楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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2761
发表于 2024-5-29 19:49:40 | 只看该作者 来自:浙江
策划大大``能否把带有将军令的账号``有绑定大小号的``自动解绑呀`?`很多系统发的道具都无法丢弃``连移动到行囊都不可以``而且现在有20个仓库了``真的没必要那么多小号``我想把小号精简化``但是有些小号有绑大号``有些小号没有绑定大号``这样操作起来就很麻烦``特别耗费时间``而且也可以重新整理一下小号上的东西``帮助市场上的物品流通呀``希望策划大大可以采纳我的意见``真的有将军令了``没必要在意大小号的绑定了``而且这样建邺的那个回收无用道具的NPC也是可以取消掉的``有助于游戏的优化``请策划大大考虑一下建议呗``
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2762
发表于 2024-5-30 11:01:34 | 只看该作者 来自:山东
牧场改版以后,基本不涉及交易了,能不能把物品锁取消,每次都要等五分钟才能卖积分和养育,五分钟虽然不是很长,但是干等真是烦,打理完剩个两三分钟,干别的又来不及了
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2763
发表于 2024-5-30 11:28:48 | 只看该作者 来自:山东
目前梦幻主播不让直播资源了,有一些主播组织一些趣味比赛,比如竞速抓鬼,特定条件的比武,还有冲击大雁塔,反响都不错,希望官方能联动一下,搞搞热度,让主播有新的创作内容,也正好宣传了一下梦幻,毕竟武神坛离绝大多数人都很遥远
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2764
发表于 2024-5-30 18:09:43 | 只看该作者 来自:广西
一个玩了20年玩家的建议
     梦幻有20年了,现在梦幻币的产出远大于消耗,区里的梦幻币会越来越多,如果能大量消耗,全民补修,每年在出两次道人,那梦幻的经济也会好起来,经济稳定了装备BB和号价就会相对更保值,保值了玩家也就更舍得花钱玩了,梦幻能这么多年保值是最大原因吧,相对保值更能吸引玩家回流。而且现在玩家的经济能力远大于0几年的时候。那时候修炼和现在修炼是一样的,如果人物每升五级提升一级修炼上线的话,100级是20修炼。150级就是30修炼了,175级玩家修炼上限就是35了.
现在的怪也远比以前的怪血多了,提升修炼上限也合理
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2765
发表于 2024-5-30 19:09:56 | 只看该作者 来自:河北
为啥野生宝宝不是高价值的也能加时间锁
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2766
发表于 2024-5-31 17:29:39 | 只看该作者 来自:北京
给无用发法宝增加用处
新增本命法宝,作用:增加人物属性,条件:拥有全部一级二级三级四级法宝及法宝满层五行最优增加不同属性
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2767
发表于 2024-6-1 08:32:51 | 只看该作者 来自:浙江
藏宝阁 这么厉害了吗,有商人表示可以看到 被审核的物品,可以秒查公示期卖家的ID(500以内也能查) ,这是内部员工出来搞新东西了?
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2768
发表于 2024-6-1 12:46:13 | 只看该作者 来自:北京
点卡系统改革建议:
从游戏初期可以通过秦府后院给其他通行证充值到后来只能给角色所在的通行证充值,
这个模式已经太久没有改革。
建议通过秦府购买的点卡只能用于仙玉类消费。
如果认为影响太大,可以限制每个通行证通过秦府获取点卡的每月消费限制。
可以是300点。600点。对于正常玩家已经绰绰有余。
很多玩家回归看到点卡价格1.6/1.7直接选择继续暂时永久性退出。但是如果每个月通过其他方式充值300/500。大家伙并不心疼不纠结。
从自己给自己充值点卡起改变玩家消费心理消费习惯已经迫在眉睫,已经恰逢其时。 另外请放宽三界功绩对任务的限制。个人认为只保留抓鬼三界模式就足够。
如果有可能,请小月卡回归吧。
现如今充值方式多种多样,还可以秦府后院直接充值真的已经不太合适。
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2769
发表于 2024-6-1 12:54:57 | 只看该作者 来自:北京

就连看庆余年大家都舍得付费。
却一直可以免费玩点卡游戏。
至于玩家用于充值的消费是藏宝阁售出所得或者非藏宝阁产出。我想就没有区别吧。
重要的是消费习惯和消费心理的培养。
我们很感动免费模式多年来已经圆了很多少年的梦。
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2770
发表于 2024-6-1 12:56:06 | 只看该作者 来自:北京

就连看庆余年大家都舍得付费。
却一直可以免费玩点卡游戏。
至于玩家用于充值的消费是藏宝阁售出所得或者非藏宝阁产出。我想就没有区别吧。
重要的是消费习惯和消费心理的培养。
我们很感动免费模式多年来已经圆了很多少年的梦。
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2771
发表于 2024-6-3 11:38:33 | 只看该作者 来自:广东
我希望能够开发一些新区給我们这些散人,一张身份证只能注册一个账号的那种
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2772
发表于 2024-6-4 08:42:24 | 只看该作者 来自:北京
因为阁子的原因,梦幻所有东西都可以与金钱挂钩,所以导致了玩家为了效率刷金而舍弃其他,倒霉的策划也是为了压制玩家的效率而一再修改游戏,现在策划出一款新活动,玩家已经不关心是否好玩有兴趣了,只是关注奖励是不是高,我是单开普通玩家我没想过牟利,但是我想养号轻松一点,游戏开心一点,现在梦幻被“效率”玩家和策划之间的对弈,整的面目全非。。策划不要以为目前纸面账单还可以就随心所欲,应该静下心来琢磨琢磨梦幻的路到底怎么走,不然楼塌了 梦幻不回头了 不是你们施舍几件锦衣的事儿了。玩家本来就分三六九等,氪金有氪金的玩法,效率就给整竞速玩法,提升号的实力砸钱呗,单开养号有休闲养号的玩儿法,梦幻成千上百的玩法难道很难做到如此分类么?
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2773
发表于 2024-6-4 09:29:38 | 只看该作者 来自:广东
技能介绍能不能写清楚具体增加了多少数值或者百分比?技能都模模糊糊的
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2774
发表于 2024-6-4 14:31:32 | 只看该作者 来自:浙江
希望能在技能快捷栏显示打坐和月光的CD时间!!
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2775
发表于 2024-6-4 14:33:04 | 只看该作者 来自:浙江
希望能在技能快捷栏显示打坐和月光的CD时间,省得一次次去无效的按
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