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[玩家投稿] 【2024年10月门派调整】天机城千机修罗(力)流派被动重做,经脉调整

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楼主
发表于 2024-10-16 13:17:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 15:52 编辑

简述:
1.低等级天机城(点不出第四丹的)失去了历气(破血狂攻增加240伤害)的被动,削弱幅度较大;且偃甲状态破血的20%伤害效果加成移除、弱点机制调整,破血点杀的爆发能力大幅下降。
2.击破弱点概率下调、数值上调,但是失去了经脉碎击(破击附加弱点),5天机城阵容已经不能玩了;
3.经脉获得“尸战”能力,PK场合灵活性大幅度提高
4.新无坚不摧效果对所向披靡有效,但是所向披靡不能一回合使用2次,可以使用烈偃飞星+所向披靡·烈焰飞星打面伤,或者勠力一击+所向披靡·勠力一击打点杀
5.被动机枢近乎重做,偃甲基础伤害加成提高,机枢加成效果下调,3攻形态基础伤害达到35%,但守之械不再增加持续回合数,在不使用化圣技能的情况下偃甲持续回合均为3回合。

总体改动后天机城使用破血爆发点杀的能力下降了,但无论是尸战还是新偃甲效果、新机制,让天机城能够适应更多的场合了——当然代价是129以下的玩家以及五天机城玩家惨遭削弱。天机城在日常任务的爆发点杀能力有所下降,但是能够适应更多的场合了,同时逐步摆脱对破血狂攻的依赖。

下面为改动详细内容,由于改动内容较多,原效果采用文字分析,就不配图了

被动调整


被动历气现在已被移除


历气现调整为4丹,且移除了偃甲状态下20%的伤害效果加成,详见下文经脉部分。

被动通窍数值改动

触发几率从45%/30%(偃甲/人形)下调至20%/10%(偃甲/人形),击破弱点效果从30%提高至70%。
击破弱点及附加弱点的相关经脉(落械、席卷、神迹)及被动无坚不摧均已调整。

被动机枢重做(千机修罗流派)



偃甲提供基础20%的物理伤害效果(原为0),每枚攻之械增加5%(笔者师门技能178,该效果和技能等级有关)物理伤害效果(原为8%/9%/10%),每枚守之械增加5%抗封几率(原为1回合偃甲持续状态);岿然不动由增加2回合偃甲持续时间调整为回合结束清除封印异常状态,无坚不摧由增加击破弱点伤害调整为有概率施放2次师门法术;
调整后天机城不再追求3攻偃甲形态变身,配合调整后的经脉1-1或1-3,尽可能选择同一种机枢变身即可。

无坚不摧效果测试


触发率初步测试在10%左右,具体以实际放出为准,触发时显示动画为超级敏捷状态且右侧法术栏显示数字2(目前测试服有BUG,后续回合法术栏会一直显示数字,但是实际是未触发的)。
触发时只能使用2次师门技能,区别于超级敏捷,无坚不摧触发时不能使用1次门派技能+1次其他行动,或者2次其他行动。师门技能包括所向披靡,但是受所向披靡CD限制,触发时只能选择1次所向披靡——若选择2次则第二次行动因技能CD而无效。

经脉调整


第一层改动的经脉



器甲原效果为退出3守偃甲时获得一枚守之械;落械原效果为3攻偃甲时附加弱点概率翻倍。
调整后分别为提高守之械和攻之械的效果。


由于日常任务与破锋冲突,仅在挑战模式或者PK环境中会选择。通常建议选择落械,可以弥补3攻形态下使用破血狂攻点杀爆发能力下降的伤害——原破血在偃甲状态下伤害效果加成为1.3*1.2=1.56倍率,调整后配合落械则为1.3+0.15*1.3=1.495倍率。

第三层改动的经脉



碎击(破击100%附加弱电状态)已重做为星火,五天机城的关键经脉已被移除。
锻铁原效果为5%+攻之械数量*5%的概率在回合结束随机施放匠心,现重做为代替蜕壳的“实战技能”。

经测试,其效果为在偃甲状态下死亡时,倒地的同时偃甲不会消失(该效果在每次偃甲持续状态下最多触发3次),可以通过复活后使用偃甲形态下进行输出等相关操作。
要注意的是,倒地状态下的偃甲持续回合数会正常减少,也就是变身第一回合被点杀倒地后,倒地至第三回合结束时,依旧会退出偃甲状态。


第四层改动的经脉



神迹经脉(玩家单位不存在召唤兽或者孩子时,回合结束时有概率附加弱点状态)已重做为被动历气;对比原被动历气移除了对弱点击破的加成,移除了在偃甲状态下的20%伤害效果。
席卷原效果为风天气下勘破作用所有玩家单位附加弱点状态,调整后为风天气下有33%概率烈偃飞星额外作用一个单位——根据笔者有限测试,暂未触发对所向披靡·烈偃飞星作用单位的效果,也可能是笔者脸黑

第五层改动的经脉



偃威效果由等级*4下调至等级*2,但是不再需要击破弱点。

改动简评


本次对天机城千机修罗流派的改动较大,无论是被动还是经脉几乎都有大量的重做和调整。
调整后5天机城的组合已经不再可行,低等级天机城因为历气改为经脉损失破血狂攻的加成,高等级天机城则损失了20%的偃甲状态下破血狂攻(破碎无双)的伤害效果加成。
换来的是能够和常规输出门派一样,在还需损失10%的法宝伤害效果前提下能够实现尸战。
日常任务挂机时的平稳伤害、上限伤害也有所提高——你甚至可以挂机时使用2个破击,或者使用2次匠心技能。
最关键的是,偃甲状态下获得了稳定的伤害增益,不再畸形的追求偃甲一定要为3攻形态——在历气改为经脉并效果下调,不厌的地位也随之下降,选择永动在前期的收益大幅度提高,搭配新的无坚不摧、席卷,能够在一定回合内给敌方带来不少的面伤压力。
而任务中则可以选择保留历气+不厌的经典组合,灵活的选择破血或者师门技能,偃甲形态下的操作选择也丰富了。
尽管在任务中前3回合爆发点杀能力下降,但是换来平稳的提升和更多场合的适应能力,对应笔者的战斗场景综合来说本次门派调整是有着不小的加强,搭配神器技能效果,已经在构想一套4保1的金甲力天机的打法了

以上均为2024年10月16日放出的测试服内容,一切以正式放出为准。

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沙发
发表于 2024-10-16 15:29:11 | 只看该作者 来自:广东
楼主分析的很客观,不错的~~~比那些乱喷的有脑子多了
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3
发表于 2024-10-16 15:38:01 | 只看该作者 来自:浙江
每次还是独行侠靠谱。辅助天机是不是没变化
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4
发表于 2024-10-16 15:38:54 | 只看该作者 来自:重庆
反正砍了破血,没得玩了
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5
发表于 2024-10-16 15:39:08 | 只看该作者 来自:辽宁
高科技的偃甲果然没有魔族肉身功能多
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6
发表于 2024-10-16 15:41:25 | 只看该作者 来自:广东
偃威是加强,原本是需要打弱点,现在不依赖弱点了
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7
发表于 2024-10-16 15:43:56 | 只看该作者 来自:辽宁
藏马. 发表于 2024-10-16 15:29 广东
楼主分析的很客观,不错的~~~比那些乱喷的有脑子多了

说的好,总比那个 双DT干将四扫 成天满嘴跑火车竟说一堆不靠谱的强很多很多。
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8
发表于 2024-10-16 15:44:30 | 只看该作者 来自:辽宁
Victor90 发表于 2024-10-16 15:38 浙江
每次还是独行侠靠谱。辅助天机是不是没变化

说的好,总比那个 双DT干将四扫 成天满嘴跑火车竟说一堆不靠谱的强很多很多
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9
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:08:56 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 17:06 编辑

补充几个后续测试的细节关于永动的黄金偃甲,其翻倍效果并不加成一发而动额外增加的1回合,也就是金甲常规为6回合(3*2),若最后一个机枢用一发而动构成,则金甲为7回合(3*2+1),而非8回合;
关于新的锻铁(尸战经脉)与永动之间无法构成联动,倒地后的偃甲为“次品”偃甲,不属于永动中要求的任何一种偃甲;而且虽然状态栏有这两个强化BUFF,但是实际上岿然不动和坚不可摧都是不会触发(无论是倒地时,还是倒地后复活)另外调整后,如果放弃破血相关筋脉(PK,任务还是不能放弃不厌和破血的)的话,第六层经脉在目前环境下反而变成了最弱的一层

以下是调整后结合测试内容4套经脉点法
任务经脉的变化不大,第三层选择3,不太怕类似于九幽除名的这种场合或者部分以外暴毙的场合,也不消耗法宝灵气了,当然破血的输出能力是有所下降的,且修改后的破锋附加弱点的概率更低了;


新增的敏天机飞机流,可以让天机城有尸战的能力,配合修改后的偃威,可以打一波小面伤。但是倒地后的偃甲是次品,且无坚不摧的状态还是显示的,但是该效果已经无法触发了(通过测试岿然不动发现无效得出,无论是倒地还是倒地后复活,岿然不动和坚不可摧的BUFF还在但是效果并不会触发)


耐天机城破碎流是笔者在调整前尝试的玩法,前期破碎控场,然后通过勠力一击清BB给目标加弱点,再进行破碎补充打蓝。本次调整受神迹、历气的改动影响实际效果是不如调整前的,但是换来的是偃甲基础伤害的提高,有更稳定的节奏,可以尝试进入2攻搭配一发而动的偃甲状态进行破碎而不是一味的追求3攻,或者伤害足够时也可以进入1攻形态,抗封效果能一定程度上抵御DF的小死亡点杀。且第三层经脉可以选择戎骨弥补了其他经脉点法因为选择锻铁损失的10%的伤害加成,还增加了一波爆发的可能性,解决了此前清场能力不足的问题。但选择敏天机也是可以直接打蓝还有速度优势


多辅保天机城的流派,则是在锻铁的基础上,搭配金甲持续时间、无坚不摧的可能性、席卷的额外作用目标,给天机城后期连续面伤的机会,搭配火炮能在40-60回合期间给对面带来较大的压力。但是也因为和锻铁并不能完美联动,且目前版本节奏较快,后期清场能力较目前物理一姐还有挺大的差距,该思路可能还需后续开发。




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10
发表于 2024-10-16 16:34:09 | 只看该作者 来自:浙江
那个新的锻铁,我第一时间还以为是有四条命,后来想想不太可能,现在来看是死了不退出机甲,还能被技能和九转这种丹药拉起来继续打的意思
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11
发表于 2024-10-16 16:48:11 | 只看该作者 来自:河南
信仰复苏 发表于 2024-10-16 16:34 浙江
那个新的锻铁,我第一时间还以为是有四条命,后来想想不太可能,现在来看是死了不退出机甲,还能被技能和九 ...

3-3经脉要不就是描述错误,要不就是以后还要做一些新机制。
目前测试不出效果。还是直接死。

点评

你理解为偃甲是变身状态,你倒地了这个状态不会消失,但是会正常流逝回合  详情 回复 发表于 2024-10-16 17:07
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12
发表于 2024-10-16 16:50:26 | 只看该作者 来自:广东
我中午上去看的时候怎么是这个样子的
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13
发表于 2024-10-16 16:57:47 | 只看该作者 来自:浙江
程文job 发表于 2024-10-16 16:48 河南
3-3经脉要不就是描述错误,要不就是以后还要做一些新机制。
目前测试不出效果。还是直接死。

看描述我以为是要么机甲下死了,变成人,身上保留两个零件。要么机甲下受致命伤,机甲不退出,少零件变成破机甲,门派被动加成效果损失1/3.
看楼主测试的直接倒地了,具体也还不知道,得看实装之后了
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14
发表于 2024-10-16 16:58:23 | 只看该作者 来自:广东
你这个破血倍率算错了,偃甲基础是1.2的倍率
点1-3的情况破血
1.2+0.15*1.3=1.395才对,弱点收益0.2*1.7+0.8*1=1.14
之前1.3*1.2=1.56,弱点收益0.9*1.6+0.1*1=1.54
这被砍的妈都不认得了

点评

弱点机制已经重做了,任务来说这个没必要算PK来说,操作思路也变了  详情 回复 发表于 2024-10-16 17:08
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15
发表于 2024-10-16 17:00:43 | 只看该作者 来自:浙江
箫笙落叶 发表于 2024-10-16 16:58 广东
你这个破血倍率算错了,偃甲基础是1.2的倍率
点1-3的情况破血
1.2+0.15*1.3=1.395才对,弱点收益0.2*1.7+0. ...

无限破血的玩法被砍,加强了那种挂机秒三的,按照那个丹180级技能加360命中,也就是120伤害。
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