|
人与人直接需要沟通,游戏与玩家之间也需要沟通。
先来谈谈我的想法:
从我近几年来对游戏的体验而言,虽然大家一直说各种削什么,但是怎么说呢,在我效率提升的同时,获得的经验和游戏币感觉没多少降低。
我一直觉得所谓的“高价值”之所以能成为高价值就是因为少,但是很多人就喜欢自己要有,我无法理解~的其实
一个行业一开始的人确实都发财,但是眼红的人多了自然而然的就内卷直至最后盈亏失衡,当然了,可能游戏本身就没有想着让大家把这个当做是一个“工作”,而很多人就是因为这个可以回血才接触,这就很矛盾了~
我学历不是很高,也不是无脑的人云亦云,不过有些话确实有一点道理,游戏与玩家之间非常需要沟通,所有的变动肯定会有人反感,但也有人喜欢。有时候简单地说明下自己的初衷可能会起到事半功倍的效果。
游戏要赚钱能理解,相信各位大佬们也不希望游戏走到大家都不想看到的地步,我也还是相信游戏的改动是为了走的更远,但是朝三暮四的大家不是都能理解和接受的,一些改动给点余地给点提醒~
自己都不知道在说什么了,反正就是希望玩家跟策划们多多沟通,减少内耗敷衍,落实各项工作开展。
好了,我说完了 |
|