楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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2746
发表于 2024-5-24 17:12:23 | 只看该作者 来自:上海
什么时候可以洗第三套神器
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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2747
发表于 2024-5-25 00:00:33 | 只看该作者 来自:青海
开云网页版,开云(中国)官方什么时候向二次元进军啊,搞点二次元的锦衣,联名一下刀剑神域之类的二次元.
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2748
发表于 2024-5-25 01:17:08 | 只看该作者 来自:广东
希望能出法系版鼓舞特性,现在的人法防太高了,经常只能秒几百血很难受,为什么物理有鼓舞法系没有对应的特性?法系还会受到罗汉限制
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2749
发表于 2024-5-25 08:09:09 | 只看该作者 来自:河南
泰山呢 泰山呢  泰山呢 泰山呢??????、
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2750
发表于 2024-5-25 11:05:56 | 只看该作者 来自:宁夏
不知道你们能不能看到...我还是想发下我的想法!  
最近看到好多人预测说超级兽决会加入到千亿里面...我个人认为不妥,就是加入到千亿里对当下的梦幻帮主也是有限
最好的解决办法是提升等级上限          比如195或者190级      一旦有玩家到达满级并且技能全满   到下一个境界   我暂且就定为(入神)  就可以领取一本随机超级兽决!这样不仅人大家有了继续冲的动力   也消耗了大量梦幻币   并且这个时间也不短   对梦幻的长期发展很有好处!
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2751
发表于 2024-5-25 21:13:19 | 只看该作者 来自:浙江
当前无口袋斩几率的版本下,提个小小的建议,梦幻这两年发展的确有点过于迅速了,甚至有些更新可以说是有些毫无内容以及可玩性的。 我认为应该需要多出一些有内容的玩法。 甚至是可以捡起游戏曾经的玩法去更迭内容,因为以前的玩法所有玩家可以参与。
例如 人物染色:其实已经10几年没有出过新的染色了。 这几年普通锦衣其实玩家审美已经疲劳    完完全全可以捡起以前的染色玩法  添加人物新的染色,然后你们需要挣钱无可厚非  比如完全可以几百仙玉染一次 搞点特殊人物3染出来。当然新的颜色也需要美工更好的去设计  而不是像以前出些没有营养的内容,愿意买单的人太少   染色这里是所有玩家可以参与进来的。希望可以考虑一下。
还有一点建议就是  希望可以考虑出怀旧的双版本的梦幻  没迭代前跟迭代后的两个版本,就像以前唯美版跟经典版一样,可以在当下更好的情怀玩家进行回流。因为很多人还是非常喜欢早期人物的造型以及拿武器的姿势。
希望可以考虑 一下    当下版本 不怕捡起以前的东西去更迭  大家更怕的是新出的更新或者是资料片是没有内容的  内容跟你们的盈利其实并不冲突,只是真的需要能为所有玩家去考虑
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2752
发表于 2024-5-26 11:50:52 | 只看该作者 来自:山东
鄙人是个业余单开玩家,在游戏中不求发财,但对于天命副本的摇奖式奖励模式非常不认同,人人争抢当队长为了凑人数摆摊号也加,造成游戏任务经常失败,甚至于有的玩家扛不住怪物的两下攻击,在无限的被人复活中度过,最后摇奖还拿到奖励,我们这些有投入的玩家纯粹给他打工,令人精神价值和游戏体验极差。希望官方慎重考虑玩家的心声,将奖励模式改回以前的方式。
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2753
发表于 2024-5-26 12:48:31 | 只看该作者 来自:广东

游戏内,有些素质低下的垃圾人开小号,一直在各个城市的仓库管理员和商会那里见人就丢黄纸,严重影响游戏体验,能否对此种行为作出处罚?或者对福寿店,空白强化符和桃花这种低价值物品进行绑定,不允许给予?或者把这些东西设置成可以叠加?
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2754
发表于 2024-5-27 10:43:44 | 只看该作者 来自:江西
你好  能不能对那些喊话收东西的商人喊得价格和交易的价格不一样的有处罚啊,哪种喊的价格比收的价格低很多。这不是就是骗人吗,有些人没注意就会交易过去,举报了也没用。相信大部分玩家都反感这样的商人,影响玩家游戏体验。要是能举报了会处罚多好,以后他们就不会这样骗人了
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2755
发表于 2024-5-27 17:00:31 | 只看该作者 来自:北京
所以施法效果的优化去哪里了,两个月了,几行代码改不了了是吧?
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2756
发表于 2024-5-28 07:44:15 | 只看该作者 来自:河南
两个月了 泰山呢? 是准备忽悠过去吗?  每个星期一都期待    就是不改?
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2757
发表于 2024-5-28 08:53:37 | 只看该作者 来自:安徽
关于近期开云网页版,开云(中国)官方电脑版的调整改动,说说自己的看法。不喜勿喷。
我是18年才玩的梦幻,相对于那些学生时代就爱上梦幻的来说,我不算骨粉,但我由衷的偏爱这款游戏,能让我在闲暇之余打发时间并带来快乐。然而自18年以来,特别是23年开始,一系列的调整改动,让我对这款游戏感到了失望。
2023年以来,所有的调整改动,我想出发点都是好的,一个是给玩家带来更多的玩法和体验,二来也为游戏的生存展现他的价值。其实我是不反对游戏的更新和改动的,但是频繁的改动调整,而且针对某一项内容的更新调整一周前调整一个规则,一周后又对调整的规则再更新,这样的朝令夕改,严重影响了游戏内的自我净化和自我调节的功能,对游戏的整体平衡会有很大的影响,将会破坏这个内部相对的稳定。同时我也想问一下,你们每次在做出调整改动规则时,是否进行了研讨,或者说通过其他的方式进行过测试和模拟,有没有综合考虑过最不利的风险因素:如遇到大量的玩家基数、或者玩家集中某一项玩法等等情况。有些风险可以通过游戏内部环境自身调节或者净化,只是需要时间;但有些风险需要游戏的策划运营商,通过测试和模拟制定出新的规则来优化,不是拿所有的玩家当小白鼠来进行测试模拟。个人认为:不能通过游戏自身净化的风险因素,尽量少直接干预游戏内部的规则,可以通过一些外部刺激和宣传的方式,让玩家改变玩法来调节内部环境,保持稳定并留住玩家。
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2758
发表于 2024-5-28 11:07:47 | 只看该作者 来自:北京
说要谦卑听取玩家意见?真的吗?我发帖就不过,非要让我去别的地方发是吗?
我就再提一点关于官职武官任务建议,散布谣言,能不能别每次都是牛妖或黑山老妖?我明白攻击动作慢,点卡消耗多,上来就只横扫人物,但是时间长了天天看这俩怪很恶心。还有其他救被困的士兵,只有黑熊精和羊头怪,放火任务除了牛妖就是黑熊精。大哥,这都20年的游戏了,就不能丰富点怪的样子,翻来覆去就这几个,老看这些怪真的看恶心了,弄些其他攻击速度慢的也行啊,换着来。
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2759
发表于 2024-5-28 23:05:09 | 只看该作者 来自:贵州
新丁 发表于 2024-4-8 18:45 广东
关于近期游戏内容优化的预告
晚上好,自从建议贴开贴以来,我们收集到了很多热心玩家的游戏建议。接下来 ...

给策划组得一个建议,因为大环境得这个情况下 造成很多玩家弃坑退游,建议发展开辟新的赛道 ,比如对于帮战 可以进行积分制,做贡献,帮战胜利等 都能获得积分,然后像英雄大会一样可以用积分兑换物品,比如C66 彩果 高宝图,甚至附魔宝珠等等,让帮战精彩起来,也让很多平民玩家能够有不一样得体验玩法,不再沉沦于每天上号副本,而是期待一周三次得帮战。
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2760
发表于 2024-5-29 01:48:48 | 只看该作者 来自:甘肃
马上全民pk赛2024赛季又来了,提个建议,希望策划可以考虑把全民组试玩时间放宽一些,或者全民组积分赛晋级名额增加一些。因为全民组都是一些其他等级的草根选手(例如说69.89.109.129)多一些,打全民就是想完成自己的一个服战梦。适当延长一下时间,一来网易可以增加自己的点卡收入,因为换取试玩时间是要点卡消费的,二来可以让不熟悉天元组别的选手有更多熟悉阵容的时间,以便于更好的发挥磨合。多谢策划
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