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1:明明有无数种增加游戏币消耗的办法,为什么都要选择全在口袋产出。游戏币价格稳定玩家有信心怎么可能没人玩。
2:生死劫,副本改动,泰山改动。 这一系列削弱高投入难度或竞速玩家收益的事情导致了人人不敢提升,本末倒置。
3:无数个暗改为什么不公示出来,副本积分泰山施法这种你说动就动,今天你敢改这明天就敢改那。从一个稳定经济系统被你们搞得人人自危。
4:尊重各种玩家的玩法及心声。 设立专门的公开意见收集以及回馈部门。那么大个公司能养得起吧?
5:每次大改都要搞得神秘兮兮,10月的大改就不能8月就放出1-2给已经敲定的事情让大家有准备时间?4月的大改就不能2月提前透露?
6:多开放转区名额或者优化转区转烟花的方式。 转区都是时间锁大家基本不会跑路,你转区开得磨磨唧唧,人多的区又贵得要死。怕转服商人你们有一万种手段限制,但是你们懒。
7:优化帮战玩法,或增加高等级玩法内容。 你也想玩家多消费多提升,但是跟你们现在做的完全是让人不敢提升。 |
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