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[测试] 【2024年4月门派调整】金箍棒最新效果测试

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楼主
发表于 2024-4-17 18:14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 衍行 于 2024-4-18 19:37 编辑

金箍棒最新效果测试


在本次门派调整中,花果山法宝金箍棒的效果进行了调整。佩戴后可以使如意神通造成的所有伤害提高,本文将和大家一同探讨金箍棒的最新效果。

一、结论摘要


花果山法宝金箍棒(15层,最佳五行)效果:提升10%如意神通造成的所有伤害

二、金箍棒(法术流派)效果测试


1、测试思路
(1)根据牛劲原效果和技能描述,猜测新效果与人物法伤、法伤差、法伤结果等因素有关。

(2)在擂台环境下,使用特技【身似菩提】将不同的如意神通法术反作用于花果山,以便控制法伤差(【身似菩提】特技效果为将法术反作用于施法者,即便玩家进场时存在灵力波动,但由于法伤和法防是同步波动,因此玩家自身的法伤差固定不变),测试记录佩戴金箍棒的伤害。

(3)使用法宝番天印,封印花果山携带的金箍棒效果,测试无金箍棒加成下的法伤伤害。

(4)改变人物法伤、法伤差,重复测试,得到多组数据,计算得到金箍棒(法术)的加成效果。

2、测试过程


3、测试数据

4、测试结论
根据测试数据可以发现,在通天行者流派下,金箍棒的效果为提升10%如意神通造成的所有伤害

三、金箍棒(物理流派)效果测试


1、测试思路
(1)在擂台环境下,控制双方的攻击五行和防御五行相同,使用不同的如意神通技能造成伤害,记录伤害结果。

(2)使用法宝番天印,封印花果山携带的金箍棒效果,测试无金箍棒加成下的法伤伤害。

(3)改变人物伤害、目标防御,重复测试,得到多组数据,计算得到金箍棒(物理)的加成效果。

2、测试过程


3、测试数据

4、测试结论
虽然根据测试数据可以发现,相较于法术流派,物理流派在测试中存在一定波动,但数值基本稳定。由此可以推断,在齐天武圣和斗战真神流派下,金箍棒的效果为提升10%如意神通造成的所有伤害


本文仅代表个人对开发测试服效果的测试观点。
不代表官方或开云网页版,开云(中国)官方意见,也不等于后续放出的实际效果。
具体情况请以后期实际放出为准。
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沙发
发表于 2024-4-19 21:16:29 | 只看该作者 来自:河南
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3
发表于 2024-4-27 02:26:48 | 只看该作者 来自:中国
和镇海慈悲效果是一样的
算是拉平差距的一次,毕竟两个法宝都能加输出,别的法系就一个
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4
发表于 2024-4-29 15:34:14 | 只看该作者 来自:中国香港
本帖最后由 独孤逸之 于 2024-4-29 15:37 编辑

不加非技能的输出的话,这个加成得到20%才勉强及格吧天机无机甲拉胯,猴子不刷技能拉胯,但是满足条件就要闪亮,这才合理吧
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