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个人观点: 梦幻之所以能火20年之久其原因在于,1:点卡收费 【有效抵制了大部分薅羊毛的群体进入】 2:藏宝阁交易收取手续费【有效保证了玩家之间的交易安全】 3:几率玩法【让玩家老板们有追求极限的可能】 4:PK玩法【武神坛群雄帮战等让老板体验到回合制游戏的乐趣】 5:锦衣祥瑞【让玩家们追求美好的事物】 6:养成玩法【通过时间不断积累提升账号底子价值】7:包容性【融合了各种类型的玩法,PK 刷子 商人 玩家 可以选择自己喜欢的玩法加入进游戏 武神坛剑会帮战 =喜欢PK类型追求刺激的老板们 散人五开十开=这部分人占了梦幻的半壁江山 有职业刷子,有下班娱乐,有无聊娱乐, 商人=玩家与老板沟通的桥梁 其他类玩家= 场景抓特殊练胚子 跑环得到书铁 打图供应需求 养孩子提供给有需求的玩家 相当于打造了一个适应与各种玩家需求的生态系统。
但是自从出现口袋版本 售卖各种道具开始 :我个人认为就是【官方公开售卖道具开的商城】 神品丹砂,小到藏宝图,环, 66, 兽决,大到灵饰书铁,特殊宝宝,神兜兜等等 = 神品丹砂让以前玩家们辛苦提升的账号底子价值不再保值 小宝图让打图玩家没有游戏体验 环 66 兽决五宝让所有玩家奖励锐减 灵饰书铁让跑环玩家没有收益 特殊宝宝让场景玩家没有产出 神兜兜更是拉低了所有玩家的供需关系
毫不客气的说就是官方在抢夺玩家利益,缩短游戏寿命 ,加速游戏进程 。 不要在借打击这打击那的口号去说些不让人信服的借口。 因为你们的信誉已经被你们自己肆意妄为的修改玩没了, 一年多的各种砍已经让所有玩家清醒了。所以玩家才会这么愤怒!!你们10周年说的不售卖道具只卖成就感已经成了一纸空谈 。
把玩家们都赶走靠现在的骂声一片力挽狂澜?还是靠那些签约的创梦主播吸引新鲜血液? 玩家们都走了那些服战大佬们优越感成就感从何而来?谁还会选择一款为了盈利为了财报不断各种不断背刺玩家的游戏。
你们摸着自己良心看看现在的梦幻还有什么可玩性? 场景砍没了把? 跑环砍没了把? 现在副本也砍没了把? 那请问你们把这些都砍没了让玩家玩什么? 可玩性在哪? 让玩家们去打服战?
一款游戏玩家体量大小才是根本把,体量上不去怎么吸引更多老板玩呢? 为什么发展这么多年玩梦幻的才几百来W人?而且你在这种时候想的不是增加多样性玩法还要砍掉各种多样性的玩法, 那么问题来了: 你在这种情况下怎么吸引玩家加入?靠你们点卡收费?靠你们藏宝阁交易要扣除手续费?靠你们公开售卖道具?
所以我给的建议就是1:关闭公开售卖的行为, 挽回玩家信任并保持初衷。【攘外必先安内】你的创梦计划再好全是差评全是质疑只会给想玩的人越推越远,而且白白浪费宣传费的同时全是负面影响 口碑你就立不住。
2:老玩家都回归以后帮你们创梦计划的博主正面宣传 打造一个不需要任何消费点卡装备宝宝都不需要的区 免费送给没有接触过这款游戏的新玩家开盲盒的机会全方位了解这款游戏的可玩性【装备可以给新玩家一次免费鉴定的机会 或者可以选择装备特技等等】 宝宝【也可以根据自己炼妖打书等等】 角色等级玩家可以自由选择, 体验过所有玩法以后可以举办些比武之类的活动 获胜的有奖金奖励等等 这个区属于体验服 让那些创梦的博主做宣传引流 先吸引人进来玩 ,然后让玩家有归属感 , 等玩家真正体验到这个游戏的可玩性以后 关闭这个区 喜欢这游戏的自然会选号流入正常区 如果成功就可以通过这种方式间断式引流 。
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