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我觉得抓鬼这里放夜叉是要改的,夜叉这里很多队伍都不抓鬼啥也不贡献就只蹲夜叉,而且成本又低,他们就可以不提升账号拿一堆物品奖励,这里非常不公平,既然策划不想工作室低成本无限制的刷抓鬼,那么就弄个抓鬼挑战赛这种东西,抓满10只或者一定次数,给于挑战的机会,让他们每挑战一关就能获得多少奖励,这样也能激励广大玩家为了这个挑战赛提升装备修炼,老玩家回流也觉得有意思,而不是这种毫无意义的刷,抓鬼这里其实改好了,挺有意思的,既能提升号的底子,又知道自己差距在哪去提升装备,不同难度的挑战赛,对应着不同的奖励,同时也要计算好模拟好,一个正常队伍刷这个关耐久符石损耗与奖励的平衡,不能最后得到奖励虽好,但是一算,亏的不行,数学期望要算好。 |
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