楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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发表于 2024-4-2 00:50:10 | 只看该作者 来自:浙江
  有啥用呢,我原来8个号,副本没改之前每个号有五十万的副本积分,基本除了看戏和换点天赋符就不用。结果一刀下去,几百万的积分全都不值钱了,怕你们继续砍只好赶紧换了。而且近一两年不止一次出现这种不测试不预告直接出的改动,策划自以为很聪明,给玩家搞突然袭击好让玩家损失巨大。
  那么问题来了,让玩家损失巨大对你们有什么好处呢?你觉得五开都在更新PK装备,存了几十万副本积分不用的玩家是你们打击的对象?还是有个收益立马变现的玩家才是?
  这种损失,再改回去也弥补不了了,可以看下我身份证下几个号,加起来一年消费十来万,还不算点卡,就这样的玩家都被你打击了,你就说你想留住什么玩家吧。
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发表于 2024-4-2 00:50:38 | 只看该作者 来自:河北
对于过度开发游戏玩法的。可以设置疲劳任务和疲劳消耗,发布任务提交物品,增加疲劳消耗,取消疲劳模式暗疲劳等。针对工作室的同样适用。非pk战斗时一定时间内战斗次数达到上限增加消耗来平衡产出(花果山达到上限后可以增加气血魔法消耗),针对新区起号工作室: 增加他们的路费和时间成本 单位时间内使用飞行棋跟飞行符超过上限消耗翻倍,可以限制到当前区等级上限减去19级 的小号。那时候建号的小号基本都是工作室起号。而且不影响正常小号
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发表于 2024-4-2 00:51:08 | 只看该作者 来自:浙江
你们终于出来回应了。  首先游戏确实是需要改版的,但是不能操之过急。你们的回应口袋是一个字没提,明明口袋才是最大的毒瘤。砍了奖励然后口袋无限卖,那金价肯定是越来越低迷。特别是你们放出神兽丸子的时候,我也以为金价会上涨。可是金价根本没变化,后来才知道口袋居然也卖神兽丸子。口袋你就留几样刷经验的途径就行了,限制物价可以交给游戏里的宝石商人。去年一年的改动都是在砍,我最痛恨就是这几点。砍无底洞到三脉彻底分家,无底洞这个门派当初出的时候主打的就是全能。现在又把他砍废,那你当初出这个门派干嘛呢?我的组合很多事情都是无底洞一个人搞定。被这么砍特别难受!还有天宫的改动,所有的敏天宫都要花钱洗点或者转门派。我的组合里没有天宫。但是我还是觉得很不舒服!我希望在大改之后的一周到两周的时间内提供大家半价转门派的机会。还有副本积分,之前超级兽决还测试了。副本积分改动直接不测试,咋地?和大佬要商量,和平民玩家就不用商量是吗?其实关于抓鬼和押镖的改动我是无所谓,因为我是上班族。下班玩玩也不能都刷完。还有不要老想着出新门派。你们看看那些老牌门派日子过的有多惨!去年的改动唯一能说好的就是队伍能看到队友的经脉,我可以拒绝虎贲大唐。这次是评论事件,大家说的都是事实。没有诋毁也没有水军!你们是做游戏的,不是**。实话还不人说了嘛?开云网页版,开云(中国)官方是一款20年的游戏,我也断断续续玩了20年。我们都希望他好。希望你们且行且珍惜,好好修改。慢慢的改动。不要操之过急,也不要和玩家对着干。
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发表于 2024-4-2 00:51:30 | 只看该作者 来自:辽宁
1.天命副本真是一大败笔,之前的副本不管是好坏,每一个副本都有自己的特色,像通天出附魔,像石猴出牌子现在副本除了剧情不一样,还有什么区别吗,物品全靠最后摇奖,中途想要得点东西真的都能买彩票了!
2.一直在说打击工作室,丝毫不谈口袋的事情口袋无限产出,好多东西游戏内都不产出了,所有东西都直接靠仙玉兑换物品了游戏内经济系统不崩塌才怪呢,要游戏币有什么用呢?
3.副本积分兑换改回之前的物品。
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发表于 2024-4-2 00:53:37 | 只看该作者 来自:湖北
既然泰山是压扁,那么建议 大火烧成灰。奔雷电成骷髅,大水冲走掉,正好龙王也不见了,正所谓大水冲了龙王庙,龙王正好下岗了
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发表于 2024-4-2 00:54:32 | 只看该作者 来自:陕西
几点建议:
1.新出资料片的一些玩法任务:西游传说、太微试剑、盘龙岛斩妖、梦幻自走棋、雁塔异闻录等等玩家的参与度太低,证明出的这个玩法是失败的,建议删除或者重做。
2.新出的一些游戏道具如钟灵石、玄灵珠等设置的有很大的问题,应当适当降低获得高等级的难度,但是给这些道具增加耐久度,成为像符石一样的消耗品,这样会促进物品流通。
3.建议降低口袋版获得环装,书铁等的投放,因为这些会降低游戏内产出物品的流通,让一部分玩家游戏内的时间减少,经验物品等都通过口袋获得,游戏经济系统慢慢崩溃。
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322
发表于 2024-4-2 00:56:01 | 只看该作者 来自:湖北
给我厕纸我能合符石,给我种子我可以自己种,给我66我可以洗宝宝,给我破军回?春我能干什么
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323
发表于 2024-4-2 00:56:34 | 只看该作者 来自:湖南
既然楼主海纳百川,我建议几点:
1.口袋卖消耗品,无可厚非,毕竟可以遏制囤货操控价格,但是希望这个产量不要和游戏内同物品一起算到服务器的总量里去,这样会让玩家消耗点卡操作角色而获得量减少,同时失去好的游戏体验,至于这样会使物价低下去,这个顾虑大可不必,价格本就由市场需求来调控。
2.优化师门验证,多来几拖拽式的验证方式,最好带弧度的加验证操作时间。工作室的物理机械臂应该难应付些,容易碎屏。师门买宠希望能多个五行,有时翻遍商会买不到合适的宠,真的想呕,还不得不中断师门。
3.副本积分兑换可以增加副本加现金的模式兑换灵饰书和元晶,说实话,现有的灵饰书兑换积分数高了些,至少比副本积分兑换改动前有明显的提高。天命模式这个改法其实很好,可以设个一星二星两档难度,包括非天命的也设,这样每天玩的时间多点的人也会去刷,至少副本积分有价值了。
4.抓鬼队长也可以随机加个验证,应付科技党。其他真的不能再去改动了还是要照顾下0氪的玩家,一个长久的游戏是需要每一个类型的玩家存在的,就像一个社会也是如此,需要用脑力和体力赚钱的人,或者脑力体力都兼顾的人。我的意思就是策划千万不要去排斥这部分人,因为这是一个点卡游戏,只要是遵守游戏里的规则不用违规手段而在玩的人其实都是一样的玩家。今天他0氪,不代表他永远0氪,今天氪的也不代表以后不会0氪。
5.宝宝施法动画时间以前是怎样最好还原到以前的时间,毕竟一个这个多年的游戏没有变,已经形成了一个价值点在其中了,轻易的改时间确实是伤筋动骨的事。
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发表于 2024-4-2 00:57:44 | 只看该作者 来自:德国
作为一个充了几十万的175单开散人,希望天命副本修改一下,现在的天命副本奖励模式对散人非常不友好,经常刷一天副本空车,而且很多队长底子都非常差,到最后我们散人当打手消耗点卡,耐久给队长挂奖励?你要知道我们散人充这么多钱刷副本除了部分经验,也需要物品奖励的正面反馈。就因为这次天命副本的改动,我很多散人朋友卖号的卖号,有很多也不上线了,这合理吗?感觉这是在把散人往五开逼啊。我周围玩儿这个游戏的朋友年纪都很大了,现在刷天命副本感觉就是在纯打工,那我们还玩儿啥啊直接退游戏不就得了!能理解吗。如果你真要保留摇骰子的机制,希望打怪都有可能爆东西然后roll骰子也行啊,而不是这样打1个小时roll一次的打工模式,感谢。
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325
发表于 2024-4-2 00:57:53 | 只看该作者 来自:云南
别只看到满底子号刷的快,就疯狂砍产出啊,你砍现金行,储备金一起砍我们这些新号提升起来有多难?试问新人进来就发现啥都要去买梦幻币提升,游戏产出给不了一点,谁愿意玩
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326
发表于 2024-4-2 00:59:37 | 只看该作者 来自:广东
牧场怕工作室牟利设置不能交易,很多五开都是自己养。产品跟宝宝窝友好度超过3000或者多少才能交易宝宝窝,哪个也不会特地去刷友好买几个宝宝窝吧。这样五开有的号没窝就可以借自己其他号的窝交易过去,牧场也不会因为没窝断养了。
场景大砍前,不管怎么样的129.159只要经验够,都会很好出手,玩家玩的保值,开心。你当初要是设置只有化圣才能进入场景抓持国,而不是175,或者09就能进去组队,你管人家赚多少。只要化圣才能进入,那些月入过万也好,几万也好,他们会买底子好的号去升级化圣赚钱,网易跟商人双赢。29的号要化圣需要消耗多少钱,人家能赚钱自然舍得去化圣。那些新人买了号养号,不想玩了大把人接手不是更好
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327
发表于 2024-4-2 01:01:35 | 只看该作者 来自:河南
我希望的策划团队的态度是:
1.希望工作人员放下傲慢与偏见,多与玩家共情,共同维护梦幻的健康稳定发展。
2.游戏需要更新迭代,应慎重稳健,不应盲目匆促;要多“微服私访”,每一个级别,每一个阶层的玩家都要充分考虑到。

我希望游戏未来做出的改动是:
1.泰山改回去。(炼成个泰山须弥成本高,炼成个泰山须弥消耗的资源多,挽回竞速玩家的信心,泰山效率一点时间不会有多大负面影响)
                           至于对玩家造成的财产损失,弥补起来也无从着手,不过你也道歉过了,只能求玩家们开恩原谅你们
2.对于副本积分的修改要做出弥补。
                        (周一晚上八点多维护完,第二天直接放出,太坏,太不讲道德;对于玩家来说,像是辛辛苦苦攒的钱被你们扣了,罚了)
3.天命副本的改动不够成熟,不够慎重。
                         (天命副本金币奖励各级别差距不大,让玩家没有升级更新动力,对游戏形成不了良性发展)
4.建议口袋刷出的物品添加时间锁或者变成绑定
                          (这样需要经验的老板可以刷,但是也不会冲击游戏内经济稳定)
5.梦幻的保值属性利于游戏长久发展,不应打破
                            因为保值,才会有更多的玩家有信心消费更新,因为大部分玩家都是普通人,人为的造成他们财产损失不够厚道,也不得民心!
                            (梦幻为什么保值?我认为是因为游戏里的一切都是玩家拿时间,拿点卡创造出来的,还有就是官方的悉心维护。这一切的平衡都不应让口袋版打破,口袋只能是作为维护物价稳定的存在,口袋的泛滥产出会对梦幻造成不可逆的伤害)
             公司需要赚钱,游戏需要研发我们理解,但是希望吃香不要太难看,每一个玩家都是潜在消费群体,要尊重,不能为了业绩去伤害玩家利益,一荣俱荣,一损俱损;
             梦幻对你们来说是20年的招牌;对玩家来说,来来回回反反复复的网络家园,都要爱惜!。
                             这是我作为一个多开的心声,也希望策划多采纳其他阶层玩家对游戏长久良好发展的好建议,希望梦幻长青!      
                                                                                                                                                                                                                            ——千万多开中的一个多开
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328
发表于 2024-4-2 01:05:38 | 只看该作者 来自:云南
五开玩游戏花费的够多吧,那就利好五开啊,方便五开行不行,开个托管啊
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329
发表于 2024-4-2 01:05:53 | 只看该作者 来自:广东
4月大改修改意见:加强女魃墓提振经济
加强:蛇可以继承召唤兽内丹→大佬们就得合多技能童子多内丹格子,可以打岿然腾挪劲啥的。当然也可以纯输出蛇静岳 灵光的。
这样高级法书也能加强消耗了,力劈壁垒童子也能流通了
还有一个小想法,多个内丹“心善”,召唤兽收到善报加血增加10%,恶报伤害减少10%。不要让善恶打蛇太夸张了
大佬觉得如何
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发表于 2024-4-2 01:07:30 | 只看该作者 来自:江西
牧场押镖,我姑且承认你是打击工作室,天命副本和副本积分的修改,这是打击工作室?天命副本辛辛苦苦刷下来,甚至亏点卡,我们还玩的有什么意义,散人更加惨。
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