楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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发表于 2024-4-2 09:37:26 | 只看该作者 来自:浙江
不要喊着为了打击工作室,结果大刀不停的砍向所有人。而且还把砍掉的都放口袋卖,你控制物价不能放游戏里面,比如宝石商人?蛋糕总共那么大,全搂兜里吃香太难看,而且当初梦幻是有告示出来不卖道具的!!!!
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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572
发表于 2024-4-2 09:38:28 | 只看该作者 来自:中国香港
牧场积分改绑定后
养珍稀熊猫的每周积分产出大于15000分的每周上限
久而久之仓库里积分都花不出去
希望调高每周牧场积分上限 要么开放积分交易
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573
发表于 2024-4-2 09:38:55 | 只看该作者 来自:山西
副本为什么要弄个天命?通天河大闹取消附魔宝珠,可玩性立马降低为0,大家玩游戏喜欢的就是个惊喜和几率,现在几率为0了,酷!副本积分改成那样,我现在根本没有刷副本的欲望。相信大多数玩家跟我一样的想法。以前还会因为要刷副本,想要提升这里提升那里,看着自己慢慢变强,现在呢?变强去刷场景?我觉得你们就提升科技技术,抓脚本工作室那些就完了,别的能不改就不要乱改。毕竟玩家都是三四十岁的人了,中年人不太喜欢生命中太多变数,只求细水长流安安稳稳。锦衣祥瑞多出,好看的我还是会买,真正的玩家大多数跟我一样的态度,不要把大家的信心弄没了,那就真的没人充钱了。
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574
发表于 2024-4-2 09:40:28 | 只看该作者 来自:河南
请问175级方寸山的定位到底是什么,强P现在改的太绝对了,一刀切的太狠,战斗中还能临时加人你让175FC干嘛,一直维护就是魔方寸,你看看能上的了正式场合吗?敏方寸被女儿压的死死的,魔方寸能比哪个法系门派较量?强P又被你改的连129的小号都不敢P,你不知道人家会临时加几个号进去?自己后台看看每个服务器的175级方寸玩家有多少,这是让自生自灭吗?
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575
发表于 2024-4-2 09:40:56 | 只看该作者 来自:陕西
钓鱼活动能不能改下,添加一个老版本的钓鱼的切换按钮    好喜欢以前的钓鱼活动那种参与感可以看到队友掉到的鱼历史记录那种满足感成就感,改了以后再也不想钓鱼了、、、希望采纳、、。梦幻作为休闲娱乐游戏钓鱼缺了很大的乐趣。
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576
发表于 2024-4-2 09:41:42 | 只看该作者 来自:山东
我的建议是口袋主要是平衡,其实只有老板和工作室再刷,老板自己用,而工作室大量倒卖,我建议把所有口袋产出改为绑定,这样不影响老板,工作室没法大量倒卖影响平衡,把以前削不要求提高现金,但适当多给些绑定金这样正常玩家可以养号.
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577
发表于 2024-4-2 09:42:31 | 只看该作者 来自:湖北
我就说下近3年玩开云网页版,开云(中国)官方,你们一系列的改我的第一感受:感觉你们拿科技和科技工作室没办法,所以全杀了。口袋没什么,可里面的丹砂我真的不知道说什么好,因为无论我们怎么说,你们肯定有很好的避开的理由,就是这样,希望你们能让我的留言审核通过
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578
发表于 2024-4-2 09:43:44 | 只看该作者 来自:安徽
很现实的一个问题 我从20年拾起一个69级方寸 花钱转了喜欢的和尚门派 ,直到现在24年一直在养成这个129化生寺 每天单开在线长达10小时 所有的产出都自己消化了 目前除了人修21满 宝宝修15 5 15 0 辅助技能强身满 其他无  那么为什么我浪费了大量的时间 认真的玩游戏 我的号长达4年的时间还没有养满 自从天命副本出来,我现在如果依然像以前正常的在线 师门 日常鬼 神器 副本已经冲不起点卡 修不起装备了 ,那么如果我的休闲换来的我不对等的快乐,还需要我额外的付出,请问策划 我问什么要坚持完这个游戏 玩wow 不好吗,我上线起码不用考虑哪些没打 不打没钱修装备和保点卡!你打我一下 我打你一下的游戏 策划觉得是什么留住了玩家,我只想养出一个满底子的号 这是我一直坚持的梦想!
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579
发表于 2024-4-2 09:44:06 | 只看该作者 来自:江苏
首先,不要只看这里的建议,其他平台上的建议也多看看。
其次,低等级投入和高等级投入的收益不成正比,如果天命副本继续,建议引入等级机制,比如69级以下人物可以副本ban掉一个奖励(比如66),89级可以ban2个,以次类推,这样也能促进大家为了奖励提升等级,也能区分开69玩家和175玩家投入和产出。
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580
发表于 2024-4-2 09:45:04 | 只看该作者 来自:广西
龙翼∽天翔 发表于 2024-4-1 22:26 四川
1.泰山最快是20年的约定,我们为泰山额外付出了成本,不能这样一刀砍没,建议恢复或者加快其他三法,现在用 ...

第3第6点不能苟同,现在多女儿阵容确实是日常毒瘤了,还要加快效率,全员女儿算了。女儿被封能飞飞镖,还可以一边封一边秒,出手效率还快,对比其他固伤是秒的单位最多,耗蓝也低,用暗器甚至不吃耐久和蓝耗。
以下是希望女儿修改的地方
1.使用暗器关联武器伤害耐久;
2.蓝耗增加;
3.封秒分家;
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581
发表于 2024-4-2 09:45:37 | 只看该作者 来自:广东
现在的问题就是因为你们在口袋无限量的卖东西导致玩家的不满。你们赚更多可以理解,问题是你们赚更多而把这游戏之前的市场完全破坏了,之前梦幻的产出虽然说有科技有工作室利用产出很多东西(但是这样的问题现在还是有,这也是你们游戏方的无能所导致的)梦幻能开这么多年·不是因为他好玩,是因为真的这游戏陪伴了很多人的半生吧,我自己是小学玩到现在,中间走了也回来了,从1开玩到现在10开,主要是因为他有经济属性的成份,(不玩了再卖亏不了多少)这点你无法否定,别跟我说这是游戏。
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582
发表于 2024-4-2 09:45:42 | 只看该作者 来自:江苏
       感谢梦幻,感谢策划。
       我是一个入坑四年的新玩家,开云网页版,开云(中国)官方这个游戏陪伴我走过大学两年和工作两年,刚开始是室友喊我帮他挖宝图,从挖到古朴的小兽决开始,渐渐的喜欢上了这个游戏,刚开始买了一个垃圾号145挖宝图玩,后面接触的玩法多了,自己起了两个号从零开始,从摆摊号到现在全满了,陆续买了三个109形成了现在的159*1+109*5的局面,从用垃圾装备宝宝到现在全红攻法和五件套装全身8+5,还得亏我有一份收入稳定可观的工程师工作。
  现在回首看看,觉得真是怀念那段抓鬼押镖师门天下识君的提升日子,也怀念不断突破自己,从通天大闹BOSS到维摩诘秘境青丘后裔上看戏归墟地宫振威大王,但是总要过去的,这些之后,我渐渐的再也回不去挖宝图的快乐了。
      最近这两年的各种改动和新加的玩法,类似天气系统盘龙岛之类的,我个人感觉就是为了加而加的,没甚意思,一点不有趣,还有侵蚀和今年的五行山童子,又不想玩又烦人,老是逼着你看。牧场改动前我天天玩牧场,天下识君改前我也十分热衷陈妈妈的鸡蛋羹哈哈,喜欢去看人物间的各种联系,副本改动前我喜欢刷副本,特别是秘境和青丘,虽然物品上没啥奖励的,但是从被涂山和熊山虐到熟悉他们的机制轻松打过还是很爽的。
可是生活不止梦幻,这个江湖我来过我见过我征服过了。我喜欢看书听歌练字,喜欢写点东西,我还喜欢玩开云网页版,开云(中国)官方和switch,曾经还是国服上官婉儿(得意),曾经带着林克公主一遍遍的打各种挑战。玩梦幻以来,这些爱好被挤压了一些,玩梦幻总感觉时间很短,一个副本一个活动一下午就没了,闲下来就会觉得日子很长,晓看天色暮看云,空负青春。
     很感谢梦幻让我有过这么一个江湖,但江湖儿郎江湖老。感谢策划,让这个江湖老的更没意思了。
     泰山修改几次三番和天命副本的几次修改,我是一个工程师,产品是需要不断地调试验证去实验室做各种测试后,再去资质实验室出了报告,转产卖给客户的,凭啥,客户付钱了。而天命给我的感觉就是一个草稿版,后面数次修改打补丁,应该脸红,真不拿玩家当客户(虽然我们也付了点卡和起号成本),客观的说,天命这个企划水平不高,方案不成熟。
      改天命后,老是回流又上号稍微玩玩,九色鹿神器或者抓一小时鬼下号,脱坑嘛,暂时还没考虑,主要是懒,懒得清理东西登记卖东西(上号都懒得上呢哈哈),如果以后勤快点号全卖了我也去搞一个化圣号玩玩,不需要青花瓷九尾这种我并不觉得好看不是买不起,我喜欢女号的冰寒绡,我玩梦幻这几年来,还没玩过175呢,能玩完175后就脱坑就好啦。
      说这么多呢,一个游戏用不用心,玩家是感受的出来的。我的三体前两部画质不算好,为爱发电,但是用心做剧情和人物刻画口碑一样爆表,所以到了章北海传,成就了改编的巅峰。资本的游戏是利益诱导,讲情怀也是为了利益,利益既得者们关注的是利润,策划们是给他们打工的,听我们的,我们也不给他们发工资,但是若小瞧了这点点萤火的力量,口碑的经营,总会有打在利益七寸上的回旋镖,等就好了。
     且看它起高楼,危呼高哉
     且看它宴宾客,络绎不绝
     且看它楼塌了,门前冷落鞍马稀,那些楼上的大人物有的提前跑路,但也难免跑不了几个倒在泥土的废墟里供人唏嘘,不过是春去秋又来,将五十年兴亡看饱。
     我是一个新玩家(一梦二十年,入坑才四年),也是一个老玩家(4年)。当然最重要的我是自己人生的主人,为了乐趣入坑,没了乐趣脱坑,对我来说倒也简单容易,没资格替那些靠这个养家糊口的大哥们说话,人是不同的。
      Tomorrow is another day!
祝好!
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583
发表于 2024-4-2 09:46:38 | 只看该作者 来自:广东
(游戏不代表不能拥有价值)梦幻保值这是不说100%玩家这样认为吧,,80%是有的吧?当然因为疫情,梦幻回坑了很多人,梦幻的市场泡沫话严重,很多东西都远高于市场价格,你们砍产出控制它我可以理解,但是你们砍了后,再通过口袋无脑卖,这是我无法理解也无法接受的。口袋不卖东西前,东西的产出·靠的是玩家也就是你们口中的蝗虫,(花着时间),1点点刷出来的,现在东西的产出老板为了方便就是充值游戏直接下载的,这才导致了现在玩家对梦幻的不信任,也不再看好,梦幻不是没大改过,升等级,灵饰系统,加点卡等等,为什么玩家很多都能接受,因为他性质没变。没破坏梦幻的市场,而现在口袋直接卖东西性质变了,也破坏了市场,别说口袋能控制商人的卖东西的价格,纯属扯淡。游戏里面消耗的物品的价格纯是因为有需求才能无脑的涨,当然会有人囤东西炒价格。别说游戏了,就是现实生活都这样。这样的行为人家也是花了真金白银囤的。亏了呢?稳赚的吗?
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584
发表于 2024-4-2 09:47:44 | 只看该作者 来自:河南
你们更改一些内容之前有没有认真的考虑过一些后果?有没有推演一下事件的走向?有没有考虑过玩家的接受程度?
打图就不说了,属于纯收益的项目砍了就砍了。
押镖从50一下砍到15.能不能提高单次的储备金上限?或者是等级越高储备金越多?出阵法概率有没有相应提升?
牧场一刀切完完全全是没有考虑后果的产物?有太多办法能够区解决工作室。而你们却选择了最简单粗暴的方法。牧场产出不能流通就行了。宝宝窝也不能流通就很恶心。哪怕是多余的宝宝窝卖给NPC抵分也行啊。卖给NPC一个宝宝窝。NPC处出售的相应宝宝窝能相应的降价不行么?
泰山压顶施法动画是优化么?强行拉平施法动画时间。就不能动动脑子想想怎么把四大法做出相应的特色。
这些相对来说都是玩家怨声载道比较小的。副本和副本积分呢?是出于什么样的想法做出更新?
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585
发表于 2024-4-2 09:47:52 | 只看该作者 来自:浙江
为什么非要追求一致?完全没必要啊。泰山快就让玩家花1000万买泰山兽决打书。追求性价比的选其他法术。比如海毛虫,猫灵,快就让他快。给玩家选择。愿意竞速的就让他们搞这些!给他们追求的东西一点玩法。为什么非得一致呢?按你这个必须一致这个道理那装备就不应该有这么多属性差距,所有武器属性一致好了!参考地下城!
有快慢,有个性本,有差异本来就是梦幻的特色!多少年卡,干嘛要废掉这个特色呢?
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