楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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发表于 2024-4-2 08:52:00 | 只看该作者 来自:浙江
天命副本可以改成2 3星神器的难度,没必要削减普通副本。改成天命之后游戏就比较公式化,天命抓鬼 下线。单开玩家体验不到乐趣,低投入和高投入差别都不大。还有就是可不可以整治下世界频道全是商人收货的,可不可以改成一个客户端一小时只能发多少次世界,或增加每次发言的时间间隔。还有就是摊位优化,长安长寿  傲来全是摊位都看不到地图,能不能安排制定的地方摆摊,摊位整齐一点。拓展出一个摆摊的地方,比如铁匠铺里面。长安十八坊,进去之后就是交易市场。这样更能体验到梦幻的美感
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482
发表于 2024-4-2 08:52:30 | 只看该作者 来自:湖南
1:增加摊位显示摊主熟练度。
2:各大门派群秒基数加1,从357变为468,。因为怪物数量变多了,有些门派因为秒的个数太少而过于冷门。
3:增加摊位举报功能,增加商会店铺举报拉黑功能。
4:修改那些为了浪费玩家点卡的设定,比如合击的1+1<2,法连第二下只秒第一下没飞的怪。
5:更新多为玩家有更好体验感出发。
6:去搞定科技党,别把辛苦手动5开多开的玩家一刀切了,人家赚点辛苦钱,科技才是最大危害。
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483
发表于 2024-4-2 08:53:23 | 只看该作者 来自:广东
路边吃瓜少女 发表于 2024-4-1 22:05 浙江
1、调整泰山施法特效,回归泰山速度明显快于其他四大法
2、将端游产出削减的,在口袋增加的物品回调。比如 ...

第三点很重要,现在上号都不知道干啥。FB 根本不想刷  我是化九五开
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484
发表于 2024-4-2 08:53:38 | 只看该作者 来自:安徽
iphone手机互通版外挂衡行,你们确实需要管一管,不能什么都推到工作室。牟利五开上。5开他能影响多大。大的都是科技,科技你们又封不了。还睁着眼说不存在,明明存在还硬说。包括以前全自动刷惩奸除恶。我去朋友那看他用外挂我都惊呆了。
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485
发表于 2024-4-2 08:53:46 | 只看该作者 来自:河南
不要避重就轻,现在核心问题是天命副本问题,你们这一刀背刺搞的太严重了。
你削弱副本收益这没有问题,但你大可以采用降低数量之类的操作,比如原本副本可以每4天可以刷6个普通副本+每周侠士副本不限量
给他改成无论普通还是侠士,每周统一更新CD且总共只能刷6个,这不就完事了吗?
这砍的幅度还不够吗?每周10.5个普通副本+5个侠士副本(按照秘境/红孩儿/大闹/通天/侠水来算),15.5个副本被砍的只剩下6个。
结果你们非得大张旗鼓的修改核心内容的底层逻辑才行。
副本这个东西在如今本质上就类似于保底,无论产出如何有保底的金钱和副本积分作为收益。
某种意义上,它本质上和抓鬼师门宝图这种常规任务一样,属于玩家用来衡量活动收益比的锚定物。
结果非得强行动这个锚定物给它改成纯看脸的运气模式,梦幻是抽卡手游吗?
我举个栗子吧,我不知道你有没有玩过魔兽世界,魔兽世界你打20-30人团本,无论拾取模式如何总归是掉落4-6件装备这个范围内。
你不可能给他改成我打过一个BOSS掉落随机5-20个代币,然后每200个代币去换装备,并且换的人越多代币需求越多——那还是魔兽世界吗?
你们可能觉得这么改也没什么问题,但这在玩家眼里恰好证明了策划组的态度,尤其是在过去的一两年内你们一直在削弱一样。

你们得搞清楚一个事,游戏的核心源自于玩家的自信心.
比如梦幻所谓的保值,是首先玩家得认为这个东西值多少,你们要做的是在这个基础上进行宏观调控。
而不是你们自己认为某某某值多少,你们定价的玄灵珠底价5.7万梦幻币,但这有意义吗?
否则就如同现在这种情况一样,哪怕你们放出了道人来试图稳定,但情况并无太大变化一样。
玩家的信心被你们一刀给破坏了,说白了就是玩家已经普遍不再信任你们,你们出任何内容在玩家眼里都是在削弱。
这才是目前最严重的事项,你们用什么方式能挽回这种普遍失去的信任啊?

真想提高消耗维持平衡,你应该提供更有乐趣的游戏模式,或者更广泛的开放产出。
最经典的就是130/140珍珠这回事,没有珍珠投放怎么可能会有太多人愿意带更高等级的装备呢?
更何况梦幻是个点卡游戏,和其他免费游戏还不一样。
拿一堆放在其他游戏里都算是边角料的模式放进来,又怎么能得到玩家欢迎?
你们也要搞明白,如今是2024年,一个游戏如果不好玩,玩家做的只会是放弃游戏,而不是强行忍下去好不好?
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486
发表于 2024-4-2 08:55:09 | 只看该作者 来自:浙江
γáng 发表于 2024-4-2 06:24 云南
我只希望游戏越来越好,但是有些话不得不说,且尽量委婉:

1.关于召唤兽四系法术的改动:现在4大法施法 ...

厉害。

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487
发表于 2024-4-2 08:55:25 | 只看该作者 来自:广东
175单开大唐玩家,只玩大唐,从小玩到大的游戏,这久的改动是我玩得最难受的时候。
1.泰山改的真的丑。
2.天命副本搞个转盘???以前在聊天栏上上电视就算了,现在转盘弄起自己没拿到很难受。
3.口袋刷经验,储备真的是透支游戏寿命。新手玩家会一来就去拼命充钱刷?这提高太多门槛了。一个月的口袋,抵电脑游戏里刷好几年了。
4.现在上线最多玩玩师门,抓鬼,周末活动,帮战,以前还会想着要清副本,现在不刷副本了,仅仅是看着难受,神器看心情。
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488
发表于 2024-4-2 08:55:57 | 只看该作者 来自:广东
希望开云网页版,开云(中国)官方越来越好
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489
发表于 2024-4-2 08:56:08 | 只看该作者 来自:内蒙古
梦幻很多可以改回去!慢慢改回去,我们一直都在,只不过做得比较出格,改好了,慢慢会回去得!不过的尽快!
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490
发表于 2024-4-2 08:56:16 | 只看该作者 来自:河北
提两天意见希望策划采纳,一、家具三药烹饪物品叠加,储灵袋,牡丹、百合,康乃馨,乐器等物品叠加,这些每次整理仓库都要花费半个小时,二,绑定将军令用户上线五分钟解锁限制取消,每次做牧场,取东西都不方便。希望多和玩家沟通,希望梦幻越来越好。
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491
发表于 2024-4-2 08:56:25 | 只看该作者 来自:河北
很有深度° 发表于 2024-4-2 08:50 福建
为什么不可以判定同IP削弱下降概率呢。这样就不会削弱到散人··科技开号少也没有意义

这个他早就暗地里还过了 、
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492
发表于 2024-4-2 08:56:44 | 只看该作者 来自:浙江
能不能把难度再细分下,或者再出点高难度任务,奖励也相应提高,就像乌鸡这种副本给它分为普通、困难、地狱等多种模式呢,现在是我充十万的号和别人一万的号,打一样的副本拿一样的奖励,那还提升干嘛?
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493
发表于 2024-4-2 08:57:00 | 只看该作者 来自:广西
我想很认真的说,施法统一朝以前泰山的施法一样不行?玩法不多的玩法改删除的删除。口袋版能压缩空间就压缩空间。
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494
发表于 2024-4-2 08:57:34 | 只看该作者 来自:浙江
1.天命副本转盘奖励上限可以下降,但是下限得提升点。厕纸玄灵珠几率这么高,太狗恶心了 。本来副本给的钱就少的可怜,而且副本积分又不值钱。亏钱刷副本,真难玩。
2.天命副本之后,归墟越来越难收。不知道是因为刷本的人少所以不产出归墟了,还是因为副本根本不给归墟了。就特别难收
3.生死劫能否回调,增加修炼上限的限制。至少让点化不绑定吧
4.能否出个保底的地煞类似于天罡那种,唤醒卷那种难度也可以,固定给5宝石。让人更有动力投资
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495
发表于 2024-4-2 08:57:45 | 只看该作者 来自:江苏
工作室的收益是少了,但有没有考虑过像我们这种单开还怎么玩!正常游戏都是刷点东西,换点钱,提升下装备什么宝宝什么的,但再这样下去药钱都要买不起了!还怎么提升号!怎么开心玩耍!应该要用更有效的方法去解决工作室的问题!
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