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我想跟开发组论证下:
首先负优化泰山施法动画就是你们有错在先,这个确实不管是单开多开五开还是工作室,都被你们影响了。施法特效这个东西,本来也没什么,泰山施法快最后变成主流这个是市场决定的,不是所谓的刷子工作室等等决定的,它就是快,所以成为主流,主流了价格就上去了,那么被你们这么一整,例如我这种宝宝全部都是自己炼妖自己打书的人,我辛辛苦苦亏钱炼妖上书去做一只我自己喜欢的宝宝,即使是亏钱做出来了,我开心就好,现在就是你们随便改,你们开心就好,改这个明显就不尊重玩家,梦幻的一切,因为藏宝阁的存在,成为有一定流通价值的游戏,还稳定了20年,你们口中所谓的统一,不过是不把玩家的心血当一回事罢了,此处不接受反驳!
接下来就是到了你们今年这个天命资料片了。我是觉得搞笑,口袋产出是为了稳定物价防商人搞垄断保证不少玩梦幻玩家的利益,梦幻也能在另一条线上产生利润,这个是双赢,但是出天命副本砍产出是怎么一回事?玩一款游戏的人无非为了某些自己心中的既定利益核心作为价值驱动力去玩,你说梦幻玩家牟利,那么你们思考下梦幻作为收点卡的回合制游戏,在线的每一秒是要花钱的,牟利的玩家的存在,不是很正常吗,你们自己出来的强大藏宝阁流通平台,有人卖就肯定有人买,每个买家卖家心中的价值判定都不一样,产生差异化不就会出现赚钱跟亏钱2种状态,赚钱的是正常游戏过程中出现的赚钱行为,这叫牟利?牟利应该是以违法手段:外挂脚本这些赚来的钱,才是牟利吧。你们不去努力把外挂脚本全部端了,而是直接砍产出把玩家端了,这不是搞笑吗?
梦幻是小学接触的,17年回归了一年的情怀单开,鬼区后就没玩了。后来又回来了,单单玩炼妖玩装备这游戏就亏了十几万,我去你们总部垃横幅了吗?并没有,因为这是我玩梦幻的价值驱动力,但是从单开组不到人到最后现在自己五开,以前的副本虽然黑但是好歹有产出吧,我在自己花钱的同时游戏里赚了钱继续花进去花在让我快乐的地方,没毛病吧。现在这个天命副本,出来这么久了,摇奖奖励9成是藏宝图/碧藕/金柳露/符石卷轴/种子/经验这6大金刚,我不知道这游戏还有什么意思,梦幻的玩法无非挑战、日常、PK、休闲、几率这几种,其中最大占比就是日常,你让人日常玩不下去了,这游戏还有什么体验?挑战:以前的青丘敦煌副本这类,我这种休闲五开偶尔会满符去挑战下,现在没奖励了谁还去?PK:算了吧,氪不起,我只是个休闲玩家:几率:我已经被搞得很惨了,赌狗的尽头就是输。现在日常都不给东西了,这游戏也没有价值驱动了,除了氪金PK搞几率,但你没日常了,氪金玩家氪个寂寞?
且行且珍惜吧,我们这些情怀玩家,陪不了一辈子,如果梦幻官方选择放弃老玩家了,我们无非也是回归正常生活
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