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作为一个断断续续玩了二十年的老玩家,以前梦幻无论怎么改,自己总是觉得策划是为了游戏的长期发展,让梦幻越来越好,毕竟一群985 211的高材生肯定比我这个玩家要更聪明。一个游戏能让玩家长期的喜爱肯定是有原因的,我觉得有两个方面。一方面能带来情绪价值比如比武PK,竞速。 另一方面那就是能带来收益,玩家玩的开心的同时小小的收益也能让玩家开心不已,要不然一个二十年的游戏如何走到这一步。而我也算是一个竞速玩家{虽然不是太强}我喜欢那种竞速的感觉,有人喜欢PK比武,而我喜欢竞速,每天上号 再群里跟朋友畅聊如何提升 提速,装备 宝宝 。上次在CC看到官方举行的竞速比赛,看着好激动想着何时我也能这么强。然后开始慢慢更新底子 宝宝修 宝宝装备都在持续的更新,曾经一个宝宝顺势洗了三个亿才洗出来,但心里还是开心的。可是就在我满怀希望的时候,在网易刚刚举办竞速比赛以后,连夜背刺修改了泰山,这让我们这些竞速的玩家跌落谷底,说实在话泰山真的是竞速玩家的心头肉,一个存在了20年的东西,你们说不公平,说什么历史遗留问题,20年前那个时候策划不是你们把,游戏肯定会存在差异性,要是都一样为啥不搞一种施法呢?角色施法是不是也可以统一?说实在话我竞速并不在意收益,我只是喜欢这种游戏方式,现在唯一乐趣也没有了,说白了这个游戏已经不能给我带来情绪价值了,也到了说再见的时候了!
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