调整思路?(针对千机修罗调整)
我的评价是:成年人的世界不需要样样精通,但至少要有一技之长。
1.技能包括乾元丹流派拆分以丰富游戏玩法,却又要不同门派之间功能走向趋同;
2.机制庞杂错乱又缺变奏手段,机枢获取途径单一功能单一,出伤流程只此一套;机枢加成人形态也不过分呀,加满也才10%
3.为了平衡而作平衡,加你没人用的飞星,砍你绝技破血,乃至4丹以下一刀砍废;多少给条活路吧,哥哥姐姐,飞星什么天才技能,打一个怪都100蓝
4.顾头不顾尾,弱点砍概率提倍率,但是2丹不作相应调整;人形打出弱点给个机枢可以嘛,弱点都那么难打了
5.自我感动,那百分之个位数的高敏不幽默嘛,多了个机制又只能放技能?让人形态爽爽吧,做人已经够难了
5.无视玩家诉求,机枢获得动画2秒,变身没有锦衣也不给仙玉高达,乾元丹难切;没啥说的 |
|