楼主: 以德糊人
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关于征集为加强方寸可玩性而改进方寸技能的建议的通告

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46
发表于 2008-6-13 11:25:31 | 只看该作者 来自:河北
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47
发表于 2008-6-13 11:34:37 | 只看该作者 来自:江苏

分身

分身以后,血敏宠点一下你,不管打的到打不到(宠是没有出手动作的),都会破分身,这个要改,改成被打到才能破分身,这样我还能想到去点点我的回门派技能。
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48
发表于 2008-6-13 11:35:37 | 只看该作者 来自:浙江

回血的技能

希望把回血的技能改成能加伤势的`不过份吧`
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49
发表于 2008-6-13 11:37:18 | 只看该作者 来自:山东
楼上的太没追求了!我敢说只要他敢改,他就什么都敢改!策划这点“魄力”大家是有目共睹的!
只希望别改垃圾了才好!
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50
发表于 2008-6-13 11:38:35 | 只看该作者 来自:北京
建议将  黄庭经或者霹雳咒
改成类似 天宫傲世诀(按技能等级提高HP上限) 改为 提高魔法上限
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51
发表于 2008-6-13 11:56:42 | 只看该作者 来自:江西
版版都出来了。。。呵呵,平时我潜水,今天出来顶顶,不能让方寸灭门(该说的师兄们都说了,我也就不用JJYY了)
我以前是大唐号,后来号给人了,就练了个方寸号,现在才105级,没升上去,因为过了D5,就真的没有我们方寸能够练双的地方了。
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52
发表于 2008-6-13 12:03:48 | 只看该作者 来自:山东
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53
发表于 2008-6-13 12:12:22 | 只看该作者 来自:浙江
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54
发表于 2008-6-13 12:20:53 | 只看该作者 来自:广西
1.四大封系  WZ 有加魔技能 PS有加防技能 NE有加速度技能  我们FC要个加灵或者躲避的技能!
2.可以适当调高回血回蓝技能 要不就改成有持续状态或者在平时可以使用
3.飞升后的分身术  一定回合里躲避每回合的首次攻击,感觉给FC的定义是用来单P的  可以考虑改为躲避每回合人物的首次攻击但不能躲避BB首次攻击,与怪物的战斗中除外
4.关于练级的问题 可以考虑飞升后来个五雷秒2,只能在分身状态下使用!

以上是我的个人建议,可能有些不足或者不妥之处,日后再做修改!我们FC要团结啊,现在飞升了可是我快没有坚持玩FC的毅力了,不改确实很难坚持下去,谢谢支持和关注FC的朋友!大家加油啊   
给我加些人气啊 谢谢了
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55
发表于 2008-6-13 12:24:47 | 只看该作者 来自:广西
忘记说了,TG有加HP的技能,应该是5大封系
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56
发表于 2008-6-13 12:26:57 | 只看该作者 来自:河北
希望在加伤害技能下增加一个能秒3的技能[只能对怪使用,剧情时对主无效]
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57
发表于 2008-6-13 12:30:25 | 只看该作者 来自:广西
门派法宝应该在每回合的最后一个复活
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58
发表于 2008-6-13 12:30:54 | 只看该作者 来自:广东
54楼 你是不是说错话了?
你说的1:后面的改为躲避的技能?有什么用?
你说的3:飞升后的分身术  一定回合里躲避每回合的首次攻击,感觉给FC的定义是用来单P的  可以考虑改为躲避每回合人物的首次攻击但不能躲避BB首次攻击,与怪物的战斗中除外
这中间的: 可以考虑改为躲避每回合人物的首次攻击但不能躲避BB首次攻击,那遇到血敏不躲避就被破了?
你应该说改为 对方BB首次攻击方寸分身效果 会根据FC本身的躲避来定MISS。
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59
发表于 2008-6-13 12:42:18 | 只看该作者 来自:北京
方寸需要改进如下:
1 门派特色能够驱走鬼魂怪,使高驱特色名副其实;
2 催眠符当前回合中了就不能再招宝宝成功,都4年多了,这Bug怎么还不改啊;
3 命中FF,市场惨淡,能够改为增加命中:150%-300%,这样基本和伤害FF持平,也不会影响龙宫伤害FF的市场(一个服务器满160技能的真的是数得过来 );
4 失忆技能能够叠加别的封,现在搞得这个封法都不敢用,用不好自己就变成内奸了;
5 五雷咒的伤害太低了,不如宠物的单法高,请提高伤害系数,或者如pt的可以打怪的时候群秒,给方寸一个学习五雷咒的理由;
6 回血回蓝技能,本来就没几个人用,请把技能使用的限制去掉并能够回复气血上限,要么你就让我们平时能用;
7 门派法宝,救命毫毛,我修了10层,还是水属性的,死了不敢救,等着自己起来又没起来过 ,方寸经验本来就不好挣,请写明了具体的几率吧,也让我们权衡下到底能不能修,另外也请解除只能复活3回合的限制,谁会为了虚无飘渺的复活三次花3亿多经验和一个法宝佩戴位置带个连几率都没写名并且还有回合限制的“救命毫毛”

另外就是方寸的一生都是跟网易所谓的几率打交道,什么时候能把几率这东西给我们公布出来啊,别出事了就用几率搪塞我们。

[ 本帖最后由 空洞 于 2008-6-13 12:53 编辑 ]
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60
发表于 2008-6-13 12:48:47 | 只看该作者 来自:北京
修改意见有:
1、回血,回蓝,技能要加强;
2、技能消耗蓝量要减小;
3、碎甲消耗的蓝要按封中的计算;
4、分身后,第一次攻击到才能算破解,要不分身没有意义,打不中都能算破,也很可笑;
5、催眠符当前回合中了就不能再招宝宝;
6、方寸就是降妖驱魔的,所以带鬼魂和高级鬼魂的,方寸都能封。而且打死后能驱走;
7、别的门派封,都能接其他门派的封,方寸也要求能有个解其他门派封的技能。(最好能解五庄 )要不,要求解封也和封一样有概率的,不能总是100%解封。

[ 本帖最后由 天空血印 于 2008-6-13 12:50 编辑 ]
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