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本帖最后由 neal- 于 2024-7-24 16:22 编辑
先说优点,三攻状态下的破血很强,无与伦比,但是前三回合的劣势仍然无法追平,可能是所有门派中前期爆发最弱的门派,严重拖节奏。 目前的技能除了平A附带30%弱点较强,实用性较高,其余技能多数不太具备存在的价值,属于食之无味的技能。
尝试总结的技能修改建议:
平砍——15%概率获得攻之械! 防御——15%概率获得守之械!(消耗一波藏宝阁上的套装吧!)
破击——可与现状保持不变,有几率为敌方目标附带弱点!(获得器械碎片)
勘破——对目标造成85%物理伤害,本次攻击提高附加弱点几率100%,即60%。(获得器械碎片)(因为目前的勘破有点太弱了,仅等同于提高15%伤害)
匠心固甲—— 可与现状保持不变,降低队友受到伤害!(获得器械碎片)
戮力一击——对目标造成(130%+当前攻之械X8%,变身后再提高50%)伤害!(消耗攻之械碎片,变身后不再消耗)
匠心蓄锐——为目标(变身后3目标)恢复气血,溢出部分转换为等值的护盾(等级X4+治疗系数),持续1回合!(定位了天机为半输出半辅助的定位,需要适当堆速度属性。)(消耗守之械,变身后不再消耗)
烈焰飞星——对3个目标发动物理攻击伤害系数为伤害100%,受当前碎片加成影响!(变身后为139%,即:100%+8%X攻械层数+15%变身加成) (消耗一枚攻之械,变身后不再消耗)
小结:此种技能特点,可以大大提高平A的收益,平时状态下玩家可以采用戮力一击+勘破+戮力一击的方式进行持续点杀,不变身也能玩,相信大部分玩家是介意变身后隐藏锦衣效果的。
关于变身机制:
可仍旧保留现在随机获得器械的随机性,但器械可在当前回合生效提高属性,并且可用于技能消耗。
攻之械:提高当前回合8%攻击力,变身后保持不变。
守之械:提高等级X4的护盾,变身后转化为晏甲持续时间。
晏甲状态下的破血效果可保持不变,作为终极技能,提高10%抗封,变身状态下技能不再消耗器械碎片、
在叠满三层碎片之前,器械可用于技能消耗,叠满三层后自动根据碎片种类进行变身。
静脉调整:千机修罗:第一层:开局获得一枚攻之械;开局变身3攻晏甲(NPC战斗生效,但不享受24%加成);攻击附加弱点几率提高15%
本人是以目前69大唐的理想数据为模板进行构想,其实大唐本身也不强嘛,只是天机显得尤为的弱。。。尤其是部分技能实在是过于鸡肋了。。。。
目前就想到了以上这几点,可能有不合理的地方,欢迎指正。
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