然后旗子能驱散,我的理解是因为旗子可以叠加,所以可增可减
但是旗子另外还有4个限制呢:
1. 旗子的有效回合数只有5回合,几乎是持续时间最短的buff了吧;
2. 每次叠加不增加持续回合,实战中谁叠加过4层?
3. 门派技能是随机的,5回合里,2-3回合没有当头和神针是很常见的吧,算期望也是如此;
4. 旗子几乎是花果山的前置必须状态,没有旗子的花果山等于送愤怒的NPC,花果山竟然是可以被驱散直接废了的一个物理系;
所以花果山所谓的灵活已经荡然无存了,留下的只有随机的技能(无法造成有效威胁)以及为了造成1-2次有效输出的大量准备工作(包括野兽、满天、各种增伤buff以及随时会被驱散的短持续性旗子),看不出任何灵活,只有冗长的准备工作 |