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我就想提三个建议,第一没用的玩法太多,召唤兽剧情,活动。具体我不知道大数据,但是玩的人应该在少数。完全可以像环任务一样,时间段开放,还会影响新人和老玩家回归体验感,太复杂。第二回流奖励机制原来的还可以现在太辣鸡了,梦幻这个游戏一直都是玩一阵子累了放一放。再去玩玩别的游戏,反反复复。比如原来 就想放一个月玩一个月。现在的机制就是逼着你增加游戏时长,得不偿失。我原来一个月就想回流再玩,现在的回流机制,我放几个月 感觉都没有区别。第三,就是那么多烟花区周末活动卡点我可以理解,但是像雪山每天晚上就开始卡,哪里有游戏体验,逼着我转区。现在是安逸了,鬼区买东西卖东西都不太友好。那么大公司游戏都解决不了吗,魔兽世界那么多人都一点是没有,收割玩家的同时,也要维护下服务器。客户体验最重要。就像做个APP,老弹广告,点击不灵敏这种APP能有人用吗? |
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