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[经验交流] 请不要让其他棋子陪跑啦!

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楼主
发表于 2024-6-29 19:14:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
所谓其他,双龙争霸以外的所有棋子!

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沙发
 楼主| 发表于 2024-6-29 19:18:06 | 只看该作者 来自:湖北
棋子强度不平衡,同费不同能的问题一直存在,但是这个赛季格外明显,似乎除了双龙外的其他棋子根本没有赢棋的可能性
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3
 楼主| 发表于 2024-6-29 19:20:56 | 只看该作者 来自:湖北
当然,每个赛季都有人质疑官方,关于不平衡的怨声载道你们也屡见不鲜。但是请相信我,我水平不低,不是忍无可忍,也不会轻易来开云网页版,开云(中国)官方发帖(距离我上次来发帖至少得大半年了)
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 楼主| 发表于 2024-6-29 19:26:46 | 只看该作者 来自:湖北
这把就是个典型的例证。我坚持不用双龙棋子,一方面是老牌千分棋仙的自命清高,另一方面开局比较顺利、很早就拿到了两个三星棋子给了我以ban代选的底气。五人口前我都是满血,而到了五人口有人拿到了一张蛟魔王牌,我就开始力不从心,然后逐渐被淘汰。事实上,在目前的版本中,只要有一张双龙牌(尤其是蛟魔王),就可以碾压其他非双龙阵容,无论对手阵容多么豪华。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 19:33:13 | 只看该作者 来自:湖北
再说回自身,我是从梦幻自走棋上线就开始尝试的老玩家,第一个赛季棋圣(第一个赛季棋圣已是顶格称号),之后的赛季都是棋仙。但是本赛季,我至今还在棋豪段位摸爬滚打。说自己的玩家背景只是想证明,和水平无关,和努力无关,这个赛季没有蛟魔王或者四海龙王当主C就没法玩。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 19:38:23 | 只看该作者 来自:湖北
除了这把,我还能举一个例子。前几天遇到一个对手,极度极端,卖血到五人口后就清空棋子,赌双龙牌,只要赌到一张双龙牌就可以滚雪球存利息,到六人口时继续豪赌,最终他的阵容是后排2个二星四海龙王,1个二星蛟魔王,前排随便凑合,羁绊、梦幻人生、装备选择等方面没有任何可圈可点之处,然而如你所料,他就是碾压了所有人吃鸡。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 19:46:34 | 只看该作者 来自:湖北
大家总爱回忆过去,认为过去的最美好。这样的想法固然主观,但在梦幻自走棋里确认也存在一个版本比一个版本失衡。我在此提出一个话题,第一个赛季是不是最为精彩?第一个赛季的阵容是不是百花齐放?不止第一个赛季,第二个赛季(官方称为第1.5个赛季)还是第三个赛季(原谅过去那么久,我记不清了)在白龙马削弱后,是不是也有很多玩法可供选择。而到了上赛季,领袖成了必选,只要凑齐四领袖就保底了四强,“公式下棋”“公式游戏”的说法开始不胫而走,而如今的双龙争霸版本更是有过之而无不及。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 19:48:20 | 只看该作者 来自:湖北
来都来了,那就一次给话说清楚,本贴既是建议也是发泄,请原谅我略带怨气地分享玩家建议
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 楼主| 发表于 2024-6-29 19:57:22 | 只看该作者 来自:湖北
建议1:每个赛季都有新颖的主题,这固然很好,比方说西游赛季的白龙马,双龙争霸赛季的双龙,都给人眼前一亮的感觉。但是切勿因此过多地赋能主题棋子,造成对局严重失衡。我认为主题棋子可以新在棋子机制,但机制强度不好把握,在无法确定把握强度平衡的情况下,我认为主题棋子也就新个造型就行了,或者再极端一点刻意给主题棋子设置得弱一点也不错,使其成为吉祥物。总之,关于主题棋子的强度设置,我认为平衡>很弱>很强。游戏中可以有较多很强的棋子,但不可有较少很强的棋子,否则那较少的很强的棋子会使得其他棋子沦为陪跑棋子。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:07:46 | 只看该作者 来自:湖北
建议2:除了棋子的平衡,游戏装备、梦幻人生等元素的平衡也需要注意。比方说装备,不仅要考虑装备本身的强度,也要预估装备和棋子契合度的问题,本赛季的暴击剑及其适配四海龙王,在暴击剑加持下的四海龙王可以一己之力团灭对手整个攻防体系;反观燃烧刀,本身强度就很低,在这个坦度大幅提升还没有速度机制的版本中,燃烧刀提供的血量增益反而还下降了,燃烧刀不止装备本身弱,它还没有适配棋子,说白了燃烧刀在这个版本中的作用聊胜于无。我不妨开个投票,一把暴击剑和十把燃烧刀怎么选,你猜大家怎么选?
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:12:53 | 只看该作者 来自:湖北
一把暴击剑 vs 十把燃烧刀?
我选暴击剑。因为燃烧刀能提供的血量太少了,燃烧刀的每回合减血机制也不可以叠加,而且燃烧刀本应出现在的多回合对局,已被双龙打破。本赛季看似棋子血量提升,阵容阵容坦度增高,同时取消了速度机制,一切都在向好的方面发展,然而实际上还是常常出现双龙牌一回合解决战斗的窘境。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:28:59 | 只看该作者 来自:湖北
建议3:完善几率机制。几率似乎是梦幻特色机制,因为几率的存在,给了玩家更多的畅享,所以我认为几率机制本身是个具有情怀和风格的特色,值得肯定。但是几率机制放在自走棋里大搞会成为累赘。比方说,本赛季的机关鸟,30%的伤害躲避率的实际表现就要高于数值,可能你会认为我这样的说法有些主观,但我们更理性地想一想,一整局自走棋中每两个玩家相遇的机会也只有寥寥几次,而这几次中,几率出现的频率稍高于几率数值,非几率方就大为受挫;几率出现的频率稍低于几率数值,几率方又会感觉“几率是假的”。几率只有在高频次的测验中才会显现,也只有高频次的测验才让几率产生意义,所以几率出现在自走棋中很难把握,机关鸟因为这高于实际的几率,加上热门羁绊“天机”和“护卫”,作为一费卡,居然成为了很多终极阵容的必选。自走棋历史上的所有几率都被削弱过,这版本虎头怪的封印命中率,之前版本英女侠的封印命中率,上上个版本的天宫复活几率。。。与其让几率机制出现就要被削弱,为什么不直接考虑将几率机制转化为其他可以预料的功效呢,比方说减伤百分比。
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13
 楼主| 发表于 2024-6-29 20:31:43 | 只看该作者 来自:湖北
JoeyCookie 发表于 2024-6-29 20:28 湖北
建议3:完善几率机制。几率似乎是梦幻特色机制,因为几率的存在,给了玩家更多的畅享,所以我认为几率机制本 ...

更正:“畅享”应为“畅想”,“大搞”应为“大概”。
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发表于 2024-6-29 20:37:13 | 只看该作者 来自:福建
溅射将军逍遥生:我不服,双龙我照样砍!
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:40:53 | 只看该作者 来自:湖北
建议4:认真评估棋子实力,再开始定价,并根据棋子的出场率对棋费进行调整。不知道官方有没有统计过出场率,如果没有的话也可以听听玩家的经验,一费的机关鸟、二费的小鼋龟,五费的四海龙王和五费的蛟魔王是不是登场率最高的四张牌?关于那两张双龙卡的评价我已写在“建议1”,机关鸟和小鼋龟作为低费卡居然成为了终极阵容中的必选,这也透露出羁绊强度不合理的问题,比方说同羁绊数的护卫明显高于食神、女儿村等其他。当然这个建议里,我们的主题还是对棋子费用合理定价,不要让高费棋子成为低功效的奢侈品,也不要让低费棋子成为永流传的公式品。
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