查看: 425|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[建议] 既然感觉弱点机制太变态,不如直接删除弱点

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-10-17 10:56:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
策划既然感觉弱点机制过于变态,还不如直接把弱点机制删除,10%的几率有没有又有什么区别,不如直接删除弱点机制;力天机核心机制直接改为两次出手,人形有两次出手的基础概率,偃甲提升概率,三攻大幅提升概率;总比测试服这繁琐的机制强,本身都冷门门派,还要砍死
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2024-10-17 15:49:22 | 只看该作者 来自:中国香港
大哥,不要被10%骗了啊,那不是10%带来收益啊,实际收益要等下次打到呢
挑战模式又没法玩天机
打架又不都是很长回合的,还是没人要天机

说是10%概率增伤75%,实际基本看不到,更是摸不着
好不容易挂个弱点,就眼睁睁看着怪被别人打飞了,啥用也没有

给10%也忍了,好歹即刻生效吧,等下一次不是脑子糊了吗

实在不行,既然是弱点,那好歹跟碎甲刃一样啊,我方任何单位攻击都能生效,收益一次后移除
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2024-10-17 15:51:29 | 只看该作者 来自:河南

所以直接把弱点机制删除,提升两次技能几率
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2024-10-22 08:41:09 | 只看该作者 来自:广东
它不需要你教它干活
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则