作为一个从2008年开始 单开玩梦幻的玩家. 从PVP的75服战,到59和09的群雄,剑会华山,擂台排位, 到PVE的天地归墟地宫 混队. 基本都有非常完整和稳定的体验. 所以我将以单开的身份,像CH建议一些非常核心的问题. (PS 画风可能跟评论区其他玩家在乎的收益奖励不同,我是想真正让入坑的小伙伴体验RPG的交互乐趣,而不是单机开一队号刷奖励.)
1.超过99%的玩家对自身硬件没有认知和定位,加上主播滤镜和信息闭塞., 导致很多玩家明明参与更多的PVP玩法, 去体验帮派联赛和剑会华山, 但是望而却步. 明明可以打天罡地煞获得更多的交互体验和游戏乐趣, 但是却只敢挂机活动.
(建议开放装备观察,让硬件门槛透明化. 或者重做战力排行榜, 取代目前的经验排行榜.)
2.开放新的副本难度, 以及7星天地. 下放5星神器领取任务等级. 让喜欢操作交互的玩家有事可做. 目前很多X9都可以挂防御靠须弥平推副本(不知道这样难度的副本体验意义何在. 谁会挂着防御自动去细细品味所谓的故事情节和乐趣???) PS 不要说归墟和地宫, 这种纯5开的玩法. 普通玩家很难融入. 而且高星归墟和5星神器的奖励跟损耗成本不成正比. 导致没有更多散人愿意去耗费时间去组人挑战.. 目前接受度较高的挑战玩法也只有天地了. 加大投放量势在必行. 6大级别组中,散人玩挑战玩法的,至少7成在109级. 这个数据只多不少, 除了09以外,其他级别的散人罕见天地. (这个数据自己上线 地煞时间去领双,ZZHG,XLff 看一圈便知.) |