攻略站   历史维护汇总   神器任务攻略   副本任务攻略   攻略征集
楼主: Q独行侠Q
打印 上一主题 下一主题

[测试] 【高级强力VS高级防御VS壁垒击破测试】现阶段疑似存在BUG

[复制链接]
16
发表于 2024-8-16 11:31:32 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 08:41 浙江
顺道测试而已,本身壁垒的效果其实很明确了
而且目前采用的【中位数】+【平均数】,结合控制变量后的攻 ...

物理攻击从来不能用什么平均数做实验,除非你做1万次

点评

可以仔细阅读一下原文,结合参考的帖子提供的物理伤害公式 数据组和数据组之间野生相互验证的,同时采用“小数字”、刚好破防也是尽可能的缩小波动区间  详情 回复 发表于 2024-8-16 11:59
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2024-8-16 11:55:22 | 只看该作者 来自:天津
轻描眉 发表于 2024-8-16 01:12 广西
对吸有效,还有,pk 遇到无底洞的格挡,平打1血,用壁垒就是181,很明显,不用怀疑这个

壁垒附加效果绝对对吸血无效,平砍1000吸血300,壁垒1180还是吸血300,就算你说的无底洞格挡壁垒181,照样1点血也吸不到
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
 楼主| 发表于 2024-8-16 11:59:49 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-8-16 12:02 编辑
梦幻·思梦 发表于 2024-8-16 11:31 天津
物理攻击从来不能用什么平均数做实验,除非你做1万次

可以仔细阅读一下原文,结合参考的帖子提供的物理伤害公式
数据组和数据组之间、公式与测试结果之间都是相互验证的采用“小数字”、刚好破防也是尽可能的缩小波动区间

目前通过这种方法测试得出的无论是测试结果(而非测试结论)都是准确的
结论和结果之间可能会存在推理、猜测的因素:以壁垒击破为例,如果仅凭本实验是无法确定这个结果的,还可以结合你说的吸血,或者无底洞(五行斗法)等副本的方式佐证,但是由于有了壁垒击破的结论作为“合理推测”的前提结论,就可以以本文的结果佐证这一结论。
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2024-8-16 12:03:29 | 只看该作者 来自:广东
我其实也发现了一个bug,但是全服务器没人反应,我也懒得反应,已经bug了一年了,没人管
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2024-8-16 12:15:04 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 11:59 浙江
可以仔细阅读一下原文,结合参考的帖子提供的物理伤害公式
数据组和数据组之间、公式与测试结果之间都是 ...

你是搞笑的吗,明明有更简洁更准确的测试方法,你却用最笨最不准确的方法区测试,还说的认为你自己是100%是对的?我看过那个什么39竞技的帖子,列出个不到20组的数据就能100%定论了?

点评

壁垒击破增加伤害结果的效果是作为前置条件而非测试内容,具体可以看说明部分。只不过因为存在部分bug,导致一些变量条件无法实现原来的测试目的,反而提供了大量的数据反过来验证壁垒击破。 本文测试数据组结果是完  详情 回复 发表于 2024-8-16 12:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
 楼主| 发表于 2024-8-16 12:24:54 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻·思梦 发表于 2024-8-16 12:15 天津
你是搞笑的吗,明明有更简洁更准确的测试方法,你却用最笨最不准确的方法区测试,还说的认为你自己是100% ...

壁垒击破增加伤害结果的效果是作为前置条件而非测试内容,具体可以看说明部分。只不过因为存在部分bug,导致一些变量条件无法实现原来的测试目的,反而提供了大量的数据反过来验证壁垒击破。
本文测试数据组结果是完全准确的,已经在反馈过程中确认过了。
测试结论就壁垒击破而言,你的测试方法也没有证明顺带得出的“验证性”结论的错误,或者说是相互证明,不是更加有利的证明了我的测试方法准确度极高?
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2024-8-16 12:26:11 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 12:24 浙江
壁垒击破增加伤害结果的效果是作为前置条件而非测试内容,具体可以看说明部分。只不过因为存在部分bug, ...

搞笑
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2024-8-16 12:32:35 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 12:24 浙江
壁垒击破增加伤害结果的效果是作为前置条件而非测试内容,具体可以看说明部分。只不过因为存在部分bug, ...

我自始至终说的是壁垒击破的附加增伤效果,不能用你所谓的平均值来测试,物理攻击浮动性那么大,才不到30组的数据而已,能代表什么?有更好更准确的方法来测试难道不好?你非得辩驳什么?还你的测试准确度级高?跟CH一样,说个错了那么难!

点评

根据本文反馈得到的结果,我的数据测试部分完全准确。 该测试方法得到的多个测试结果及相关的帖子根据审核的反馈也都是准确的。  详情 回复 发表于 2024-8-16 12:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
 楼主| 发表于 2024-8-16 12:40:12 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻·思梦 发表于 2024-8-16 12:32 天津
我自始至终说的是壁垒击破的附加增伤效果,不能用你所谓的平均值来测试,物理攻击浮动性那么大,才不到30 ...

根据本文反馈得到的结果,我的数据测试部分完全准确。
该测试方法得到的多个测试结果及相关的帖子根据审核的反馈也都是准确的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2024-8-16 12:40:55 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 12:40 浙江
根据本文反馈得到的结果,我的数据测试部分完全准确。
该测试方法得到的多个测试结果及相关的帖子根据审 ...

那只是你认为的而已,有一个反驳的你就是错的
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2024-8-16 12:41:48 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 12:40 浙江
根据本文反馈得到的结果,我的数据测试部分完全准确。
该测试方法得到的多个测试结果及相关的帖子根据审 ...

自以为是好玩吗

点评

官方开云网页版,开云(中国)官方尤其是攻略板块的攻略帖,区别于其他平台的攻略。 是多人审核后,部分还会经由更权威的确认认可后才能外发。 不仅限于本帖,攻略站出现未超出时效性的攻略贴的错误,也可以及时反馈给我。不过我主要还是负责  详情 回复 发表于 2024-8-16 12:45
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
 楼主| 发表于 2024-8-16 12:45:54 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-8-16 12:57 编辑

官方开云网页版,开云(中国)官方尤其是攻略板块的攻略帖,区别于其他平台的攻略。
是多人审核后,部分还会经由更权威的确认认可后才能外发。
不仅限于本帖,攻略站出现未超出时效性的攻略的错误,也可以及时反馈给我。不过我主要还是负责数据测试这一块。
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2024-8-16 13:04:00 | 只看该作者 来自:天津
Q独行侠Q 发表于 2024-8-16 12:45 浙江
官方开云网页版,开云(中国)官方尤其是攻略板块的攻略帖,区别于其他平台的攻略。
是多人审核后,部分还会经由更权威的确认认可 ...

没事,你随便吧,其实你可能已经知道有错误,但就是不愿意承认而已,理解,这届CH就是在干这个事,你们都一样,毕竟谎话说多了自己就信了

点评

本文的测试方法和测试结果是完全准确的,你可以用于任何其他的物理伤害测试(记得控制变量以及排除暗爆、夜晚降低伤害、五行等因素)本文测试方法的准确不影响你对壁垒击破独特的测试方法的准确性,只不过本方法更具  详情 回复 发表于 2024-8-16 13:18
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
 楼主| 发表于 2024-8-16 13:18:16 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-8-16 13:21 编辑
梦幻·思梦 发表于 2024-8-16 13:04 天津
没事,你随便吧,其实你可能已经知道有错误,但就是不愿意承认而已,理解,这届CH就是在干这个事,你们都 ...

本文的测试方法和测试结果是完全准确的,你可以用于任何其他的物理伤害测试(记得控制变量以及排除暗爆、夜晚降低伤害、五行等因素)本文测试方法的准确不影响你对壁垒击破独特的测试方法的准确性(如果你所述情况属实),只不过本方法更具普适性
能够得到准确的测试结果的测试方法之间是能相互验证的

回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2024-8-16 13:19:58 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻·思梦 发表于 2024-8-16 13:04 天津
没事,你随便吧,其实你可能已经知道有错误,但就是不愿意承认而已,理解,这届CH就是在干这个事,你们都 ...

如果你觉得有错,那就按你说的去测一万次来反驳,而不是在这里当杠精
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则