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[赛事简报] 第23届帮派联赛总结:帮派底蕴是夺冠基石

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楼主
发表于 2024-8-8 06:04:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:宁夏

第23届帮派联赛总结:帮派底蕴是夺冠基石



        第23届帮派联赛目前已经全部结束,来西栅老街服务器的【折戟沉沙】凭借出色团队实力和默契的配合,拿下梦回望月服务器的【江湖】,重回冠军舞台。下面,就根据本届帮派联赛情况,给大家做一个简单的总结吧。

帮派底蕴决定成绩下限



        在第23届帮派联赛中,【幻雪阁】和【折戟沉沙】是公认的“冠军级”帮派。在16进8的比赛中,【折戟沉沙】凭借较强的帮派底蕴,击败了来不及召回力量的【幻雪阁】。在这波的胜利的加持下,【折戟沉沙】连挫强敌、高歌猛进,成功拿到联赛冠军。


        【幻雪阁】也是一个底蕴十足的帮派,他们在第23届联赛后续的排位赛中,仅靠中坚力量就拿到9连胜,取得第9名的好成绩。如果将【幻雪阁】换到右半区,还会给【折戟沉沙】带来更多压力。对于这两个帮派来说,只要能进入决赛,就可以迅速召集力量,提升帮派实力。但比赛没有如果,16进8的强帮对刷,比拼的就是运气和帮派底蕴,谁的底蕴足,谁就能笑到最后。而且,底蕴足的帮派,即便跌落排位赛,也可以拿到非常给力的成绩。

不抛弃不放弃,弱势队伍也可以成为帮派依仗



        在第23届联赛中,出现了很多“黑马”帮派。比如,来自梦回望月服务器的【江湖】,就是一个由一群热爱PK的玩家组成的帮派。虽然该帮派大部分角色只有“12+7”或者“13+7”的水平,但PK套路和细节非常不错,即便面对强势队伍也丝毫不虚。


        要知道,帮派联赛的比赛时间只有90分钟。面对硬实力较强的对手时,弱势队伍想的不是赢,而是尽可能地拖延比赛时长。通常情况下,只要将比赛回合拖到15-20回合,就可以靠着海马、百岁,撑到比赛结束。

        对于周六竞技环节的比赛来说,弱势队伍丢掉的击杀可以靠着主力队伍弥补,但如果被清出场外,剩余人数的差距就会非常难追。由于【江湖】帮派中有不少这类队伍,所以在硬实力差距不大的情况下,可以靠着他们的韧性锁住对手主力三攻,即便输了比赛也只是丢掉5个击杀,而拖住比赛的这段时间,帮派主力创造的击杀只要≥5个,他们的牺牲就是有价值的。

帮派发展需注重“水桶效应”



        在现阶段的帮派联赛中,除了部分硬实力极强的头部帮派之外,大家的联赛经验和战术执行力差距并不大。如果想要在帮派联赛中走得更远,就要注重“帮派短板”。比如,有的帮派战术执行力非常强,但由于没有强力队伍掩护很难保住树点,继而出现建设进度、击败人数双双落后的情况。

        因此,各大帮派在招募人员时,要以“补短板”为主。如果帮派实力很强,就需要锻炼大家的执行力,如果帮派执行力很强,就需要招募强力队伍。比如,周五建设环节比赛中需要争夺的树点一共有7个,中间3个树点只需扛住压力就可以靠着执行力确保进度,但外围4个树点如果丢掉1个,就会被对手拉开建设进度。

小结


        总的来说,第23届帮派联赛竞争非常激烈,即便是拿下多个联赛冠军的【折戟沉沙】,刷到同为冠军底蕴的【幻雪阁】后,也会心惊胆战。这就表明,要想在帮派联赛中保持竞争力,不仅要招募人员补短板,还需要提升帮派底蕴,这样才能在比拼底蕴时有更多底气!
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沙发
发表于 2024-8-8 09:59:21 | 只看该作者 来自:河南
我就看看,水一分
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3
发表于 2024-8-8 13:18:39 | 只看该作者 来自:中国
这帮派联赛需要钞能力才能有体验感,低于13+7,前面9场还不错,越到后面越难打。
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